המהדורה המחודשת של The Legend of Zelda: Ocarina of Time הגיעה ל-Nintendo Switch 2 ב-5 בנובמבר 2026. לפי המפתחים, הכיוון היה לחדש את השליטה, המראה והסאונד — בלי לשנות את מבנה ההרפתקה ואת התחושה של גילוי העולם בקצב של השחקנים.
19
20
מקדש המים: שיעורי בית שהגיע זמנם
אייג'י אאונומה, שהיה מעורב בעיצוב מבוכי המשחק המקורי, תיאר את החזרה למקדש המים כ״שיעורי בית שהגיע זמנם״. נינטנדו ביקשה להקל על הניווט במקדש ועל המעבר בין פריטים, בלי לוותר על המקום עצמו או על האופי שלו.
1
5
12
סיקור דבריו של אאונומה מתאר גם את גרסת המקדש במהדורה המחודשת כמוצלחת במיוחד מבחינתו, בין השאר בזכות שליטה נוחה יותר במגפי הברזל וטיפול משופר במצלמה.
8
13 החומרים שסופקו אינם מפרטים מה בדיוק עושה כל שינוי סביבתי, ובהם הפרטים על קירות הסריג.
קפיצה לפי פקודה, חקר בקצב שלכם
במשחק המקורי לינק קפץ אוטומטית כשניגש לשפת משטח; עכשיו אפשר לקפוץ בלחיצת כפתור. אאונומה אמר שהשינוי הופך את החקר למלהיב יותר, אך גם מחייב את צוות הפיתוח להביא בחשבון מגוון גדול יותר של פעולות אפשריות מצד השחקנים.
7
15
נינטנדו בחנה גם הוספה של נקודות מעבר מהירות, אך לבסוף הסירה אותן. החשש היה שקיצורי דרך כאלה ידלגו על רגעים של גילוי בעולם המשחק.
36
41 כלומר, המטרה לא הייתה להפוך כל מסע למהיר יותר: חלק מהדרך נשארה כפי שהייתה, כי היא חלק מהחוויה שהצוות ביקש לשמר.
דור חדש לומד מהמשחק המקורי
סדרת ראיונות בת ארבעה חלקים בשם Ask the Developer עסקה במקורות הפרויקט, בגישת הפיתוח, בהתאמת המשחק לשחקנים כיום ובעיצוב העולם.
17
18
20
אאונומה אמר שאחת ממטרות הפרויקט הייתה לאפשר למפתחים שלא עבדו על המשחק המקורי להבין את העיצוב שלו ואת הלקחים שנלמדו במהלך פיתוחו. במשחק מ-1998 הוא עבד כמעצב מבוכים וכמתכנן משחק.
38 בין מפיקי המהדורה המחודשת נמנים אאונומה והידמארו פוג'יבאיאשי, שביים את Breath of the Wild ואת Tears of the Kingdom.
8
בראיונות של נינטנדו מתואר גם תפקידו של פוג'יבאיאשי בהצעת גישת הפיתוח המרכזית ובהובלת הפרויקט.
35 לפי הדיווחים, את המשחק פיתחה קבוצת הפיתוח הפנימית EPD Production Group No. 3 של נינטנדו.
37 המקורות הזמינים אינם מספקים די פרטים כדי לאמת תרומות ספציפיות של Monolith Soft או להשוות את תפקידה ישירות לזה של Grezzo.
יותר מוזיקה, וקול מוכר אחד
בריאיון של נינטנדו נמסר כי המשחק כולל יותר מ-150 קטעי מוזיקת רקע, ובהם מוזיקה חדשה לסצנות שנוספו.
22
41 סיקור הראיונות מתאר הקלטה עם תזמורת חיה, ובריאיון עם המפיקים צוין גם סאונד היקפי בערוצי 5.1.
41
54
מובילת המוזיקה של נינטנדו, מסאטו אואוהאשי, דיברה בראיונות על ליהוק הקולות. לפי הדיווחים, החברה קיימה אודישנים עיוורים וגילתה לאחר מכן שליהקה לתפקיד שחקנית שכבר דיבבה דמות במשחק המקורי: קאורי מיזוהאשי, קולה היפני של נאווי בגרסת המקור.
50
56
עוד תוספת קטנה ומפתיעה: אפשר לזמזם לתוך המיקרופון של Switch 2, ולינק ינגן את המנגינה באוקרינה שלו.
14
51
לחדש — בלי למחוק את תחושת הגילוי
ההחלטות שתיארו המפתחים מציירות קו ברור: שליטה מודרנית ואינטראקציות נוחות יותר — כן, אבל לא במחיר של חקר חופשי. מקדש המים קיבל שיפורי נוחות, לינק יכול לקפוץ לפי פקודה, ונקודות מעבר נוספות נבחנו ולבסוף נחתכו. השילוב הזה בין עדכון לריסון הוא התמונה הברורה ביותר שעולה מהראיונות על הדרך שבה נינטנדו ניגשה לחידוש Ocarina of Time.
7
36
41