בשנת 2024, Spiderware השתתפה בתחרות "Adventure Together" App Pitch 2024 של Discord וזכתה בפרס הזוכה הגדול (Grand Winner). התחרות מעניקה מימון והכרה רשמית לחוויות חדשניות המשולבות בדיסקורד . לפי הדיווחים, הזכייה כללה פרס כספי של 30,000 דולר ותמיכה נוספת מצוותי ה-API והסטודיו של Discord, כמו גם מיקום מומלץ במשטחי גילוי
. הזכייה אישרה את הגישה של Spiderware לבניית MMO שיתופי שמתיישר עם המבנה החברתי של הפלטפורמה שעליה הוא חי
.
לפני שהגיע ל-Steam, המשחק עבר שינוי טכני ועיצובי משמעותי: הוא נבנה מחדש ממשחק דפדפן/דיסקורד טהור לקוח Steam עצמאי. Spiderware הוסיפה תחנת קוסמטיקה מלאה, מערכות התקדמות משופרות, שני מבוכים חדשים וממשק משתמש חדש המותאם לפלטפורמת Steam . האולפן תיאר את הגרסה הזו כקרובה יותר לסרט המשך אמיתי – "Soulbound 2" – מאשר כפורט ישיר של משחק הדפדפן
.
במהלך Steam Next Fest (15–22 ביוני 2026), Soulbound שחרר דמו חינמי עם מעל 7 שעות תוכן . עד שהפסטיבל החל, המשחק כבר חצה את רף 50,000 רשימות המשאלות ב-Steam תוך כארבעה שבועות מאז עליית הדף שלו
. הדמו רשם שיא של 332 שחקנים בו-זמנית ב-SteamDB נכון ל-20 ביוני 2026
. למרות שזה צנוע יחסית לכמה פריצות דרך בפסטיבל, זו הייתה הופעה מוצקה למשחק שכבר טיפח קהל מסור מחוץ למערכת האקולוגית של Steam.
השקת Early Access ב-Steam: 21 ביולי 2026 . המשחק יהיה זמין למחשב האישי דרך Steam, וגרסאות הדפדפן והדיסקורד יישארו פעילות וחינמיות
.