המשחק החדש של ג׳ון רומרו לא ירד מהפרק: Romero Games מצאה לו מפיצה חדשה, אחרי ש־Xbox הפסיקה לממן את הפרויקט ב־2025. אבל זו לא חזרה לתוכנית המקורית. לאחר שהסטודיו הצטמצם מ־110 עובדים לחמישה, הוא החזיר עשרה עובדים לשעבר ומתכנן מחדש את המשחק עבור צוות קטן בהרבה.
4
5
7
כך נסגר ההסכם החדש
בריאיון ל־VGC במהלך Gamescom Asia, רומרו סיפר שפנה לאדם שהכיר, והשניים הגיעו להסכם. הוא אישר שיש למשחק מפיצה חדשה, אך לא מסר את שמה ולא ציין מתי תפורסם ההודעה. הדיווחים הזמינים לא מסבירים מדוע זהות המפיצה או מועד ההכרזה נשארים חסויים.
7
8
מ־110 עובדים לצוות של כ־15
אחרי ש־Xbox הפסיקה את המימון ב־2025, Romero Games לא הצליחה להשאיר את הצוות המקורי, שמנה 110 עובדים. רומרו תיאר כיצד הסטודיו הצטמצם לחמישה; בהמשך חזרו עשרה מראשי הצוותים שעבדו על הפרויקט. לפי הדיווחים, הצוות מונה כעת כ־15–16 עובדים.
4
5
הצמצום משנה את היקף המשחק ואת הדרך שבה אפשר לפתח אותו. רומרו אמר שאי אפשר להשלים את המשחק המקורי במתכונתו ובהיקפו הקודמים, ולכן הצוות מעצב אותו מחדש כפרויקט קטן יותר — ולא פשוט ממשיך מאותה נקודה. לפי הדיווחים, הגרסה החדשה עושה שימוש חוזר באמנות ובקוד מהפרויקט הקודם.
3
5
19
מה עדיין לא ידוע
שם המפיצה ומועד ההכרזה טרם פורסמו. גם שם המשחק, הפלטפורמות ותאריך היציאה אינם ידועים לפי הדיווחים שסופקו. מה שכן ברור הוא שהפרויקט קיבל הסכם פרסום חדש וממשיך להתפתח בגרסה שעוצבה מחדש.
3
4
8
למרות אובדן המימון והפיטורים, רומרו נשמע אופטימי לגבי הכיוון החדש. זו עדות לכך שהפרויקט מתקדם מחדש — אך לא הבטחה שהמשחק יהיה דומה לתוכנית המקורית: גם הצוות וגם היקף העבודה השתנו.
1
5