שיפורים ל-PS5 Pro עם PSSR 2.0 – ב-PS5 Pro, המשחק משתמש במעלה הסולם המלאכותי של סוני, PlayStation Spectral Super Resolution 2.0, עם רזולוציית פלט של עד 8K בצגים תואמים. המנהל הטכני ג'וסי מרקאנן ציין שהם "התרשמו מאוד מה-PSSR המשופר" וקבע שזה איפשר להם לרנדר את העולם הטרופי הדינמי "ללא חפצי upscaling גלויים". גם PS5 הרגילה מקבלת תאורה גלובלית מבוססת Ray Tracing, משוב הפטי של DualSense, טריגרים אדפטיביים ואודיו תלת-ממדי.
שלושה מצבי גרפיקה – ב-PS5 וב-Xbox Series X, המשחק מציע מצבי Fidelity, Balanced ו-Performance, כולם ברזולוציה מורמת ל-2160p. מצבי Fidelity ו-Balanced כוללים את חבילת ה-Ray Tracing המלאה. שחקני PS5 Pro מקבלים יישום מתקדם יותר של תכונות ה-Ray Tracing בכל שלושת המצבים.
פרטים טכניים נוספים – המשחק כולל מערכת רינדור וסימולציית מים מודרנית לחלוטין, צינורות מיקרופוליגון ו-rendering מבוסס פיזיקלי (PBR), מערכת מזג אוויר דינמית ועולם פתוח חלק עם מסכי טעינה בין משחקיות ימית לערים מרכזיות. תמיכה ב-Dolby Atmos אושרה ב-Xbox Series X|S.
מנוע – נבנה מאפס על הגרסה העדכנית ביותר של מנוע ה-Anvil הקנייני של יוביסופט, ששימש את Assassin's Creed Shadows.
שמונה משימות חדשות בבלאקבירד – פרק סיום חדש לגמרי בשם "A World Without Gold" מוסיף שמונה משימות המרחיבות את סיפורו של בלאקבירד (Blackbeard). הפרק נפתח בתחילת הרצף הסופי ונגיש ממחבוא הפיראטים בגרייט אינגואה.
תוכן עלילתי נוסף – משימת אוצר חדשה ברצף 8 בשם "Health to the Company" המתמקדת בבלאקבירד, ומשימת רצף 9 המכבדת את מורשתו של סטיד בונט (Stede Bonnet). כמו כן כלולים ארבעה Animus Rifts חדשים המקושרים לדמויות מפתח (אדוארד, בלאקבירד, ג'יימס קיד).
קצינים חדשים לג'קדאו – שלושה קצינים חדשים ניתנים לגיוס לג'קדאו, כל אחד פותח יכולת ימית ייחודית: לוסי בולדווין (משפרת את ה-Brace המתוזמן לחסימה כמעט מוחלטת של נזק), הפאדרה (מאפשרת מתקפת ניגוח ייעודית עם מצלמה משלה), וטוביאס "דד מן" סמית' (פותח מצב מרגמה משני עם פצצות Carcass). טוביאס מגויס דרך קווסט "A World Without Gold".
תכונות חוזרות – ציד לווייתנים, צלילת פעמון, ספינות אגדיות, משחקי בר ו-Kenway's Fleet (המשולב כעת לגמרי דרך תא הקפטן, ללא צורך באפליקציה נלווית) אושרו כולם כחוזרים.
שיפוץ קרבות – מערכת הקרב המבוססת על parry נבנתה מחדש לחלוטין עם בינה מלאכותית תובענית יותר. פארקור, התגנבות וקרבות עברו כולם חידוד, כאשר התנועה מתוארת כ"חטופה ומכוונת יותר". תכונת ה"Observe" מ-Assassin's Creed Shadows מאפשרת לאדוארד למצוא בקלות רבה יותר רמזים, מטרות ולסמן אויבים.
ביטול סנכרון מיידי בזיהוי – זיהוי במהלך רצפי מעקב או האזנה לא יגרום עוד לסנכרון מיידי. במקום זאת, מטרות יכולות להתפתח באופן דינמי – שחקנים עשויים להצטרך לרדוף אחרי מטרה, לחפש רמזים, לאחזר מסמכים או להמשיך בדרכים חלופיות.
אוטופיילוט ו-Pathfinder לג'קדאו – שני כלי ניווט חדשים נוספו: Pathfinder מדגיש נתיב על פני המים ליעד מסומן, ו-Follow Sea (אוטופיילוט) מאפשר לספינה לנווט את עצמה ליעד מוגדר. ידיו של אדוארד חייבות להישאר על ההגה למקרה של מתקפה.
מחווני קושי נפרדים – במקום הגדרת קושי אחת, המשחק מציע ארבעה מחווני קושי נפרדים המכסים קרב, התגנבות, קרבות ים ופעילויות. לכל מחוון שלוש רמות: Forgiving, Intended ו-Hard. הגדרת Forgiving מיועדת לשחקנים המתמקדים בסיפור או לחדשים במשחק.
