באירוע Frontier: Change To Stay The Same, שנערך ב־6 באוקטובר 2026, הציגה Pimax את Crystal Pro — אוזניית PC VR אלחוטית — לצד דור שלישי של ערכת 60G AirLink, בקרי Ringless VR ומחשב זעיר בשם Spation. ההבטחה המרכזית היא הזרמה אלחוטית שעוקבת אחר כיוון המבט ומשדרת לאזור שבו המשתמש מסתכל את התמונה המקורית של כרטיס המסך. חשוב להדגיש: נתוני המהירות וההשהיה הם נתונים שפרסמה Pimax, ולא תוצאות של בדיקה עצמאית המופיעה במידע הזמין.
1
5
48
איך עובדות הזרמה ממוקדת־מבט ו־AirLink?
Pimax מכנה את הטכנולוגיה Native Foveated Streaming: הזרמה מבוססת מעקב עיניים, שמעדיפה את האזור שאליו המשתמש מביט — המקום שבו דרושים הפרטים החדים ביותר. החברה אומרת שעם ערכת 60G AirLink האופציונלית היא יכולה להעביר לאזור הזה את התמונה המקורית והלא־דחוסה של כרטיס המסך. עם זאת, החומרים הזמינים לא מפרטים במלואם כיצד מטופלת התמונה שמחוץ לאזור המיקוד.
1
4
48
ל־Crystal Pro יש גם הזרמת Wi‑Fi מובנית, ובאריזה כלול מתאם Wi‑Fi 6E ייעודי. ערכת AirLink מהדור השלישי היא שדרוג אופציונלי, שנמכר בנפרד או כחלק מחבילה עם האוזנייה. היא משתמשת בשתי אנטנות לחדר בתצורת 2×2 MIMO. לפי Pimax, התפוקה המשולבת עשויה להגיע עד 6 גיגה־ביט לשנייה, עם פחות מ־2 מילישניות של השהיה נוספת.
5
35
48
אלה נתוני היצרנית, ולא מדידות שאומתו באופן עצמאי. Pimax מתארת את AirLink כמספקת באזור המיקוד תמונה המקבילה לרזולוציה של 2,880 × 2,880 פיקסלים לכל עין, בקצב של עד 90 הרץ. מצב 120 הרץ של האוזנייה, לעומת זאת, דורש חיבור DisplayPort חוטי.
38
יש גם מגבלה מעשית שכדאי להביא בחשבון: לפי הדיווחים, אות ה־60 גיגה־הרץ אינו עובר דרך קירות. כלומר, כדאי לתכנן על מסלול אלחוטי פנוי בין האנטנות לאוזנייה, ולא להניח שהשידור יעבוד דרך מכשולים.
38
מסכים, מעקב וסוללה
באוזנייה מסכי LCD בטכנולוגיית נקודות קוונטיות, המשווקים כ־QLED, ברזולוציה של 2,880 × 2,880 פיקסלים לכל עין. החברה מציינת שדה ראייה אופקי של 110 מעלות, ובדיווח מאירופה מצוין צפיפות של 35 פיקסלים למעלה (PPD). תאורת Mini‑LED מספקת 576 אזורי עמעום מקומי לכל עין. קצבי הרענון המוצהרים הם 72, 90 ו־120 הרץ; האפשרות המהירה ביותר זמינה בחיבור DisplayPort, ולא דרך AirLink.
32
33
35
38
Pimax מציינת גם עדשות זכוכית אספריות ומעקב עיניים. באריזה כלולים שני בקרי SLAM עם טבעות מעקב — לא בקרי Ringless החדשים שהוכרזו באותו אירוע. ל־Crystal Pro אין סוללה מובנית: היא מקבלת חשמל מארז סוללה חיצוני בנפח 16,000 מיליאמפר־שעה, הכלול בערכה.
35
44
48
אפשרויות נוספות מוצעות באמצעות לוחות פנים מתחלפים. לפי Pimax, לוח אופציונלי יכול להוסיף תמיכה בתחנות בסיס Lighthouse, ולוח אחר המיועד למציאות מעורבת מציע מעבר תמונה בצבע מלא וחישת עומק LiDAR.
48
מחיר, הרשמה למשלוח ומועד אספקה
המחירים ש־Pimax מפרסמת בארצות הברית הם 1,399 דולר לאוזנייה, 1,899 דולר לאוזנייה בחבילה עם AirLink ו־599 דולר לערכת AirLink לבדה.
1
35
38
בדיווחים מופיעים גם מחירים באירופה: 1,299 אירו ללא AirLink ו־1,799 אירו לחבילה. לפי אחד הדיווחים, אפשר לשלם 0.95 אירו כדי להירשם לתור, וההרשמה מזכה בהנחה של 20 דולר על האוזנייה או 50 דולר על החבילה. בארצות הברית דווח על הרשמה בדולר אחד ועל אותן הנחות. התנאים וההצעות עשויים להשתנות לפי אזור, לכן כדאי לבדוק את פרטי ההצעה הרלוונטית לפני התשלום.
33
43
בשאלות והתשובות שלה מציינת Pimax שהדגמות מעשיות יתחילו ברבעון הרביעי של 2026, ושהמשלוחים אמורים להתחיל באביב 2027. זהו יעד שהחברה פרסמה, לא מועד אספקה מובטח.
1
בקרי Ringless, מחשב Spation ותמיכה בלינוקס
בקרי Ringless מתחברים זה לזה בעזרת פין שמצורף לערכה, ויוצרים בקר משחק אלחוטי שאפשר להשתמש בו ב־Windows וב־Steam גם מחוץ ל־VR. הם נמכרים כמוצר נפרד: Crystal Pro מגיעה עם זוג הבקרים המסורתיים בעלי הטבעות. הדיווחים הזמינים אינם מבססים מחיר לבקרי Ringless או מפרטים במלואו כיצד פועל בהם המעקב.
47
Pimax הכריזה גם על מחשב זעיר בשם Spation, אך אין במקורות הזמינים מספיק מידע מאומת כדי לפרט את מערכת ההפעלה, תצורות החומרה, אפשרות ההרכבה העצמית או המחיר שלו.
5
למשתמשי לינוקס, Pimax מסרה ל־GamingOnLinux שלקוח ייעודי של Pimax Play נמצא בפיתוח. בדיווח לא נמסרו תאריך השקה או אישור אילו אוזניות יתמכו בו.
46
איך Crystal Pro קשורה ל־Steam Frame?
הסיקור הציג את Crystal Pro כמתחרה ל־Steam Frame של Valve, בעיקר בכל הנוגע להזרמת PC VR אלחוטית. אבל חיבור אלחוטי למחשב משחקים אינו זהה להפעלת משחקי PC ישירות על האוזנייה. בדיווח אחד מוזכר משחק מסוים במצב עצמאי, אך המידע הזמין אינו מבסס של־Crystal Pro יש חוויית שימוש עצמאית בסגנון SteamOS.
6
7
גם שאלת הביצועים נותרת פתוחה: החומרים שפורסמו אינם מספקים מדדים או דרישות מערכת מאומתות שיכולים לקבוע אם Radeon RX 9070 XT תספיק למשחק VR מסוים ובהגדרות מסוימות. הם גם אינם תומכים בטענה שמספר הפיקסלים של האוזנייה מתורגם ישירות לעלייה מסוימת בעומס על כרטיס המסך. רזולוציית הפאנלים לבדה אינה מספיקה כדי לקבוע את ההשוואה הזו.