הבטא של Modern Warfare 4 ב-Nintendo Switch 2 מצביעה על החלטה טכנית ברורה: לשמור על משחקיות תגובתית במולטיפלייר, גם אם המשמעות היא ויתורים ניכרים באיכות התמונה. דיווחי התנסות מוקדמים מצביעים על יעד של כ-60fps במולטיפלייר המרכזי, בעוד שהקמפיין ו-Warzone פועלים ב-30fps. במקביל, הרזולוציה, הפרטים במרחק, איכות הטקסטורות, המודלים והאפקטים נמוכים יותר בהשוואה ל-PS5.
17
18
21
22
27
במילים פשוטות, זו נראית כמו גרסה פונקציונלית של משחק Call of Duty מודרני — לא התאמה חזותית מלאה לגרסאות הקונסולות החזקות יותר. חשוב גם לזכור שמדובר בבטא, ולכן ביצועים, קצב פריימים ואיכות התמונה עשויים להשתנות עד ההשקה באוקטובר.
הפיצול המרכזי: 60fps במולטיפלייר, 30fps בשאר המצבים
הממצא החשוב ביותר הוא שגרסת Switch 2 אינה משתמשת ביעד אחיד לכל מצבי המשחק. לפי דיווחים מוקדמים, המולטיפלייר המרכזי מכוון ל-60fps ובדרך כלל מצליח להתקרב ליעד הזה, אך סצנות עמוסות עלולות לגרום לירידות, לגמגומים ולחוסר אחידות בתמונה.
18
19
21
23
הקמפיין מציע חוויה שונה. בדיקות השוואה דיווחו על מצב משחק יחיד ב-30fps, וגם Warzone פועל ב-30fps במקום לקבל את יעד קצב הפריימים הגבוה של המולטיפלייר.
22
27
עבור שחקנים תחרותיים, הבחירה במטרה של 60fps במולטיפלייר הגיונית: תנועה חלקה יותר ותגובה מהירה יותר של השליטה חשובות בקרבות ירי אינטנסיביים. עם זאת, המעבר בין המצבים יורגש. קמפיין יציב ב-30fps עשוי להרגיש עקבי יותר ממצב 60fps שמתקשה לעמוד ביעד, אבל הוא לא יהיה מיידי וזריז כמו המולטיפלייר.
המחיר של 60fps: תמונה פחות חדה
הוויתור המשמעותי הנוסף הוא איכות התמונה. דיווחים מתארים רזולוציה נמוכה מאוד במצב עגינה, לצד ירידה בפרטים מרחוק, בחדות הטקסטורות, בטעינתן, בהגדרות הדמויות והנשקים, בבהירות הכוונות ובאיכות האפקטים — במיוחד בהשוואה ל-PS5.
17
18
19
21
23
הפערים בולטים יותר כשה-Switch 2 מחוברת לטלוויזיה, משום שרזולוציית הבסיס הנמוכה וארטיפקטים חזותיים נראים היטב על מסך גדול. במשחק נייד, חלק מהחסרונות עשויים להיות פחות מורגשים בזכות המסך הקטן יותר, אך הדבר אינו הופך את הגרסה לשוות ערך מבחינה טכנית לגרסת ה-PS5.
24
25
התוצאה היא פשרה מוכרת: גרסת Switch 2 מקריבה חדות ופירוט סביבתי כדי לשמר את תחושת התגובה שמצפים לה במשחקי Call of Duty תחרותיים.
מה כלל ה-Open Beta?
הבטא הפתוחה התקיימה בין 28 באוגוסט בשעה 10:00 בבוקר לפי שעון החוף המערבי בארצות הברית, לבין 1 בספטמבר באותה שעה, ב-Switch 2, ב-PlayStation 5, ב-Xbox Series X|S ובמחשב.
3
6
ב-Switch 2 יכלו השחקנים להתנסות ב:
- מולטיפלייר
- משימת הקמפיין „Entrenched”
- תכני Resurgence של Call of Duty: Warzone
7
הבטא הפתוחה הייתה זמינה לכולם, ולכן לא היה צורך להזמין מראש את המשחק המלא. חיבור לאינטרנט היה חובה, ומשחק מקוון דרש או עשוי היה לדרוש מנוי Nintendo Switch Online.
