הנכסים הדרושים בפועל לבניית קונסולה או פרסום משחקים היו מפוזרים בין מספר חברות שאינן קשורות זו לזו:
מיד לאחר ש-Empire Interactive פרסמה את ההכרזה, מספר בעלי זכויות יצאו בהצהרות על בעלותם בחלקים שונים של מערכת ה-3DO – משחקים, טכנולוגיית קונסולה וסימני מסחר – ויצרו מה שהחברה עצמה תיארה כ"שדה מוקשים משפטי" .
ג'וש פיירהורסט (Josh Fairhurst), מנכ"ל Limited Run Games לשעבר, הביע בפומבי ספקות לגבי הלגיטימיות של טענת Empire Interactive לשם 3DO, והוסיף אי-ודאות למצב המסובך ממילא .
ב-2 ביולי 2026, Empire Interactive הודיעה כי היא "מושכת ידיה מפרויקט 3DO." הסיבה שהוצגה: "גורמים מרובים טוענים לזכויות על המשחקים והקונסולה," והחברה לא רצתה להסתבך ב"סכסוכים משפטיים ממושכים" שעלותם צפויה לעלות על כל רווח פוטנציאלי מהתחייה .
ההודעה הגיעה בדוא"ל לאתר Time Extension ובפוסט בלינקדאין . Empire הצהירה כי תתמקד במקום זאת בפיתוח פרויקטי הדור הבא שלה
.
קריסת תחיית ה-3DO היא סיפור אזהרה לכל מי שקונה מותגי משחקים רדומים. סימן מסחר לשם חברה אינו זהה לבעלות על IP המשחקים, על הלוגו או על תכנוני החומרה. כאשר נכסי מותג התפזרו בין בעלים מרובים במשך עשורים – כפי שקרה ל-3DO לאחר מכר הפשיטה שלה ב-2003 – קניית פיסה אחת מהפאזל אינה מעניקה את הזכות להשתמש בשאר.
במקרה זה, Empire Interactive קנתה שם. היא לא קנתה את היכולת לבנות קונסולה, לפרסם מחדש משחק בודד, או אפילו להשתמש באופן חוקי בלוגו של 3DO. וכאשר הבעלים האמיתיים של הנכסים הללו התנגדו, לתחייה לא היה לאן ללכת.