הנתונים הגיעו מתוכנית לינקים שותפים של IGN, העוקבת אחר רכישות שבוצעו דרך הלינקים של האתר . חשוב להדגיש: מדובר בנתונים חלקיים, שאינם מייצגים את שוק ההזמנות המוקדמות הגלובלי הרשמי מקמעונאים, רוקסטאר, Take-Two Interactive, סוני או מיקרוסופט .
ב-27 ביוני דיווח Windows Central כי קיבל הצהרה מדובר רשמי של Xbox שהכחישה את הנרטיב :
"זה לא מייצג נתוני הזמנות מוקדמות. היו לנו הזמנות שיא. אנשים צריכים לחכות לנתונים אמיתיים, ולא לקליקים על לינקים שותפים."
הטענה המרכזית של מיקרוסופט הייתה שנתוני השותפים של IGN הם מדגם צר של קהל ספציפי, ולא תמונת מצב מלאה של ההזמנות הגלובליות מכל הקמעונאים והחנויות הדיגיטליות . החברה טענה גם כי ל-Xbox היו "הזמנות שיא", אף שלא סיפקה מספרים מדויקים .
דיווחים אחרים ציינו כי IGN מאוחר יותר הבהירה שהנתונים מבוססים על תוכנית הפניות (Referral Program) ומייצגים רק את הקהילה שלה . כפי שניתח פורום Windows: "הבעיה היא שרשתות חברתיות מסירות הסתייגויות, והמספר ששורד הוא החד ביותר: 8 ל-1" .
היחסים שדווחו (6:1 או 8:1) רחבים בהרבה מפער בסיס ההתקנה בין הפלטפורמות. נכון ל-31 במרץ 2026, סוני דיווחה על 93.7 מיליון יחידות PS5 שנמכרו , בעוד שמיקרוסופט לא פרסמה נתונים רשמיים מעודכנים; הערכות מעמידות את מכירות Xbox Series X|S על כ-34.7 מיליון . המשמעות היא יתרון של כ-2.7 ל-1 ל-PS5 מבחינת בסיס ההתקנה . כמה מקורות הציעו שגרסה מוחלשת של טענת IGN — ש-PS5 מובילה בפער רחב יותר מיתרון החומרה שלה — היא סבירה .
עם זאת, המקורות שסופקו אינם מאמתים באופן עצמאי את נתוני בסיס ההתקנה המצוינים. המסקנה הבטוחה יותר היא שהיחסים המדווחים עשויים לשקף ביקוש חזק יותר ל-PS5 בקרב קוני IGN, או הטיה בקהל של IGN, ולא נתח הזמנות גלובלי מאושר .
בחדשות נפרדות אך קשורות, מיקרוסופט הודיעה על העלאות מחירים גלובליות לקונסולות Xbox, החל מ-1 באוגוסט 2026 . ההעלאות הן 100 דולר לדגמי 512GB ו-150 דולר לדגמי 1TB, ודגם ה-2TB יופסק . החברה ציינה עלייה חדה בעלויות רכיבי זיכרון ואחסון כסיבה .
זוהי העלאת המחירים השלישית לסדרת Xbox Series X|S מאז השקתן , והיא הגיעה יום אחד בלבד לאחר פתיחת ההזמנות המוקדמות ל-GTA 6 . בעוד שהמקורות אינם מכמתים ישירות את ההשפעה על יחס ההזמנות בין PS5 ל-Xbox, התזמון מציב עלות חומרה גבוהה יותר על Xbox בדיוק כשהמשחק המצופה ביותר של הדור יוצא להזמנה מוקדמת .
Vice דיווחה כי קמעונאי גדול הזהיר שמחסור בקונסולות עלול לפגוע בהשקת GTA 6 . הדו"ח קבע ששחקנים המנסים לקנות PlayStation 5 או Xbox חדשים עבור המשחק עלולים להתמודד עם בעיות אספקה . המחסור יוחס לאילוצים מתמשכים באספקת רכיבי RAM ולביקוש הנוסף מ-GTA VI .
יחד עם החדשות על העלאת מחירי Xbox ומדדי ההזמנות המוקדמות השנויים במחלוקת, הדבר מצביע על מחנק שוק רחב יותר סביב תקופת ההשקה, ולא על תמונת מצב רשמית ונקייה של הביקוש לפלטפורמה .
דיווחים מפרטים את תמחור GTA 6 כ-:
מערך המקורות שסופק תומך בשתי המחירים הללו, אך אינו מאמת באופן ברור טענות לגבי היעדר תקופת גישה מוקדמת או היעדר מהדורת אספנים בהשקה. יש להתייחס לפרטים אלה כלא מאומתים על ידי המקורות הזמינים.
