קוואלקום משנה את הדרך שבה ה-GPU מדגם Adreno אמור לטפל ב-AI במשחקים. בפלטפורמת Snapdragon המובילה הבאה שלה, החברה מתכננת להעביר חלק ממשימות הבינה המלאכותית הגרפיות ישירות אל צינור העיבוד הגרפי — במקום לשלוח אותן למאיץ נפרד ולהחזירן.
שם המעטפת הוא Adreno Neural Fusion: שילוב של עיבוד נוירוני, שדרוג רזולוציה בעזרת AI ויצירת פריימים באותו צינור רינדור.
2 הרעיון מוכר מעולם הגיימינג במחשב: לרנדר תמונה בעלות נמוכה יותר, ואז להיעזר ב-AI כדי להציג תוצאה חדה וחלקה יותר. אלא שכאן אין מתג קסם שיפעל בכל משחק; נדרשת התאמה מצד מפתחי המשחקים ומנועי המשחק.
שלוש ליבות Matrix בתוך ה-GPU
החידוש הבולט הוא שלוש ליבות Adreno Matrix — ליבות ייעודיות ל-AI שמשולבות לראשונה בצינור הגרפי של Adreno. הן מפוזרות על פני שלושה מקטעי GPU, ולא שישה כפי שהציעו שמועות מוקדמות.
2
7
לפי קוואלקום, הליבות יכולות להריץ מודלי AI לצד פעולת הרינדור עצמה. הטיעון ההנדסי פשוט: אם נתוני הגרפיקה והמודל נשארים קרובים ל-GPU, יש פחות העברות נתונים בין רכיבי השבב, ולכן אפשר לצמצם השהיה ותקורת צריכת חשמל.
2
4
זה לא אומר שמעבד ה-Hexagon NPU נעלם. Hexagon נשאר מעבד ה-AI הייעודי של קוואלקום למשימות בינה מלאכותית על המכשיר, ואילו ליבות Matrix מיועדות בעיקר לעומסים שמרוויחים מקרבה לנתוני הגרפיקה ולרינדור.
19
23
מה Neural Fusion אמורה לשפר
Adreno Neural Fusion מאחדת שלושה רכיבים:
- עיבוד נוירוני
- Super Resolution — שדרוג רזולוציה בעזרת AI
- Frame Generation — יצירת פריימים בעזרת AI
2
קוואלקום טוענת שהתוצאה תהיה איכות תמונה גבוהה יותר בעלות רינדור וצריכת חשמל נמוכות יותר. בין ההבטחות: פרטים חדים יותר, פחות ארטיפקטים כגון ריצוד ו"רוחות" בתמונה, וקצב פריימים יציב יותר לעומת גישות קודמות.
2
14
חשוב להדגיש: אלה טענות של קוואלקום, לא תוצאות של בדיקות עצמאיות. איכות התמונה, ההשהיה והשיפור בקצב הפריימים יהיו תלויים במשחק, באופן ההטמעה, במגבלות הקירור וההספק של הטלפון ובהגדרות הגרפיקה שנבחרו.
טענה לחיסכון של עד 40% בחשמל
קוואלקום אומרת ש-Neural Fusion יכולה להשתמש בעד 40% פחות חשמל לעומת הפתרון הקודם שלה בעומסי רינדור AI הרלוונטיים.
2
14
לדבריה, החיסכון נובע מהשארת מודלי ה-AI ונתוני הגרפיקה בתוך ה-GPU, במקום להעביר אותם שוב ושוב בין תתי-מערכות. את נתון ה-40% יש לקרוא כטענת יצרן התלויה בעומס העבודה, עד שיתפרסמו מבחנים בלתי תלויים במשחקים נתמכים ובטלפונים מסחריים.
דיווחים מסוימים הזכירו גם שיפור כללי של כ-12% ביעילות האנרגטית של ה-GPU. עם זאת, ההכרזה הרשמית על Neural Fusion מתמקדת בטענה של עד 40% עבור גישת רינדור ה-AI, ולא מבססת נתון כללי כזה בהודעה הראשית.
2
39
עד 1.45GHz ו-18MB של Adreno HPM
כל אחד משלושת מקטעי ה-GPU יפעל בתדר של עד 1.45GHz. העיצוב שומר גם על 18MB של Adreno High Performance Memory (HPM) — זיכרון בעל השהיה נמוכה הזמין ישירות לתת-המערכת הגרפית.
7
10
ה-HPM נועד להחזיק קרוב ל-GPU נתוני רינדור מבוסס אריחים, מאגרי פריימים ועומסי חישוב. זהו רכיב מרכזי בהבטחת היעילות: פחות תעבורה לחלקים אחרים במערכת אמורה לאפשר לרינדור שמסתייע ב-AI להישאר בתוך זרימת העבודה הגרפית.
2
43
התמיכה ב-Unity וב-Unreal Engine היא נקודת המפתח
קוואלקום מציינת תמיכה ב-Adreno Neural Fusion ב-Unity וב-Unreal Engine.
2
זה חשוב משום ששדרוג תמונה ויצירת פריימים צריכים להיות מודעים לאופן שבו המשחק מרנדר את הסצנה. בפועל, זמינות התכונה תיקבע לפי כל אולפן וכל כותר משחק, ולא רק לפי העובדה שבטלפון מותקן Snapdragon חדש.
חלק מפירוק הדרגתי של פלטפורמת הדגל הבאה
חשיפת ה-Adreno היא חלק מהצגה מדורגת של פלטפורמת Snapdragon המובילה הבאה. באוגוסט הכריזה קוואלקום על מעבד Oryon מהדור הבא, שלטענתה מגיע ל-5GHz, ועל Flex Cache — ארכיטקטורת מטמון משותף שמוקצה דינמית בין ליבות מסוגים שונים.
21
חשיפת ה-GPU משלימה את הצד הגרפי ואת אסטרטגיית רינדור ה-AI לקראת Snapdragon Summit, שיתקיים בין 22 ל-24 בספטמבר 2026.
28 קוואלקום עדיין לא פרסמה במסגרת הודעת ה-GPU מפרט מלא של ה-Hexagon NPU בפלטפורמה החדשה. לכן, ביצועי ה-AI הסופיים וחלוקת העבודה המדויקת בין Hexagon לליבות Matrix עוד דורשים פירוט.
מבחן המציאות לגיימינג במובייל יהיה פשוט: האם משחקים נתמכים יצליחו לתרגם את החומרה לשדרוג תמונה נקי לעין, ליצירת פריימים משכנעת ולביצועים יציבים — בלי מחיר כבד מדי בסוללה. הארכיטקטורה כבר הוצגה; הטלפונים המסחריים והבדיקות העצמאיות יראו כמה מההבטחה הזאת מגיעה בפועל לשחקנים.