ג'וב שני שעדיין לא הוכרז (DPS פיזי מטווח) עדיין מתוכנן לEvercold אך לא פורט בברלין; פרטים צפויים בפסטיבל טוקיו באוקטובר .
Evercold היא ההרחבה 8.0 של FFXIV והיא מתוכננת לצאת בינואר 2027 . ההתרחשות היא ב**"ממלכת הקרח של הרביעית,"** וכוללת לפחות שני אזורים חדשים ועיר מרכזית חדשה
:
טריילר טיזר מורחב באורך חמש דקות הוקרן, שהציע הצצה עמוקה יותר לסביבות הקפואות ולכיוון העלילה . רמת הגבול תעלה ל110
. Evercold פותחת קשת עלילה חדשה בשם The Godless Realms Saga
.
סדרת הראייד ל-8 שחקנים של Evercold נקראת "Beyond the Lifestream" — קרוסאובר מלא עם טרילוגיית Final Fantasy VII Remake . זוהי הפעם הראשונה ש-FFXIV משתפת פעולה ישירות עם סיפור הליבה של FFVII בסדרת ראייד
.
הבמאי נאוקי יושידה הצטרף על הבמה עם נאוקי חמאגוצ'י, במאי FFVII Rebirth ו-Revelation, כדי להכריז על שיתוף הפעולה . הראייד יכלול דמויות וסצנות מטרילוגיית ה-Remake, כולל ספירות, קלאוד והקאסט הרחב
. הוא יכלול 12 קרבות בוסים שיוצאו בשלושה שלבים החל מפאץ' 8.01 ואילך
.
סדרת הראייד תכלול שלוש רמות קושי: רגיל, קושי ביניים חדש, ו-Savage (מקביל ל-Extreme) . הפיקוח על התסריט מגיע מוותיקי FFVII המקורית, כולל קאזושיגה נוג'ימה (פיקוח תסריט) וטטסויה נומורה (פיקוח עיצוב)
.
גרסת Nintendo Switch 2 של FFXIV תצא ב4 באוגוסט 2026, עם פתיחת הזמנות מוקדמות מיד לאחר ההכרזה . הרחבה Evercold עצמה תהיה זמינה בPS5, PS4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 ו-PC (דרך Steam)
.
גרסת Switch 2 תדרוש מנוי חודשי נפרד מפלטפורמות אחרות אך לא תדרוש מנוי ל-Nintendo Switch Online. מנויים קיימים בפלטפורמות אחרות יוכלו לקבל 50 אחוז הנחה על גרסת Switch 2 . המשחק הבסיסי ב-Switch 2 יכלול את כל ההרחבות עד Evercold ביום ההשקה
.
אישור ליכולת תנוחה מלאה במסך יצירת הדמות והגלאמור (מעבר למערכת הסיבוב הנוכחית) . אפשרויות מורחבות כוללות בורר צבעים לעיניים, שיער וגווני עור, איפור בשכבות, התאמה מפורטת של עיניים ושפתיים, ויכולת להדליק/לכבות חלקים ספציפיים של ציוד
. התאמות נוספות לקרני Au Ra, איפור ואף של ללאפל מתוכננות ל-8.1 ואילך
. שיפורים גרפיים נוספים המבוססים על עדכון הוויזואלי של Dawntrail הוזכרו גם כן
.
מערכת הארמורי (Armory System) עוברת את השיפוץ הראשון שלה מזה 13 שנים. רמות פריט יהיו ניתנות לשיתוף בין ג'ובים שונים על אותה דמות, מה שיאפשר גמישות רבה יותר בהשתתפות בתוכן מבלי להינעל עקב דרישות רמת פריט .