התמונה המאומתת מצומצמת יותר מכמה מהדיווחים המוקדמים. המידע הרשמי מתעד שינויים בצלילי צעדים ובהצבעה על מפות, אך החומרים שסופקו אינם מאשרים תקלות ספציפיות בקיבולת השרתים ביום ההשקה, בעיות בהורדה או בהתקנת עדכונים, רשימה מלאה של שינויי איזון לכלי הנשק או פירוט מלא של תיקוני באגים.
סוף השבוע הראשון החל ב־21 באוגוסט 2026 בשעה 11:00 בבוקר לפי שעון PT והסתיים ב־25 באוגוסט בשעה 10:00 בבוקר לפי PT. הגישה הוגבלה לשחקנים שהזמינו או רכשו מראש את Modern Warfare 4, או שמימשו קוד בטא מתאים.
הפלטפורמות הנתמכות היו:
הבטא נפתחה מיד לאחר אירוע Call of Duty: NEXT, ולכן שחקני הגישה המוקדמת קיבלו את ההזדמנות הציבורית הראשונה להתנסות בגרסת המולטיפלייר החדשה ובתוכן הקמפיין שנכלל במבחן.
העדכון המתועד ביותר עסק באודיו של התנועה. Infinity Ward הפחיתה הן את המרחק שממנו ניתן לשמוע צעדי אויב וצלילי ציוד, והן את עוצמתם הכללית. מטרת השינוי הייתה לאותת לשחקנים שאויב מתקרב, בלי לחשוף את מיקומו המדויק ממרחק גדול.
באותו עדכון הופעלה גם הצבעה על מפות. לפי Infinity Ward, נדרשו ארבע מפות כדי שהמערכת תפעל בצורה יעילה, ולכן המפתחת הוסיפה לסבב את Cachette.
הקטע הזמין של הערות התיקון אינו מספק בסיס לרשימה מפורטת של שינויי איזון לכלי הנשק או של תיקוני באגים. לכן אין להציג שינויים כאלה כעובדות מאושרות בלי תיעוד רשמי ומלא יותר.
הבטא כללה את משימת הקמפיין לשחקן יחיד Entrenched, שהוצגה כמשימה בלעדית למבחן.
המידע הרשמי שסופק מזהה כמה מפות מרובי־משתתפים, ובהן Cachette, Lithium, Lotus, Rooftops ו־Transit 213. דיווחים אחרים מונים מפות ומצבים נוספים, אך הקטעים הזמינים אינם מאפשרים לקבוע רשימה מלאה ואחידה לכל שלב בבטא.
המצבים שדווח כי היו זמינים בגישה המוקדמת כללו:
הפרטים האלה מבוססים על סיקור הבטא שסופק, בעוד שהערות התיקון הרשמיות מאשרות במפורש את הוספת Cachette ואת הפעלת ההצבעה על מפות בעקבותיה.
סוף השבוע השני תוכנן ל־28 באוגוסט בשעה 10:00 בבוקר לפי PT ועד 1 בספטמבר בשעה 10:00 בבוקר לפי PT. בניגוד לגישה המוקדמת, הבטא הפתוחה לא דרשה הזמנה מראש ונועדה להיות זמינה לכל השחקנים.
Nintendo Switch 2 הייתה אמורה להצטרף לראשונה במהלך סוף השבוע השני. רשימת הפלטפורמות של הבטא הפתוחה כללה את Xbox Series X|S, Xbox on PC, PS5, Steam, Battle.net ו־Nintendo Switch 2.
החומרים שסופקו אינם כוללים יעד אמין לקצב פריימים, לרזולוציה או לביצועים אחרים בגרסת Switch 2. לכן אי אפשר להבטיח על סמך המידע הזה רמת ביצועים מסוימת בקונסולה.
כמה טענות שנקשרו להשקת הבטא אינן מבוססות די הצורך על המקורות שסופקו:
כמה דיווחים מצד שלישי מתארים תוכן רחב יותר, כולל Warzone ומפות או מצבים נוספים, אך הם אינם עולים בקנה אחד עם כל החומרים האחרים ברשומה שסופקה. המסקנה הזהירה היא שתאריכי הבטא, הפלטפורמות, משימת Entrenched, הוספת Cachette, ההצבעה על מפות והשינויים באודיו של הצעדים — כולם מתועדים; הפרטים שבמחלוקת דורשים תיעוד רשמי ומדויק יותר.
מי שרצה להשתתף מוקדם נדרש להזמין או לרכוש מראש את המשחק, או לממש קוד בטא, עבור החלון שבין 21 ל־25 באוגוסט. מי שלא עמד בתנאים האלה יכול היה להמתין לבטא הפתוחה, שנקבעה ל־28 באוגוסט עד 1 בספטמבר ללא צורך בהזמנה מוקדמת. שחקני Switch 2 נדרשו להמתין לסוף השבוע השני.
מבחינת תגובת Infinity Ward למשוב, שני השינויים המתועדים של סוף השבוע הראשון טיפלו בשתי נקודות במולטיפלייר: אודיו תנועה שח暴ף יותר מדי מידע, והיעדר האפשרות להצביע על מפה. טענות רחבות יותר בנוגע לשרתים, איזון כלי הנשק, באגים, Warzone, DMZ, ביצועי Switch 2 ותאריך יציאה מלא שדווח כ־23 באוקטובר 2026 — אינן מאומתות במלואן על סמך הראיות שסופקו.
