כדי לבדוק את ההשערה הזו, החברה פתחה ניסוי ציבורי יוצא דופן. יותר מ-100 רובוטים שפיתחה מוצבים במתקני האנגר ייעודיים בישראל ובקליפורניה, ואנשים מכל העולם יכולים להפעיל אותם מרחוק, בזמן אמת, דרך האתר robots.online .
Enigma הוקמה פחות משנה לפני השקתה הפומבית בידי יהונתן יעקובי, המכהן כמנכ״ל, וגל ניב, המכהן כמנהל הטכנולוגיות הראשי . שני המייסדים הם בוגרי יחידה 8200, יחידת המודיעין הטכנולוגית של צה״ל .
יעקובי אף תואר בדיווחים כעובד הצעיר ביותר בתולדות Microsoft — פרט שמסייע להסביר את העניין שזכתה לו החברה בקרב משקיעים, למרות שטרם חשפה שווי, לקוחות או מקור הכנסות .
| פרט | מידע |
|---|---|
| סכום הגיוס | 71 מיליון דולר; חלק מהדיווחים עיגלו את הסכום ל-70 מיליון דולר |
| המשקיעים המובילים | Index Ventures ו-Ribbit Capital |
| משתתפים נוספים | Conviction Partners של שרה גואו, לצד משקיעים פרטיים ומייסדים וחוקרים בכירים מ-OpenAI, Anthropic, DeepMind, xAI וחברות נוספות |
Index Ventures אישרה באותו יום כי הובילה את הסבב יחד עם Ribbit Capital, ותיארה את הגישה של יעקובי וניב כגישה "חדשה מן היסוד" לאופן שבו בני אדם מתקשרים עם מכונות חכמות .
הרובוטים של Enigma מיועדים לבצע מגוון משימות, ובהן ציור, טיפול בנוזלים, קרבות חרבות וניסויים בסיסיים בכימיה . המטרה אינה רק להציג הדגמה מרשימה, אלא לבחון כיצד אנשים ללא הכשרה מוקדמת מנסים באופן טבעי להורות לרובוט מה לעשות.
במקום להסתמך רק על מפעילים מקצועיים או על סביבות מדומות במחשב, Enigma מאפשרת למשתמשים מהציבור להפעיל את הרובוטים. החברה אוספת את האינטראקציות — מחוות, דיבור והדגמות של משימות — ומשתמשת בנתונים כדי לאמן את המודלים שלה ולשפר את עיצוב הממשק .
זהו לב התזה של החברה: אם רוצים לבנות ממשק אינטואיטיבי, צריך קודם ללמוד כיצד אנשים שאינם מומחים מנסים לתקשר עם רובוטים באופן ספונטני, ואז לעצב את המערכת בהתאם להתנהגות הזו . יעקובי הגדיר את היעד כיצירת רובוטים ש"מרגישים נכונים לכולם", ושימוש בהם צריך להיות אינטואיטיבי כמו שימוש במחשב נייד או בטלפון חכם .
למרות הגיוס הגדול וההשקה הפומבית, כמה פרטים מרכזיים נותרו חסויים:
בשורה התחתונה, Enigma היא עדיין מעבדת מחקר בשלב שלפני הכנסות ולפני חשיפת שווי. היא קיבלה השקעה חריגה בגודלה בזכות צוות עם רקע טכנולוגי מרשים ותזה שאפשר לבחון בפועל. פתיחת robots.online ב-27 ביולי 2026 היא המבחן הציבורי הראשון של הרעיון: האם נתונים מאינטראקציות טבעיות של משתמשים רגילים אכן יעזרו לבנות ממשק שיגרום לרובוטים להיות פשוטים ונגישים יותר .