קטעי מפתח מביקורות:
| כלי תקשורת | ציון | עיקר הדברים |
|---|---|---|
| Creative Bloq | 8/10 | "מקריב חלק מהאינטימיות שהפכה את המקור ל-VR לבלתי נשכח, אך משמר את כל השאר שחשוב" |
| Console Creatures | 9/10 | "עושה עבודה נהדרת בהבאת שתי הרפתקאות נפלאות לשחקנים נוספים... פאזלים ואקשן שמתגמלים תמיד" |
| SmashPad | 4.5/5 | "אם אתם מחפשים סיפור מעניין, מכניקת פאזל ייחודית וחקר מהנה, קשה לנצח את זה" |
| SECTOR.sk | 7.5/10 | "איבד משהו במעבר למסכים שטוחים, אבל גם הרוויח... אגדה מקסימה" |
| WayTooManyGames | 8.5/10 | "אוסף ממש נהדר... יש בו לב, גחמה, שותפות ושמחה" |
| TechRaptor | 7/10 | "הרפתקת פנטזיה פנטסטית... החצי הראשון קצת נגרר, אבל מתגבר" |
| NintendoWorldReport | 7.5/10 | "יש אזורים ברורים שבהם זה מחטיא... אבל סוויץ' 2 יוצר חלון נהדר להרפתקה של קוויל" |
| Hey Poor Player | 3.5/5 | שיבח את המחיר, אך ציין חיכוך במעבר מ-VR למסך שטוח |
| TheXboxHub | ללא ציון | "עשיר כמו שהרפתקה יכולה להיות... מרתק ובנוי באלגנטיות" |
המבקרים מציינים בעקביות שהמעבר מ-VR לתצוגה מסורתית הוא האתגר המרכזי ושאלת העיצוב המעניינת ביותר:
Polyarc ניגשו ל-Moss: The Forgotten Relic כ"דמיון מחדש מהיסוד" ולא כפורט פשוט . המשחק בונה מחדש את האינטראקציות המרכזיות עבור בקר סטנדרטי:
התוצאה, לדעת רוב המבקרים, היא משחק שלוכד את הקסם ועיצוב הפאזלים של המקור, גם אם תחושת הנוכחות הפיזית פחתה. Console Creatures סיכמו: "זה משחק פעולה-פאזל שרבים, רבים נוספים צריכים לבדוק עכשיו כשהוא נגיש יותר" .
המשחק מגיע בחלון יולי שקט יחסית, יוצא באותו יום כמו D-topia (ציון 76) ושבוע לפני Splatoon Raiders ו-Halo: Campaign Evolved, מה שנותן לו מסלול פנוי לתשומת לב מעריצי ז'אנר הפאזל-פלטפורמה והרפתקאות-אקשן .
Moss: The Forgotten Relic הוא אוסף מתקבל היטב ובמחיר סביר, שמדמיין מחדש בהצלחה זיכיון VR למסכים שטוחים. למרות חיכוך קל הנובע מהמעבר — בעיקר אובדן האינטימיות הפיזית של ה-VR וכמה מוזרויות שליטה — כמעט כל המבקרים מסכימים שהקסם של קוויל, הפאזלים ההמצאתיים ובניית העולם המרהיבה זורחים. ב-$19.99 לשני משחקים מלאים ותוסף, זו המלצה קלה לכל מי שהחמיץ את מקורות ה-VR .