2
5
6
תקרת Level 30 והתגמול Beta Forged
בסוף השבוע השני של הבטא הועלתה תקרת ה-Player Level ל-30, והשחקנים יכלו לפתוח את כל שמונת תגמולי הבטא. התגמול האחרון היה שרטוט הנשק „Beta Forged”, שאותו שחקנים זכאים יוכלו להעביר למשחק המלא.
1
5
6
עם זאת, הדרגה הרגילה, פתיחת הנשקים והתקדמות אחרת שנצברה בבטא לא עוברות להשקה. כלומר, התגמול הייחודי יכול להישאר, אך שעות המשחק שהושקעו בעליית רמות ובפתיחת תוכן רגיל לא יעניקו יתרון בתחילת המשחק המלא.
1
16
משחק בין פלטפורמות הופך את הבהירות לחיונית יותר
הגרסה ל-Switch 2 תומכת במשחק חוצה־פלטפורמות ובהתקדמות חוצת־פלטפורמות.
10
34 מצד אחד, הדבר מרחיב את מאגר השחקנים; מצד שני, שחקני Switch 2 יוכלו למצוא את עצמם מול משתמשים בקונסולות חזקות יותר ובמחשבים אישיים.
יעד של 60fps במולטיפלייר מסייע לשמור על שליטה תחרותית, אך רזולוציה נמוכה יותר ופרטים מופחתים למרחק עלולים להשפיע על היכולת לזהות מטרות ולקרוא את שדה הקרב. הדיווחים הקיימים מוכיחים שיש הבדלים חזותיים, אך אינם מוכיחים ששחקני Switch 2 יהיו בנחיתות שיטתית בכל משחק. הדבר יהיה תלוי במפות, במצבים, בנראות, בשידוך השחקנים ובביצועי הגרסה הסופית.
למה ההמרה הזו חשובה לנינטנדו?
Modern Warfare 4 הוא משחק Call of Duty מרכזי ראשון על חומרת נינטנדו מזה 13 שנים, ולכן הבטא שלו היא מבחן מוקדם ליכולתה של קונסולת נינטנדו ניידת להריץ משחק יריות מודרני ועתיר דרישות.
3
המשמעות חורגת ממשחק אחד. אם הגרסה תספק ביצועי מולטיפלייר מספקים ותשמור על היקף התוכן של המשחק, היא עשויה לחזק את הביטחון של חברות נוספות בכך שמשחקי צד שלישי תובעניים יכולים להגיע ל-Switch 2 במקביל לפלטפורמות האחרות. אם השחקנים ידחו את הרזולוציה הנמוכה ואת הפשרות השונות בין המצבים, חברות עלולות להפוך זהירות יותר בהשקות דומות.
מה צפוי בהשקה?
Modern Warfare 4 מתוכנן לצאת ב-23 באוקטובר 2026 ל-Nintendo Switch 2, ל-PlayStation 5, ל-Xbox Series X|S ולמחשב.
4
37
42
לכן כדאי להתייחס לבטא כתמונת מצב מוקדמת, לא כמפרט סופי. הדיווחים מצביעים באופן עקבי על אותה מסקנה רחבה: המולטיפלייר ב-Switch 2 שם את התגובה והזריזות במקום הראשון, אך המחיר הוא איכות תמונה נמוכה יותר; הקמפיין ו-Warzone מכוונים בשלב זה ל-30fps. עדיין לא ברור אם עדכונים לפני ההשקה ישפרו את הרזולוציה, את יציבות קצב הפריימים או את יעד הביצועים של המצבים השונים.
22
27
עבור בעלי Switch 2, פסק הדין המעשי פשוט: זו נראית כמו הדרך הניידת לשחק ב-Call of Duty מודרני — לא הגרסה למי שמחפש איכות תמונה ברמה של PS5.