התמונה המאומתת מצומצמת יותר מכמה מהדיווחים המוקדמים. המידע הרשמי מתעד שינויים בצלילי צעדים ובהצבעה על מפות, אך החומרים שסופקו אינם מאשרים תקלות ספציפיות בקיבולת השרתים ביום ההשקה, בעיות בהורדה או בהתקנת עדכונים, רשימה מלאה של שינויי איזון לכלי הנשק או פירוט מלא של תיקוני באגים.
סוף השבוע הראשון החל ב־21 באוגוסט 2026 בשעה 11:00 בבוקר לפי שעון PT והסתיים ב־25 באוגוסט בשעה 10:00 בבוקר לפי PT. הגישה הוגבלה לשחקנים שהזמינו או רכשו מראש את Modern Warfare 4, או שמימשו קוד בטא מתאים.
הפלטפורמות הנתמכות היו:
הבטא נפתחה מיד לאחר אירוע Call of Duty: NEXT, ולכן שחקני הגישה המוקדמת קיבלו את ההזדמנות הציבורית הראשונה להתנסות בגרסת המולטיפלייר החדשה ובתוכן הקמפיין שנכלל במבחן.
העדכון המתועד ביותר עסק באודיו של התנועה. Infinity Ward הפחיתה הן את המרחק שממנו ניתן לשמוע צעדי אויב וצלילי ציוד, והן את עוצמתם הכללית. מטרת השינוי הייתה לאותת לשחקנים שאויב מתקרב, בלי לחשוף את מיקומו המדויק ממרחק גדול.
באותו עדכון הופעלה גם הצבעה על מפות. לפי Infinity Ward, נדרשו ארבע מפות כדי שהמערכת תפעל בצורה יעילה, ולכן המפתחת הוסיפה לסבב את Cachette.
הקטע הזמין של הערות התיקון אינו מספק בסיס לרשימה מפורטת של שינויי איזון לכלי הנשק או של תיקוני באגים. לכן אין להציג שינויים כאלה כעובדות מאושרות בלי תיעוד רשמי ומלא יותר.
הבטא כללה את משימת הקמפיין לשחקן יחיד Entrenched, שהוצגה כמשימה בלעדית למבחן.
המידע הרשמי שסופק מזהה כמה מפות מרובי־משתתפים, ובהן Cachette, Lithium, Lotus, Rooftops ו־Transit 213. דיווחים אחרים מונים מפות ומצבים נוספים, אך הקטעים הזמינים אינם מאפשרים לקבוע רשימה מלאה ואחידה לכל שלב בבטא.
המצבים שדווח כי היו זמינים בגישה המוקדמת כללו:
הפרטים האלה מבוססים על סיקור הבטא שסופק, בעוד שהערות התיקון הרשמיות מאשרות במפורש את הוספת Cachette ואת הפעלת ההצבעה על מפות בעקבותיה.
סוף השבוע השני תוכנן ל־28 באוגוסט בשעה 10:00 בבוקר לפי PT ועד 1 בספטמבר בשעה 10:00 בבוקר לפי PT. בניגוד לגישה המוקדמת, הבטא הפתוחה לא דרשה הזמנה מראש ונועדה להיות זמינה לכל השחקנים.
Nintendo Switch 2 הייתה אמורה להצטרף לראשונה במהלך סוף השבוע השני. רשימת הפלטפורמות של הבטא הפתוחה כללה את Xbox Series X|S, Xbox on PC, PS5, Steam, Battle.net ו־Nintendo Switch 2.
החומרים שסופקו אינם כוללים יעד אמין לקצב פריימים, לרזולוציה או לביצועים אחרים בגרסת Switch 2. לכן אי אפשר להבטיח על סמך המידע הזה רמת ביצועים מסוימת בקונסולה.
כמה טענות שנקשרו להשקת הבטא אינן מבוססות די הצורך על המקורות שסופקו:
כמה דיווחים מצד שלישי מתארים תוכן רחב יותר, כולל Warzone ומפות או מצבים נוספים, אך הם אינם עולים בקנה אחד עם כל החומרים האחרים ברשומה שסופקה. המסקנה הזהירה היא שתאריכי הבטא, הפלטפורמות, משימת Entrenched, הוספת Cachette, ההצבעה על מפות והשינויים באודיו של הצעדים — כולם מתועדים; הפרטים שבמחלוקת דורשים תיעוד רשמי ומדויק יותר.
מי שרצה להשתתף מוקדם נדרש להזמין או לרכוש מראש את המשחק, או לממש קוד בטא, עבור החלון שבין 21 ל־25 באוגוסט. מי שלא עמד בתנאים האלה יכול היה להמתין לבטא הפתוחה, שנקבעה ל־28 באוגוסט עד 1 בספטמבר ללא צורך בהזמנה מוקדמת. שחקני Switch 2 נדרשו להמתין לסוף השבוע השני.
מבחינת תגובת Infinity Ward למשוב, שני השינויים המתועדים של סוף השבוע הראשון טיפלו בשתי נקודות במולטיפלייר: אודיו תנועה שח暴ף יותר מדי מידע, והיעדר האפשרות להצביע על מפה. טענות רחבות יותר בנוגע לשרתים, איזון כלי הנשק, באגים, Warzone, DMZ, ביצועי Switch 2 ותאריך יציאה מלא שדווח כ־23 באוקטובר 2026 — אינן מאומתות במלואן על סמך הראיות שסופקו.