השבב הראשון של אנבידיה, ה-NV1, היה כישלון מסחרי. החברה הימרה על ארכיטקטורת עיבוד מבוססת מרובעים (quadrilateral) בדיוק בזמן שהתעשייה עברה לסטנדרט של גרפיקה מבוססת משולשים באמצעות DirectX של מיקרוסופט. ההימור היה שגוי, ואנבידיה גמרה את המסלול.
סגה שכרה את אנבידיה לבנות מעבד גרפי עבור קונסולת הדור הבא שלה - מה שיהפוך לסגה דרימקאסט (Dreamcast). הפרויקט היה הזדמנות עצומה עבור הסטארט-אפ הצעיר, אבל הטכנולוגיה לא עבדה כפי שהובטח .
ג'נסן הואנג, אז בן 33, טס ליפן כדי לומר לסגה באופן אישי שהפרויקט נכשל. לפי עדותו של הואנג, הוא אמר לסגה שהקונסולה לא תעבוד, מפת הדרכים שגויה, ועל סגה למצוא שותף אחר . זה היה מעשה של יושר אכזרי שהיה עלול להרוג את החברה.
במקום לבטל את החוזה ולתבוע פיצויים, בכיר בסגה, שואיצ'ירו אירימאג'ירי (Shoichiro Irimajiri), קיבל החלטה בלתי צפויה. הוא אישר את תשלום יתרת 5 מיליון הדולר על החוזה, והפך אותם למעשה להשקעה באנבידיה .
אירימאג'ירי פגש בעבר את הואנג וחיבב אותו. הוול סטריט ג'ורנל תיאר אותו מאוחר יותר כ"איש בן 84 שהציל את אנבידיה" . מקורות רבים מאשרים שללא הזרמת המזומנים הזו, אנבידיה לא הייתה שורדת .
הואנג עצמו אמר: "ללא הנדיבות של סגה, אנבידיה לא הייתה קיימת היום" .
הכסף העניק לאנבידיה מרחב נשימה לשנות כיוון. החברה זרקה לפח את ארכיטקטורת המרובעים, בנתה מחדש את טכנולוגיית הגרפיקה שלה סביב משולשים, והשיקה את ה-RIVA 128 בשנת 1997 . השבב היה להיט אדיר. שנתיים לאחר מכן, אנבידיה הוציאה את GeForce 256 - ה-GPU האמיתי הראשון בעולם - והחברה הונפקה בבורסה ב-1999 .
סגה מיהרה לממש את מניותיה באנבידיה לאחר ההנפקה, כששווי החברה היה כ-300 מיליון דולר. הואנג ציין שאם סגה הייתה מחזיקה במניות הללו, הן היו שוות בסופו של דבר מעל טריליון דולר .
ההצלה של סגה מובאת לעתים קרובות כמקרה מבחן באמון, יושרה וחשיבה ארוכת טווח. אירימאג'ירי בחר לתמוך בסטארט-אפ שהודה בכישלון, למרות שלסגה הייתה כל זכות חוקית ללכת משם. היושר של הואנג - לומר לסגה את האמת הלא נוחה במקום לנסות להסתיר את הכישלון - היה בעצמו גורם קריטי שהבטיח את חבל ההצלה.
כיום, הסיפור מתועד היטב על ידי הוול סטריט ג'ורנל, Tom's Hardware ומקורות אחרים . זהו אחד ממעשי הנדיבות המשמעותיים ביותר בהיסטוריה של הטכנולוגיה.
דיווחים עדכניים מיוני 2026 מראים שג'נסן הואנג ביקר בטייוואן ובדרום קוריאה אך דילג על יפן במסעו האחרון באסיה, מה שעורר חרדה בתעשיית ה-IT בטוקיו . לא פורסמה הודעה רשמית על הופעה של הואנג בטוקיו ביולי 2026, ולא אושר אירוע מעריצים באקיהברה החוגג ספציפית את השותפות אנבידיה-סגה . סגה מקיימת אירועים אחרים - כולל ביתן ב-Anime Expo בלוס אנג'לס ושיתוף פעולה גלובלי עם animate - אך אירוע ייעודי לאנבידיה-סגה באקיהברה נראה כלא מאושר נכון לכתיבת שורות אלה.
