"אני בטח נבחנתי ליותר מ־60 דמויות. חלקן היו גדולות וחלקן קטנות. לא היה אכפת לי — רק רציתי להיות במשחק. לא קיבלתי אף אחד מהתפקידים, והם מעולם לא התקשרו אליי או הגיבו לי. אז אני קצת מאוכזב" .
הפרט הבולט ביותר בסיפור של בוג אינו עצם העובדה שלא לוהק, אלא היעדר התקשורת המוחלט. לדבריו, גם אחרי עשרות הגשות לא התקבלה מרוקסטאר אפילו תשובת דחייה אוטומטית .
עבור שחקן שכבר עבד על אחד ממשחקי הדגל של החברה, מדובר בחוויה מתסכלת במיוחד. ההתנהלות הזו מציירת תהליך ליהוק סגור וחשאי מאוד, שבו מועמדים עשויים להישאר בלי לדעת אם בקשתם בכלל נבחנה .
בוג אף העלה אפשרות שקיימת ברוקסטאר "מדיניות לא כתובה" שלא להחזיר שחקנים שכבר הופיעו במשחקים קודמים. מבחינתו, העובדה שלא קיבל אפילו תפקיד קטן אחד, למרות מספר המבחנים, הייתה קשה להבנה . חשוב להדגיש שמדובר בהשערה שלו — לא במדיניות רשמית שהחברה אישרה.
המשחק החדש מתמקד בשני גיבורים מרכזיים, ג׳ייסון ולוסיה, ורוקסטאר אותתה כי היא פונה לקאסט חדש במקום להחזיר את הדמויות ואת שחקני הקול מ־GTA V .
סטיב היינס עצמו מת במהלך הסיום הקאנוני של GTA V, אך בוג הבהיר שהוא היה מוכן לגלם כל תפקיד חדש, גדול או קטן. למרות זאת, לדבריו, הוא לא קיבל שום מענה .
ההחלטה לבצע מעין "איפוס" של הקאסט אינה חסרת תקדים בסדרה, אך השתיקה המוחלטת מול שחקן ותיק מדגישה את תרבות הסודיות המזוהה עם רוקסטאר.
הסיפור של בוג החזיר לשיח גם מחלוקות קודמות סביב רוקסטאר ויחסה למבצעים. בשנת 2018 התמודדה החברה עם ביקורת משמעותית סביב תרבות ה־crunch — עבודה אינטנסיבית ושעות ארוכות — וכן עם טענות ליחס לא הוגן לשחקני קול במהלך פיתוח Red Dead Redemption 2 .
בוג הדגיש שחלק מהמפיקים והבמאים שעבד איתם ב־GTA V עדיין עובדים ברוקסטאר, ושהוא מעריך אותם מאוד. דווקא משום כך, אמר, היה לו קשה יותר להבין את חוסר המענה .
המקרה מעורר שאלה רחבה יותר בתעשיית המשחקים: האם אולפן חייב לספק למועמדים משוב בסיסי, במיוחד כאשר מדובר בשחקנים שכבר שיתפו איתו פעולה בעבר?
אפשר לטעון שהשתיקה של רוקסטאר נועדה לצמצם את הסיכון להדלפות סביב GTA 6, אחד הפרויקטים הסודיים ביותר בתעשייה. מנגד, אחרים רואים בכך פשוט התעלמות מיחסי העבודה עם שחקנים .
כך או כך, הסיפור של בוג מזכיר שגם קול מוכר מזיכיון ענק יכול להישאר מחוץ לתמונה — ובעיקר מחוץ ללופ — כאשר אולפן מחליט להתחיל מחדש.