כדי להבין עד כמה הנתון הזה יוצא דופן, הנה ההקשר: במשחק גדול אופייני, מהדורות פרימיום או מיוחדות מהוות רק 10-20% מכלל ההזמנות המוקדמות . נתון של 50% למהדורת פרימיום נחשב להצלחה מסחררת. נתון ה-89% של GTA VI גבוה פי ארבעה מהקצה העליון של הטווח הרגיל. קרל קונטוס, סמנכ"ל בכיר ומנהל תחום תובנות משחקי וידאו ב-Sensor Tower, אמר ל-GamesIndustry.biz: "מעולם לא ראיתי נתון של 90% למהדורת פרימיום לפני כן"
. מספר כלי תקשורת הגיעו למסקנה ש-GTA VI "חי בליגה משל עצמו" לפי מדד זה
.
מהדורת Ultimate ב-99.99 דולר, כפי שמפורט בדף התמיכה הרשמי של Rockstar Games, כוללת את המשחק המלא יחד עם שורה של תכנים אקסקלוסיביים שנפתחים בהדרגה תוך כדי התקדמות העלילה :
חבילת Vintage Vice City היא בונוס הזמנה מוקדמת נפרד הזמין לכל המהדורות, וכוללת רכב, מוסך, תסרוקות משנות ה-80, תלבושות ודוגמת נשק .
ההשפעה הכספית של ההזמנות המוקדמות כבר ניכרת. ברבעון הפיסקאלי הראשון של 2027 (1 באפריל - 30 ביוני 2026), Take-Two Interactive דיווחה על:
אנליסטים מעריכים את תקציב הפיתוח והשיווק הכולל של GTA VI ב- 1 עד 2 מיליארד דולר, מה שהופך אותו לאחד ממוצרי הבידור היקרים ביותר שנוצרו אי פעם . Take-Two לא אישרה רשמית נתון זה, אך ההכנסות מההזמנות המוקדמות בלבד נתפסות ככאלה שמספיקות לכיסוי עלויות אלו, כלומר מכירות ביום ההשקה עשויות להיות רווח כמעט טהור
.
למרות הפתיחה שוברת השיאים, מנכ"ל Take-Two, שטראוס זלניק, נקט בגישה מדודה ומאופקת בהצהרותיו הפומביות. במהלך שיחת הרווחים ב-7 באוגוסט, הוא אמר מספר נקודות מפתח :