השבב הראשון של אנבידיה, ה-NV1, היה כישלון מסחרי. החברה הימרה על ארכיטקטורת עיבוד מבוססת מרובעים (quadrilateral) בדיוק בזמן שהתעשייה עברה לסטנדרט של גרפיקה מבוססת משולשים באמצעות DirectX של מיקרוסופט. ההימור היה שגוי, ואנבידיה גמרה את המסלול.
סגה שכרה את אנבידיה לבנות מעבד גרפי עבור קונסולת הדור הבא שלה - מה שיהפוך לסגה דרימקאסט (Dreamcast). הפרויקט היה הזדמנות עצומה עבור הסטארט-אפ הצעיר, אבל הטכנולוגיה לא עבדה כפי שהובטח .
ג'נסן הואנג, אז בן 33, טס ליפן כדי לומר לסגה באופן אישי שהפרויקט נכשל. לפי עדותו של הואנג, הוא אמר לסגה שהקונסולה לא תעבוד, מפת הדרכים שגויה, ועל סגה למצוא שותף אחר . זה היה מעשה של יושר אכזרי שהיה עלול להרוג את החברה.
במקום לבטל את החוזה ולתבוע פיצויים, בכיר בסגה, שואיצ'ירו אירימאג'ירי (Shoichiro Irimajiri), קיבל החלטה בלתי צפויה. הוא אישר את תשלום יתרת 5 מיליון הדולר על החוזה, והפך אותם למעשה להשקעה באנבידיה .
אירימאג'ירי פגש בעבר את הואנג וחיבב אותו. הוול סטריט ג'ורנל תיאר אותו מאוחר יותר כ"איש בן 84 שהציל את אנבידיה" . מקורות רבים מאשרים שללא הזרמת המזומנים הזו, אנבידיה לא הייתה שורדת .
הואנג עצמו אמר: "ללא הנדיבות של סגה, אנבידיה לא הייתה קיימת היום" .
הכסף העניק לאנבידיה מרחב נשימה לשנות כיוון. החברה זרקה לפח את ארכיטקטורת המרובעים, בנתה מחדש את טכנולוגיית הגרפיקה שלה סביב משולשים, והשיקה את ה-RIVA 128 בשנת 1997 . השבב היה להיט אדיר. שנתיים לאחר מכן, אנבידיה הוציאה את GeForce 256 - ה-GPU האמיתי הראשון בעולם - והחברה הונפקה בבורסה ב-1999 .
סגה מיהרה לממש את מניותיה באנבידיה לאחר ההנפקה, כששווי החברה היה כ-300 מיליון דולר. הואנג ציין שאם סגה הייתה מחזיקה במניות הללו, הן היו שוות בסופו של דבר מעל טריליון דולר .
ההצלה של סגה מובאת לעתים קרובות כמקרה מבחן באמון, יושרה וחשיבה ארוכת טווח. אירימאג'ירי בחר לתמוך בסטארט-אפ שהודה בכישלון, למרות שלסגה הייתה כל זכות חוקית ללכת משם. היושר של הואנג - לומר לסגה את האמת הלא נוחה במקום לנסות להסתיר את הכישלון - היה בעצמו גורם קריטי שהבטיח את חבל ההצלה.
כיום, הסיפור מתועד היטב על ידי הוול סטריט ג'ורנל, Tom's Hardware ומקורות אחרים . זהו אחד ממעשי הנדיבות המשמעותיים ביותר בהיסטוריה של הטכנולוגיה.
דיווחים עדכניים מיוני 2026 מראים שג'נסן הואנג ביקר בטייוואן ובדרום קוריאה אך דילג על יפן במסעו האחרון באסיה, מה שעורר חרדה בתעשיית ה-IT בטוקיו . לא פורסמה הודעה רשמית על הופעה של הואנג בטוקיו ביולי 2026, ולא אושר אירוע מעריצים באקיהברה החוגג ספציפית את השותפות אנבידיה-סגה . סגה מקיימת אירועים אחרים - כולל ביתן ב-Anime Expo בלוס אנג'לס ושיתוף פעולה גלובלי עם animate - אך אירוע ייעודי לאנבידיה-סגה באקיהברה נראה כלא מאושר נכון לכתיבת שורות אלה.