Blizzard הכריזה ב־BlizzCon 2026 על משחק חדש בשם StarCraft — והוא אינו המשך אסטרטגיה בזמן אמת. מדובר בשוטר בעולם פתוח שמכוון להשקה בשנת 2030, בהובלת דן היי, לשעבר מאנשי המפתח של סדרת Far Cry.
1
46
מפקדים מלמעלה? הפעם נלחמים על הקרקע
היי תיאר את הפרויקט כ״שוטר בעולם פתוח שבו כל צעד צריך להירכש״. לדבריו, הכוונה היא לעבור מהתבוננות על המלחמה מעל שדה הקרב אל התמודדות ישירה איתה בשטח — ולהצית מחדש את יקום StarCraft.
22
1
כלומר, זו חזרה של העולם והמותג, אך לא הכרזה על StarCraft 3 או על המשך RTS מסורתי. Blizzard לא חשפה לצד המשחק החדש כותר אסטרטגיה בזמן אמת.
8
23
מה הראה הטריילר „Dominion”
סרטון החשיפה, שאורכו כשלוש דקות ונקרא „Dominion”, הוא קדימון קולנועי ולא קטע משחקיות. במרכזו הולט, טירון של חיל הנחתים הטרני: הוא עובר אימונים, נשלח למערכה של הדומיניון ולבסוף מוכרע בידי נחיל זרג. לאחר מכן שריונו נאסף, מתוקן ומיועד לחייל הבא — דימוי קודר לאופן שבו מכונת המלחמה של הדומיניון מתייחסת למגויסים כאל חלקים מתחלפים.
1
9
16
הקדימון מבסס אווירה צבאית אפלה וממקם את חיילי הטרנים והעימות מול הזרג בלב החשיפה. עם זאת, הוא לא מאשר מי תהיה הדמות הנשלטת, מה תהיה זווית המצלמה, איך יתפקד העולם הפתוח, אילו מערכות לחימה יהיו במשחק או אם יכלול מרובה משתתפים.
27
32
מה כבר אושר — ומה עדיין לא
אושר:
- שם המשחק: StarCraft.
- מדובר בשוטר בעולם פתוח.
- דן היי מוביל את הפרויקט.
- יעד ההשקה הוא 2030.
1
46
עדיין לא ידוע:
- משחקיות בפועל
- פלטפורמות
- תאריך יציאה מדויק
- האם זה יהיה משחק בגוף ראשון או בגוף שלישי
- הדמויות שנשחק והפרטים העלילתיים
9
27
32
לכן, 2030 הוא יעד ולא מועד סופי: Blizzard לא פרסמה יום או חודש להשקה.
54
1
ניסיון שלישי לשוטר ביקום StarCraft
לפרויקט יש היסטוריה לא פשוטה. StarCraft: Ghost, משחק פעולה טקטי לקונסולות שבו אמורים היו לשחק כסוכנת Ghost של הדומיניון, הוכרז ב־2002, הוקפא ללא הגבלת זמן ב־2006 ולבסוף בוטל. ניסיון נוסף, שזכה לשם הקוד Ares, בוטל ב־2019, כאשר Blizzard העבירה משאבים ל־Diablo 4 ול־Overwatch 2.
29
34
45
המשמעות היא שהמשחק הנוכחי אינו רק ניסוי ז׳אנרי מסקרן: זהו הניסיון השלישי הידוע של Blizzard לגרום לשוטר של StarCraft להגיע לקו הסיום.
המבחן האמיתי: האם זה עדיין ירגיש כמו StarCraft?
ההכרזה הבהירה את הז׳אנר ואת הטון, אבל עוד לא את הזהות המשחקית. StarCraft נבנתה על פלגים א־סימטריים, החלטות טקטיות בשדה הקרב והמתח בין טרנים, זרג ופרוטוס. שוטר יצטרך לתרגם חלק מהמאפיינים האלה לחוויית המשחק מרגע לרגע, כדי לא להפוך לעוד משחק מדע־בדיוני צבאי גנרי עם שריונות כוח.
לפני החשיפה הופיעו דיווחים שהשוו את הפרויקט ל־Warhammer 40,000: Space Marine 2, אך אלה לא היו אישור לעיצוב הסופי של Blizzard. בלי משחקיות, מוקדם לקבוע אם StarCraft החדש יבדל את עצמו באופן מהותי משוטרי מדע־בדיוני צבאיים אחרים.
25
28
בינתיים, דבר אחד ודאי: StarCraft חוזרת — אך הקרב הבא שלה יתרחש מתוך השריון, לא ממסך הפיקוד.