ההמתנה ל־Grand Theft Auto VI נמשכת כבר יותר משמונה שנים, ותאריך ההשקה שלה נדחה פעמיים. לפי התיאור של אנשי רוקסטאר, לא הייתה סיבה יחידה לעיכוב: החזון הראשוני היה רחב מאוד, הכיוון היצירתי לא תמיד היה ברור, והיקף העבודה שנדרש כדי לבנות עולם עשיר התברר כעצום.
1
11
ממפת ענק לפרויקט ממוקד יותר
לפי הדיווחים על הכתבה של ג׳ייסון שרייר ב־Bloomberg, התכנון מ־2015, שנשא את שם הקוד “Project Americas”, דמיין משחק שמתרחש באזורים נרחבים בצפון אמריקה ובדרומה. בהמשך צומצם היקף התוכנית, והמשחק התמקד בליאונידה ובאזורים שסביב מיאמי.
7
9
10
בתחילת הדרך נשקל גם לפתח את GTA 6 במקביל ל־Red Dead Redemption 2. אבל ככל שהשאיפות של המשחק ההוא גדלו, רוקסטאר נזקקה לעובדים נוספים — ובהם אנשי צוות בכירים — כדי להשלים אותו. החברה שינתה כיוון ולא ניסתה לקדם את שני הפרויקטים במלוא הקצב בעת ובעונה אחת.
5
12
תקופה שבה החזון עוד לא היה ברור
רוב נלסון, ממובילי הפיתוח, תיאר שלב בתהליך כ״תקופה אפלה״: הצוות עדיין לא גיבש חזון ברור למשחק. חוסר הבהירות הזה הקשה על קבלת החלטות בפרויקט שגם כך התוכניות שלו המשיכו להשתנות.
1
3
אתגר נוסף היה כמות העבודה שנדרשה כדי לאכלס את העולם בדמויות. הדיווחים על הכתבה מספרים שרוקסטאר בחנה מחדש כמה דמויות שאינן שחקנים (NPCs) יידרשו לדיאלוגים ולאנימציה, והקימה בלוס אנג׳לס אולפן עם כותבים כדי לסייע ביצירת התוכן הזה.
17
18
כל אלה מסבירים מדוע הדחיות לא נבעו רק מפיצ׳ר אחד שהתעכב או מתקלה נקודתית. היקף הפרויקט, השינויים בתכנון והעבודה הנדרשת כדי להפיח חיים בעולם המשחק הצטברו לאתגר הפקתי גדול. לפי סיקור הכתבה, מדובר היה בהרבה משימות שתלויות זו בזו — ושלא הושלמו בקצב שקיוו לו.
11
18
מ־2025 לנובמבר 2026
תחילה תוכננה ההשקה ל־2025. בהמשך היא נדחתה למאי 2026, ולאחר מכן נדחתה פעם נוספת לנובמבר. לפי Bloomberg, ג׳ניפר קולבי, ראש תחום ההוצאה לאור ברוקסטאר, עדכנה על שתי הדחיות את שטראוס זלניק, מנכ״ל Take-Two — חברת האם של רוקסטאר. הדחייה השנייה הפתיעה אותו.
5
17
מועד ההשקה העדכני שדווח הוא 19 בנובמבר 2026, לקונסולות PlayStation 5 ו־Xbox Series X|S.
24 לפי הסיקור של דברי קולבי, אחרי שהוסברו הסיבות לדחייה השנייה, זלניק הבין את ההחלטה.
11
רוקסטאר גדלה בזמן הפיתוח
לפי הדיווחים על הכתבה של שרייר, מספר עובדי רוקסטאר גדל מ־2,441 סביב ההשקה של Red Dead Redemption 2 ל־4,711 עובדים ב־12 משרדים. אלה נתונים על צמיחת החברה כולה, ולא הוכחה שכל העובדים עבדו על GTA 6.
4
7
הכתבה מציינת גם שרוב נלסון, פיל הוקר ואהרון גרבוט חולקים את התואר ״ראש פיתוח״, המשקף את תפקידיהם בפיקוח על העבודה.
17
ומה לגבי התקציב?
על פי הדיווח, קולבי דחתה שמועה שלפיה פיתוח GTA 6 עלה יותר מכ־1.5 מיליארד דולר — הסכום שמיוחס לבניית בורג׳ ח׳ליפה בדובאי. עם זאת, הדבר לא חושף מה היה התקציב בפועל: רוקסטאר לא פרסמה אותו בדיווחים שסופקו כאן.
8
12
האם המשחק הבא יפותח מהר יותר?
בכירי רוקסטאר אומרים שהמנוע, הכלים והצוות שנבנו עבור GTA 6 אמורים לאפשר לחברה לפתח את המשחק הבא שלה מהר יותר. זו ציפייה לגבי האופן שבו האולפן יוכל להיעזר בתשתיות שיצר — ולא לוח זמנים מאושר או הבטחה לגבי המשחק הבא.
20
21