הסיבה היא ארכיטקטורתית. FSR 4 תוכנן מאפס עבור החומרה הייעודית לבינה מלאכותית של RDNA 4, שכוללת מאיץ מטריצות FP8 ייעודי. ההתאמה לאחור ל-RDNA 3 מאלצת את הדרייבר להשתמש בהוראות shader כלליות (INT8) הפחות יעילות לעומסי רשתות עצביות, מה שגורם לפגיעה המדידה .
דרייבר Adrenalin 26.6.2, שאפשר את FSR 4.1 בכרטיסי RX 7000, גרם גם לבעיות יציבות במשחקים ספציפיים.
הבעיה המפריעה ביותר בהשקה הייתה באג קריטי ב-Adrenalin 26.6.2 (שוחרר ב-22 ביוני 2026): הוא התקין באופן תקין מערכות Windows 10 עם כרטיסי סדרת RX 7000 ו-RX 9000. משתמשים שנפגעו ראו שגיאה צהובה (Code 43) במנהל ההתקנים, שהפכה את הדרייבר ללא פעיל ואת תוכנת Radeon לבלתי ניתנת להפעלה .
FSR 4.1 עדיין אינו זמין בכרטיסי סדרת RX 6000, וההמתנה ארוכה מהצפוי.
החדשות הטובות הן שאותו דגם INT8 שמניע את FSR 4.1 ב-RDNA 3 יגיע בסופו של דבר גם ל-RDNA 2. אך בעלי כרטיסי RX 6000 יצטרכו להמתין לפחות עד תחילת 2027 לגרסה רשמית.