המסר של נינטנדו למשקיעים היה בעיקרו מסר של המשכיות: החברה עדיין רואה ביצירת חוויות בידור ייחודיות באמצעות פיתוח משולב של חומרה ותוכנה חלק מרכזי בזהות שלה. הדברים נאמרו בזמן שמכירות Switch 2 נחלשו, אך נינטנדו הותירה ללא שינוי את תחזית המכירות השנתית של הקונסולה.
33
12
חומרה ותוכנה — עדיין באותה חבילה
נשיא נינטנדו, שונטארו פורוקאווה, אמר כי לא חלה ״שום ירידה״ בעדיפות שהחברה מעניקה ליצירת דרכי משחק חדשות באמצעות פיתוח משולב של חומרה ותוכנה. לדבריו, אספקת בידור ייחודי שרק נינטנדו יכולה להציע היא ״עורק החיים של החברה״.
33
פורוקאווה השאיר פתוחה את האפשרות שנינטנדו תציע בעתיד בידור ייחודי גם במתכונת אחרת. עם זאת, לדבריו, החברה סבורה שכיום פיתוח משולב של חומרה ותוכנה הוא הדרך הטובה ביותר למצות את החוזקות שלה. זו אמירה שמותירה פתח לעתיד — לא הכרזה על פורמט חדש לקונסולה או על תוכנית לחזור לעיצוב מסוים מהעבר.
33
קודם החוויה, אחר כך הטכנולוגיה
גם דבריו של קו שיוטה, בכיר בנינטנדו, מצביעים על גישה שמתחילה במשחק ובחוויה: החברה אינה רואה בשימוש בטכנולוגיה החדישה או המתקדמת ביותר מטרה בפני עצמה. לדבריו, השאלה הראשונה היא איזו חוויית בידור נינטנדו רוצה להציע, ובהתאם לכך היא מחליטה במה להשקיע. הדיווח על השיחה עם המשקיעים מציין גם שצוותי החומרה והתוכנה עובדים יחד כדי להשיג את המטרה הזו.
17
37
שיניה טקאהאשי הדגיש את הערך של המוצר המוגמר: בעיני נינטנדו, המטרה בפיתוח משחקים היא ליצור מוצרים ייחודיים שמעניקים לצרכנים ערך שעולה על מחירם.
37
לכן, אין לקרוא את דברי המנהלים כהבטחה לחדשנות רק לשם החידוש. המידע שפורסם אינו מאשר תוכנית מסוימת לחדשנות בסגנון Wii, וגם לא מפרט מאומת על ניסויי פיתוח עבור יורשת Switch או על הסיבות לכך שרעיונות רבים אינם מגיעים לשוק. אין להציג טענות כאלה כאילו אושרו בשיחת השאלות והתשובות הזו.
המכירות נחלשו — התחזית נשארה בעינה
במחצית הראשונה של שנת הכספים, מאפריל עד ספטמבר 2026, מכרה נינטנדו 6.49 מיליון קונסולות Switch 2 — ירידה של 37.4% לעומת התקופה המקבילה אשתקד. ברבעון יולי–ספטמבר לבדו נמכרו 2.67 מיליון יחידות, ירידה של 41.2% משנה קודם. אלה נתונים לתקופות שונות, ולכן האחוזים אינם סותרים זה את זה.
10
6
למרות ההאטה, נינטנדו השאירה ללא שינוי את תחזית המכירות שלה: 16.5 מיליון קונסולות Switch 2 בשנת הכספים שמסתיימת במרץ 2027.
12 התמונה הכספית משתנה בהתאם לתקופה שנבחנת: הרווח התפעולי ברבעון השני ירד ב־16% ל־73.9 מיליארד ין, ואילו הרווח הנקי במחצית הראשונה עלה ב־11% ל־220.92 מיליארד ין. לפי הדיווחים, העלייה במחצית נבעה ממכירות תוכנה חזקות יותר ומהצלחת סרט של ״סופר מריו״.
1
7
פורוקאווה תיאר את Pokémon Winds and Waves כהשקה חשובה במיוחד ל־Switch 2, ואמר שנינטנדו תפעל למקסם את מכירות המשחק. זו אינדיקציה לכך שהחברה רואה בו חלק משמעותי בתמיכה בקונסולה — אך אינה מבטיחה מראש תוצאה מסוימת במכירות.
46
מה אפשר להסיק — ומה עדיין לא
יחד, הדברים מצביעים על כך שנינטנדו מגינה על הגישה שמבדלת אותה, ובמקביל נשענת על משחקים וחוויות בידור כדי לתמוך בעסקי Switch 2. הם אינם מאשרים המצאה מחדש בסגנון Wii, צורת חומרה חדשה או הסבר מפורט לאופן שבו רעיונות ניסיוניים הופכים למוצרים מסחריים.
33
פורוקאווה הביע ביטחון בכך שנינטנדו תוכל להשיג כמויות מספיקות של שבבי זיכרון. זה נפרד מהדיווחים על עליית עלויות רכיבים: המקורות אינם מאשרים שהחברה הבטיחה שלא יחולו שינויי מחיר נוספים.
3
1
הערת תאריך: לפי לוח האירועים של נינטנדו, פרסום תוצאות המחצית היה ב־5 בנובמבר 2026, ואילו תדרוך המשקיעים נערך למחרת, ב־6 בנובמבר. לכן נכון לתאר את שיחת השאלות והתשובות כחלק מהתדרוך ב־6 בנובמבר.
15
16