תכונות QOL נוספות – Skip Time מאפשר לשחקנים לעבור בין יום ללילה מחוץ לקרב. מיפוי בקרים, תצורות לשמאליים, אפשרויות סיוע בכוונה (off, light, moderate, full) והתאמות גודל טקסט כלולים. כמו כן אושרה היכולת להשבית לחלוטין התקפות כרישים ו-QTE.
Steam Deck Verified – המשחק מאומת ל-Steam Deck בהשקה, עם הישגי Steam מלאים, קלפי מסחר, רקעי פרופיל, תגים ואימוג'ים זמינים מהיום הראשון.
כל ההישגים/גביעים זמינים במצב לא מקוון – כל ההישגים והגביעים ניתנים לפתיחה בכל רמת קושי וזמינים במלואם במצב לא מקוון.
מצבי קונסולה – ב-PS5 וב-Xbox Series X, שלושה מצבי גרפיקה מכוונים ל-2160p מורם. ב-Xbox Series S, מפרטים ספציפיים לא פורטו אך המשחק אושר לפלTFורמה.
טעינה מוקדמת וזמני השקה – יוביסופט העבירה פרטים על טעינה מוקדמת וזמני השקה מדויקים.
דרישות מערכת למחשב האישי – מפרט מינימלי ל-1080p/30 FPS בפריסת Low עם Ray Tracing ב-Standard ו-Upscaler ב-Balanced כולל: CPU Intel Core i7-8700K או AMD Ryzen 5 3600, GPU NVIDIA GTX 1660 (6GB), AMD Radeon RX 5500 XT (8GB) או Intel Arc A580 (8GB), 16GB RAM ו-65 GB אחסון SSD.
יוביסופט פרסמה סדרה של פוסטי Deep Dive רשמיים המכסים קרבות, משחקיות ימית והרחבת התוכן החדש. טריילר PS5 Pro Immersion פורסם ב-29 ביוני, המציג את RTGI, PSSR 2.0 ותכונות משוב הפטי. כלי תקשורת רבים כולל IGN, PC Gamer, Gamespot ו-Gadgets360 פרסמו תצוגות מקדימות מורחבות וסיקור השוואתי.
מערכת הקושי דווחה לעתים כ"שלוש הגדרות קושי" או "שלושה מחוונים". בפועל, המשחק מציע ארבעה מחווני קושי נפרדים (קרב, התגנבות, קרבות ים ופעילויות), כל אחד עם שלוש רמות עצימות (Forgiving, Intended, Hard), היוצרות משמעותית יותר משלוש שילובים.
שיפורים ל-PS5 Pro עם PSSR 2.0 – ב-PS5 Pro, המשחק משתמש במעלה הסולם המלאכותי של סוני, PlayStation Spectral Super Resolution 2.0, עם רזולוציית פלט של עד 8K בצגים תואמים. המנהל הטכני ג'וסי מרקאנן ציין שהם "התרשמו מאוד מה-PSSR המשופר" וקבע שזה איפשר להם לרנדר את העולם הטרופי הדינמי "ללא חפצי upscaling גלויים". גם PS5 הרגילה מקבלת תאורה גלובלית מבוססת Ray Tracing, משוב הפטי של DualSense, טריגרים אדפטיביים ואודיו תלת-ממדי.
שלושה מצבי גרפיקה – ב-PS5 וב-Xbox Series X, המשחק מציע מצבי Fidelity, Balanced ו-Performance, כולם ברזולוציה מורמת ל-2160p. מצבי Fidelity ו-Balanced כוללים את חבילת ה-Ray Tracing המלאה. שחקני PS5 Pro מקבלים יישום מתקדם יותר של תכונות ה-Ray Tracing בכל שלושת המצבים.
פרטים טכניים נוספים – המשחק כולל מערכת רינדור וסימולציית מים מודרנית לחלוטין, צינורות מיקרופוליגון ו-rendering מבוסס פיזיקלי (PBR), מערכת מזג אוויר דינמית ועולם פתוח חלק עם מסכי טעינה בין משחקיות ימית לערים מרכזיות. תמיכה ב-Dolby Atmos אושרה ב-Xbox Series X|S.
מנוע – נבנה מאפס על הגרסה העדכנית ביותר של מנוע ה-Anvil הקנייני של יוביסופט, ששימש את Assassin's Creed Shadows.
שמונה משימות חדשות בבלאקבירד – פרק סיום חדש לגמרי בשם "A World Without Gold" מוסיף שמונה משימות המרחיבות את סיפורו של בלאקבירד (Blackbeard). הפרק נפתח בתחילת הרצף הסופי ונגיש ממחבוא הפיראטים בגרייט אינגואה.
תוכן עלילתי נוסף – משימת אוצר חדשה ברצף 8 בשם "Health to the Company" המתמקדת בבלאקבירד, ומשימת רצף 9 המכבדת את מורשתו של סטיד בונט (Stede Bonnet). כמו כן כלולים ארבעה Animus Rifts חדשים המקושרים לדמויות מפתח (אדוארד, בלאקבירד, ג'יימס קיד).
