Blizzard חשפה בטקס הפתיחה של BlizzCon 2026 משחק חדש בשם StarCraft — והוא אינו StarCraft III או המשך אסטרטגיה מסורתי. מדובר במשחק יריות עלילתי בעולם פתוח, שמיועד כרגע ל־2030. זהו שינוי חד עבור סדרה שנבנתה על משחקי אסטרטגיה בזמן אמת, אך החשיפה המוקדמת סיפקה בעיקר כיוון וטון, לא תשובות על אופן המשחק בפועל.
2
15
16
מפקדים מלמעלה, לוחמים מהקרקע
במקום לשלוט ביחידות ממבט־על על שדה הקרב, המשחק החדש אמור להציב את השחקנים בתוך המלחמה הבין־כוכבית של StarCraft, בגובה הקרקע. Blizzard מתארת אותו כמשחק יריות בעולם פתוח, כך שהכניסה הבאה של המותג לזירה המרכזית מוותרת — לפחות בשלב זה — על נוסחת ה־RTS שהגדירה אותו.
2
12
16
היעד הוא שנת 2030, ודיווחים מצביעים על חלון השקה באביב 2030 בצפון אמריקה. תאריך מדויק טרם פורסם.
15
16
המהלך משמעותי במיוחד משום שה־StarCraft המקורי יצא ב־1998, בעוד סיום קו העלילה המקורי של משחקי האסטרטגיה, StarCraft II: Legacy of the Void, הגיע ב־2015. זה יהיה משחק StarCraft עצמאי חדש ראשון זה בערך עשור — אך Blizzard לא הכריזה במקביל על משחק אסטרטגיה חדש.
12
16
דן היי מוביל את השינוי
את הפרויקט הציג דן היי, שגם עומד בראש הפיתוח. לפני שהצטרף ל־Blizzard, היי היה מפיק מוביל בסדרת Far Cry של Ubisoft — רקע שמתאים לשאיפה לעולם פתוח.
2
3
16
היי כינה את המשחק „משהו חדש”: משחק יריות בעולם פתוח „שבו כל צעד מורווח”, לא מנקודת מבט מלמעלה אלא „על הקרקע, בבוץ, באש”. המסר ברור: Blizzard רוצה להציג את עימותי StarCraft דרך החוויה המיידית והמסוכנת של מי שנמצא בלב הקרב.
16
עם זאת, זו עדיין הצהרת כוונות ולא פירוט של מערכות המשחק. החברה לא הסבירה כיצד ייבנה העולם הפתוח, איך יפעלו משימות, קרבות והתקדמות, או אם יהיו מצבי שיתוף פעולה, מולטיפלייר תחרותי ומודל מונטיזציה.
12
מה באמת מגלה הטריילר „Dominion”
ההכרזה לוותה בטריילר קולנועי בשם „Dominion”. זהו שם הטריילר, ולא כותרת משנה מאושרת של המשחק, שמוצג כרגע פשוט כ־StarCraft.
34
35
הסרטון עוקב אחר מארין של ה־Terran Dominion במהלך ההכשרה, ההצטיידות והיציאה למשימה, עד למפגש עם ה־Zerg. הוא מדגיש משמעת צבאית, הקרבה ומחיר ההישרדות, ומציב אווירת מלחמה קודרת — בלי לפרט את הסיפור המלא או את מבנה המשחק.
8
29
לפי דיווחים, העלילה תתרחש כ־70 שנה לאחר קמפיין StarCraft II, אך בהצגה הרשמית כמעט שלא נמסרו פרטים על הדמויות או על מצב היקום באותה תקופה.
11
28
הנקודה החשובה ביותר: „Dominion” הוא טריילר CGI, לא קטע משחקיות. הוא מסמן את הסגנון שאליו Blizzard מכוונת, אך עדיין אינו מלמד כיצד ירגישו הירי, החקירה או העולם הפתוח.
8
11
הפרטים שעדיין חסרים
Blizzard שמרה את ההכרזה בשלב בסיסי מאוד. ב־BlizzCon לא נחשפו:
- קטעי משחקיות
- תאריך יציאה מדויק מעבר ליעד 2030
- פלטפורמות מאושרות
- זהות הגיבור או הגיבורה
- פרטים על מולטיפלייר, שיתוף פעולה או מונטיזציה
יש דיווחים והשערות לגבי הפלטפורמות, אך ההכרזה בטקס הפתיחה לא הכריעה בנושא. עד להודעה רשמית וישירה של Blizzard, אין להתייחס לתוכניות ל־PC או לקונסולות כאל מידע מאושר.
12
28
ניסיון שלישי להפוך את StarCraft למשחק יריות
לפרויקט החדש יש משקל נוסף: זו אינה הפעם הראשונה ש־Blizzard מנסה להעביר את היקום הזה לז'אנר היריות. StarCraft: Ghost בוטל, וגם פרויקט היריות הפנימי המאוחר יותר, Project Ares, לא הגיע לשוק. לכן מדובר בניסיון הרציני השלישי הידוע של החברה ליצור משחק יריות בעולם של StarCraft.
17
25
היסטוריית הביטולים הופכת את יעד 2030 לבולט במיוחד. Blizzard מתחייבת פומבית לפרויקט ארוך טווח, בז'אנר שכבר התקשתה בעבר להשלים ולהוציא לאור.
ומה עם משחק האסטרטגיה?
עבור מעריצים ותיקים, זו חזרה וגם התרחקות: ה־Terran, ה־Zerg וה־Protoss חוזרים, אבל סוג המשחק שהפך את StarCraft לאבן יסוד של אסטרטגיית המחשב האישי אינו חלק מההכרזה הזאת.
12
16
משחק יריות בעולם פתוח יכול לתת ל־Blizzard הזדמנות להמחיש את מלחמות StarCraft בקנה מידה אישי — במיוחד לאור הדימויים הצבאיים של ה־Dominion בטריילר. מנגד, עתידו של המשך RTS מסורתי נשאר פתוח: Blizzard הכריזה על משחק היריות, לא על משחק אסטרטגיה חדש.
16
32
השורה התחתונה, בינתיים, פשוטה: StarCraft חוזר, אך בפרשנות ז'אנרית נועזת שמכוונת ל־2030. את הדבר שהשחקנים באמת צריכים לראות — המשחקיות — Blizzard עוד לא חשפה.
2
15