במילים אחרות, הסיום לא אמור להישמר להרחבה בתשלום או לפרק אפילוג נפרד. העלילה המרכזית, כולל סופה של הטרילוגיה, נבנית כחלק מהמשחק שיושק לקהל .
האמאגוצ'י לא שלל לחלוטין תוכן נוסף אחרי ההשקה, אך הגדיר את הגבולות שלו. אם הצוות יחליט לפתח DLC — החלטה שתלויה גם בביקוש מצד המעריצים — הוא צפוי להיות ספין־אוף או סיפור צדדי, ולא המשך שישלים את העלילה המרכזית .
לדבריו, תוכן כזה עשוי לעסוק ב"היבטים שטרם הוצגו", כולל אירועים ודמויות הקשורים לסיפורי הספין־אוף הקודמים של יקום FFVII . הגישה מזכירה את Episode INTERmission של Final Fantasy VII Remake Intergrade: סיפור עצמאי שמרחיב את העולם, אך אינו משמש כסיום חסר של הקמפיין הראשי .
במקביל, הצוות החליט שלא לפתח DLC עבור Final Fantasy VII Rebirth. במקום זאת, המשאבים הופנו להמשך ישיר ומהיר ככל האפשר אל המשחק השלישי .
Final Fantasy VII Revelation מתוכנן לצאת באביב 2027, כלומר בחלון שבין הרבעון הראשון לשני של השנה . מדובר בפער של כשלוש שנים מאז Rebirth, לעומת ארבע השנים שחלפו בין Remake ב־2020 לבין Rebirth ב־2024 .
השינוי הבולט לא מסתכם בלוח הזמנים. הפעם המשחק צפוי להגיע באותו מועד לכל הפלטפורמות המרכזיות:
ההשקה הרב־פלטפורמית בו־זמנית מסמנת התרחקות מחלונות הבלעדיות הקודמים של הסדרה בפלייסטיישן, ומהווה שינוי משמעותי באסטרטגיית ההפצה של Square Enix .
אף שהאמאגוצ'י אישר שהסיפור ייסגר במשחק עצמו, הוא לא חשף מה יהיה אופיו של הסיום. "מעולם לא סיפרתי לאף כלי תקשורת איזה סוג של סיום יהיה ל־FFVII Revelation", הבהיר בראיונות .
הוא כן ציין שהמשחק מיועד לספק סיום ברור לטרילוגיה. בנוסף, הצוות אינו שולל את הקאנוניות של הסיומים והאירועים שהופיעו במשחקים שונים ביקום Final Fantasy VII; אלה נלקחים בחשבון בזמן שהסדרה החדשה מגבשת את הסיום שלה .
עבור מי שליוו את הסדרה מאז Final Fantasy VII Remake, המסר של האמאגוצ'י פשוט יחסית: חוויית הסיום אמורה להיות שלמה כבר ביום ההשקה. לא יהיה צורך לקנות הרחבה נפרדת רק כדי להבין כיצד מסתיימת העלילה המרכזית.
גם ההשקה המקבילה בכל הפלטפורמות עשויה לשנות את חוויית ההמתנה של שחקנים שאינם משתמשים בפלייסטיישן. הטרילוגיה התחילה עם Remake ב־2020, המשיכה עם Rebirth ב־2024, וכעת צפויה להגיע לסיומה עם משחק שנבנה ברובו על ידי אותו צוות לאורך שלושת הפרקים .
הסיפור החדש החל להיבנות לפני כעשור, כשלושה עשורים לאחר יציאת המשחק המקורי. עם Revelation, Square Enix מבקשת לסגור את המסע הזה בפרק אחד מלא — ולא להשאיר את הסוף מאחורי חבילת תוכן נפרדת .