קצינים חדשים לג'קדאו – שלושה קצינים חדשים ניתנים לגיוס לג'קדאו, כל אחד פותח יכולת ימית ייחודית: לוסי בולדווין (משפרת את ה-Brace המתוזמן לחסימה כמעט מוחלטת של נזק), הפאדרה (מאפשרת מתקפת ניגוח ייעודית עם מצלמה משלה), וטוביאס "דד מן" סמית' (פותח מצב מרגמה משני עם פצצות Carcass). טוביאס מגויס דרך קווסט "A World Without Gold".
תכונות חוזרות – ציד לווייתנים, צלילת פעמון, ספינות אגדיות, משחקי בר ו-Kenway's Fleet (המשולב כעת לגמרי דרך תא הקפטן, ללא צורך באפליקציה נלווית) אושרו כולם כחוזרים.
שיפוץ קרבות – מערכת הקרב המבוססת על parry נבנתה מחדש לחלוטין עם בינה מלאכותית תובענית יותר. פארקור, התגנבות וקרבות עברו כולם חידוד, כאשר התנועה מתוארת כ"חטופה ומכוונת יותר". תכונת ה"Observe" מ-Assassin's Creed Shadows מאפשרת לאדוארד למצוא בקלות רבה יותר רמזים, מטרות ולסמן אויבים.
ביטול סנכרון מיידי בזיהוי – זיהוי במהלך רצפי מעקב או האזנה לא יגרום עוד לסנכרון מיידי. במקום זאת, מטרות יכולות להתפתח באופן דינמי – שחקנים עשויים להצטרך לרדוף אחרי מטרה, לחפש רמזים, לאחזר מסמכים או להמשיך בדרכים חלופיות.
אוטופיילוט ו-Pathfinder לג'קדאו – שני כלי ניווט חדשים נוספו: Pathfinder מדגיש נתיב על פני המים ליעד מסומן, ו-Follow Sea (אוטופיילוט) מאפשר לספינה לנווט את עצמה ליעד מוגדר. ידיו של אדוארד חייבות להישאר על ההגה למקרה של מתקפה.
מחווני קושי נפרדים – במקום הגדרת קושי אחת, המשחק מציע ארבעה מחווני קושי נפרדים המכסים קרב, התגנבות, קרבות ים ופעילויות. לכל מחוון שלוש רמות: Forgiving, Intended ו-Hard. הגדרת Forgiving מיועדת לשחקנים המתמקדים בסיפור או לחדשים במשחק.
תכונות QOL נוספות – Skip Time מאפשר לשחקנים לעבור בין יום ללילה מחוץ לקרב. מיפוי בקרים, תצורות לשמאליים, אפשרויות סיוע בכוונה (off, light, moderate, full) והתאמות גודל טקסט כלולים. כמו כן אושרה היכולת להשבית לחלוטין התקפות כרישים ו-QTE.
Steam Deck Verified – המשחק מאומת ל-Steam Deck בהשקה, עם הישגי Steam מלאים, קלפי מסחר, רקעי פרופיל, תגים ואימוג'ים זמינים מהיום הראשון.
כל ההישגים/גביעים זמינים במצב לא מקוון – כל ההישגים והגביעים ניתנים לפתיחה בכל רמת קושי וזמינים במלואם במצב לא מקוון.
מצבי קונסולה – ב-PS5 וב-Xbox Series X, שלושה מצבי גרפיקה מכוונים ל-2160p מורם. ב-Xbox Series S, מפרטים ספציפיים לא פורטו אך המשחק אושר לפלTFורמה.
טעינה מוקדמת וזמני השקה – יוביסופט העבירה פרטים על טעינה מוקדמת וזמני השקה מדויקים.
דרישות מערכת למחשב האישי – מפרט מינימלי ל-1080p/30 FPS בפריסת Low עם Ray Tracing ב-Standard ו-Upscaler ב-Balanced כולל: CPU Intel Core i7-8700K או AMD Ryzen 5 3600, GPU NVIDIA GTX 1660 (6GB), AMD Radeon RX 5500 XT (8GB) או Intel Arc A580 (8GB), 16GB RAM ו-65 GB אחסון SSD.
יוביסופט פרסמה סדרה של פוסטי Deep Dive רשמיים המכסים קרבות, משחקיות ימית והרחבת התוכן החדש. טריילר PS5 Pro Immersion פורסם ב-29 ביוני, המציג את RTGI, PSSR 2.0 ותכונות משוב הפטי. כלי תקשורת רבים כולל IGN, PC Gamer, Gamespot ו-Gadgets360 פרסמו תצוגות מקדימות מורחבות וסיקור השוואתי.
מערכת הקושי דווחה לעתים כ"שלוש הגדרות קושי" או "שלושה מחוונים". בפועל, המשחק מציע ארבעה מחווני קושי נפרדים (קרב, התגנבות, קרבות ים ופעילויות), כל אחד עם שלוש רמות עצימות (Forgiving, Intended, Hard), היוצרות משמעותית יותר משלוש שילובים.