Steam קבעה שיא חדש במספר המשתמשים המחוברים בו-זמנית: ב-11 באוקטובר 2026, בשעה 14:00 לפי UTC, SteamDB רשמה 43,505,724 משתמשים. אבל זה לא אומר שכ-43.5 מיליון בני אדם שיחקו באותו רגע. לפי SteamDB, 14,464,385 משתמשים בלבד סומנו כמי שנמצאים בתוך משחק. הנתון הרשמי של Valve היה דומה — 43,501,449 משתמשים מחוברים.
1
4
9
26
״מחובר ל-Steam״ לא בהכרח אומר ״משחק עכשיו״
נתון המשתמשים המחוברים כולל את מי שנכנסו ל-Steam, גם אם הם לא מפעילים משחק. אפשר לגלוש בחנות, לשוחח עם חברים או להשאיר את התוכנה פתוחה ברקע בלי להופיע בנתון ״בתוך משחק״.
8
בשיא שנרשם, מספר המשתמשים שסומנו כמי שנמצאים במשחק היה כשליש מכלל המחוברים. הפער — כ-29 מיליון משתמשים — מתאר את מי שהיו מחוברים אך לא סומנו במשחק. הוא לא מלמד כמה אנשים היו פעילים מול המסך או שיחקו בפועל.
4
8
שני מקורות, כמעט אותו שיא
SteamDB רשמה שיא של 43,505,724 משתמשים, ואילו התרשים של Valve הציג 43,501,449 — פער של 4,275 בלבד. המספרים אינם זהים, אך שניהם מצביעים על אותו סדר גודל: כ-43.5 מיליון משתמשים מחוברים בו-זמנית.
4
26
איך השיא החדש משתווה לקודמים?
השיא מאוקטובר גבוה ב-819,108 משתמשים מהשיא הקודם, 42,686,616, שנרשם במרץ 2026 — עלייה של כ-1.9%. בהשוואה לשיא המדווח מאוקטובר 2025, שעמד על 41,666,455, מדובר בתוספת של כ-1.84 מיליון משתמשים, או כ-4.4%.
3
4
המספרים מצביעים על המשך העלייה בשיאי השימוש בפלטפורמה, אבל הם לא מסבירים מה גרם לה. דיווחים ציינו משחקים חדשים כמו AION 2 ו-WARDOGS, ו-SteamDB תיעדה שיאי משתמשים למשחקים בודדים, בהם AION 2 ו-Gears of War: E-Day. הנתונים האלה אינם מראים כמה משתמשים המשחקים הוסיפו לשיא הכולל של Steam באותו רגע.
4
15
16
המסקנה הברורה היא ההבחנה בין שני המדדים: Steam הגיעה לשיא של משתמשים מחוברים, בעוד שפחות מ-15 מיליון סומנו כמי שנמצאים במשחק. מהנתונים הזמינים אי אפשר לקבוע שמשחק יחיד הוא שהוביל לשיא.