גרסת הקונסולות תגיע כחבילה המקיפה את כל התוכן, העדכונים, תיקוני האיזון והשינויים שהצטברו במהלך השנה הראשונה, כולל עדכון גדול שהתמקד בחוויית PvE — משחק נגד הסביבה . הנה כל מה שחשוב לדעת לקראת ההשקה.
החידוש המרכזי בעדכון של 22 בספטמבר הוא מצב לשחקן יחיד, שעליו Funcom הכריזה במהלך אירוע State of Play של PlayStation ב-2 ביוני 2026 . לא מדובר במצב צדדי או בגרסה מצומצמת: זהו המשחק המלא, שאפשר לחוות כולו לבד ובאופן לא מקוון . עבור שחקני PC, מדובר בעדכון חינמי למי שכבר מחזיקים במשחק .
בתחילת המשחק אפשר לבחור בין מצב לשחקן יחיד לבין מצב מרובה משתתפים. במצב היחיד יוצעו שלוש רמות קושי מוכנות מראש, לצד אפשרות להתאים ידנית פרמטרים כמו קצב צבירת ניסיון, רמת הקושי של האויבים ומהירות איסוף המשאבים .
כדי להתאים את המשחק לחוויה ללא שחקנים אחרים, כמה ממערכות העולם משתנות. אזור ה-Deep Desert, שבו מתרחש תוכן הסיום, לא יתאפס, והמבנים של השחקן לא יימחקו בעקבות תחזוקת שרתים . מערכת Landsraad הפוליטית עדיין תהיה במשחק, אך תדמה תחרות בין פלגים במקום להסתמך על יריבים אנושיים .
שחקני הקונסולות לא יתחילו מהגרסה המקורית של יוני 2025, אלא יקבלו את הצטברות התוכן, התיקונים ושיפורי איכות החיים שפותחו במהלך השנה הראשונה. השינוי הבולט ביותר הוא העדכון מאפריל 2026, Patch 1.3.20.0, שהתמקד ב-PvE .
העדכון טיפל באחת מנקודות החיכוך המרכזיות במשחק: PvP שהיה מחויב במקטעי הסיום. בכל העולמות הרשמיים אזורי ה-PvP ב-Hagga Basin הושבתו לחלוטין. ה-Deep Desert פוצל לשני מופעים נפרדים, והשחקנים יכולים לבחור ביניהם:
השינוי הזה הגיע לאחר כמה עדכונים קודמים. בסוף יוני 2025 הפך תיקון חם מחצית מה-Deep Desert לאזור PvE . בתחילת יולי הגיע עדכון גדול עם יותר מ-300 שינויים, תיקוני באגים וסגירת פרצות, לצד שיפורים באינטראקציה עם כלי רכב ובזמני התחייה .
ב-22 בספטמבר תושלם גם העלילה המרכזית של Book One. העדכון יכלול את הפרק האחרון של הסיפור, ויסגור את העלילה המלאה על פני חמש מערכות .
Funcom אישרה שני מצבי גרפיקה בקונסולות. מצב Performance יהיה ברירת המחדל וישאף לקצב של 60 פריימים לשנייה, בעוד שמצב Quality יאפשר לשחקנים להעדיף איכות תמונה על פני קצב פריימים . ממשק המשתמש והשליטה נבנו מחדש עבור בקרי משחק וניווט בקונסולה, ולא מדובר רק במיפוי של פקודות המקלדת והעכבר לכפתורי בקר .
ההזמנות המוקדמות פתוחות בחנויות הדיגיטליות של PlayStation ושל Microsoft. המחירים הם 49.99 דולר למהדורה הסטנדרטית, 69.99 דולר למהדורת Deluxe ו-89.99 דולר למהדורת Ultimate . מהדורות Deluxe ו-Ultimate כוללות גישה מוקדמת כהטבת הזמנה מוקדמת, בדומה למודל שנעשה בו שימוש בהשקת גרסת ה-PC .
Dune: Awakening יהיה זמין ב-Xbox Game Pass החל מ-22 בספטמבר, הן למנויי הקונסולה והן למנויי ה-PC . המשחק יתמוך גם ב-Xbox Play Anywhere: רכישה ב-Xbox תעניק את גרסת Windows מחנות Microsoft, ולהפך. ההתקדמות תסונכרן בין שתי הפלטפורמות, וקרוס-פליי יתאפשר בין קונסולות Xbox לבין גרסת ה-PC מחנות Microsoft .
עם זאת, הקרוס-פליי אינו מלא. לא ניתן יהיה לשחק יחד בין PlayStation ל-Xbox, וגם לא בין הקונסולות לגרסת Steam במחשב . מי שמתכננים לשחק עם חברים יצטרכו לוודא שכולם נמצאים באותה פלטפורמת משחק.
מעבר לפלטפורמות המרכזיות, המשחק תומך גם ב-Steam Deck, ב-GeForce Now, ב-Xbox Cloud Gaming וב-ROG Ally .
22 בספטמבר עשוי להיות הרגע שבו Dune: Awakening יהפוך לנגיש משמעותית לקהל רחב יותר. שחקני הקונסולות יקבלו את חוויית ה-PC לאחר שנה של עדכונים, מצב מלא לשחקן יחיד ללא חיבור לאינטרנט, את סיום העלילה של Book One, עולם שבו ה-PvP אופציונלי, מצב ביצועים של 60fps וזמינות ב-Game Pass עבור שחקני Xbox.
המצב לשחקן יחיד הוא השינוי המשמעותי ביותר בחבילה. במקום להתחייב לעולם מקוון ומתמשך ולכל הדינמיקה החברתית שנלווית אליו, שחקנים חדשים — וגם שחקני PC שחוזרים לאראקיס — יוכלו לחוות את המשחק בקצב ובתנאים שמתאימים להם.