אף נתוני הזמנות מוקדמות גלובליים רשמיים ומאומתים לא פורסמו על ידי רוקסטאר, Take-Two, סוני או מיקרוסופט . הדמות 8:1 של IGN מובנת בצורה הטובה ביותר כמדד מסחר שותפים או תוכנית הפניות עבור הערוץ הספציפי הזה, בעוד שההתנגדות של מיקרוסופט לפיה מדובר בנתוני הזמנות גלובליים נכונה טכנית . הדיווחים הזמינים עדיין מצביעים על כך ש-PS5 ביצעה ביצועים חזקים הרבה יותר מ-Xbox בנתוני השותפים של IGN, אך יחס הפלטפורמה האמיתי בעולם נותר לא ידוע .
הנתונים הגיעו מתוכנית לינקים שותפים של IGN, העוקבת אחר רכישות שבוצעו דרך הלינקים של האתר . חשוב להדגיש: מדובר בנתונים חלקיים, שאינם מייצגים את שוק ההזמנות המוקדמות הגלובלי הרשמי מקמעונאים, רוקסטאר, Take-Two Interactive, סוני או מיקרוסופט .
ב-27 ביוני דיווח Windows Central כי קיבל הצהרה מדובר רשמי של Xbox שהכחישה את הנרטיב :
"זה לא מייצג נתוני הזמנות מוקדמות. היו לנו הזמנות שיא. אנשים צריכים לחכות לנתונים אמיתיים, ולא לקליקים על לינקים שותפים."
הטענה המרכזית של מיקרוסופט הייתה שנתוני השותפים של IGN הם מדגם צר של קהל ספציפי, ולא תמונת מצב מלאה של ההזמנות הגלובליות מכל הקמעונאים והחנויות הדיגיטליות . החברה טענה גם כי ל-Xbox היו "הזמנות שיא", אף שלא סיפקה מספרים מדויקים .
דיווחים אחרים ציינו כי IGN מאוחר יותר הבהירה שהנתונים מבוססים על תוכנית הפניות (Referral Program) ומייצגים רק את הקהילה שלה . כפי שניתח פורום Windows: "הבעיה היא שרשתות חברתיות מסירות הסתייגויות, והמספר ששורד הוא החד ביותר: 8 ל-1" .
היחסים שדווחו (6:1 או 8:1) רחבים בהרבה מפער בסיס ההתקנה בין הפלטפורמות. נכון ל-31 במרץ 2026, סוני דיווחה על 93.7 מיליון יחידות PS5 שנמכרו , בעוד שמיקרוסופט לא פרסמה נתונים רשמיים מעודכנים; הערכות מעמידות את מכירות Xbox Series X|S על כ-34.7 מיליון . המשמעות היא יתרון של כ-2.7 ל-1 ל-PS5 מבחינת בסיס ההתקנה . כמה מקורות הציעו שגרסה מוחלשת של טענת IGN — ש-PS5 מובילה בפער רחב יותר מיתרון החומרה שלה — היא סבירה .
עם זאת, המקורות שסופקו אינם מאמתים באופן עצמאי את נתוני בסיס ההתקנה המצוינים. המסקנה הבטוחה יותר היא שהיחסים המדווחים עשויים לשקף ביקוש חזק יותר ל-PS5 בקרב קוני IGN, או הטיה בקהל של IGN, ולא נתח הזמנות גלובלי מאושר .
בחדשות נפרדות אך קשורות, מיקרוסופט הודיעה על העלאות מחירים גלובליות לקונסולות Xbox, החל מ-1 באוגוסט 2026 . ההעלאות הן 100 דולר לדגמי 512GB ו-150 דולר לדגמי 1TB, ודגם ה-2TB יופסק . החברה ציינה עלייה חדה בעלויות רכיבי זיכרון ואחסון כסיבה .
זוהי העלאת המחירים השלישית לסדרת Xbox Series X|S מאז השקתן , והיא הגיעה יום אחד בלבד לאחר פתיחת ההזמנות המוקדמות ל-GTA 6 . בעוד שהמקורות אינם מכמתים ישירות את ההשפעה על יחס ההזמנות בין PS5 ל-Xbox, התזמון מציב עלות חומרה גבוהה יותר על Xbox בדיוק כשהמשחק המצופה ביותר של הדור יוצא להזמנה מוקדמת .
Vice דיווחה כי קמעונאי גדול הזהיר שמחסור בקונסולות עלול לפגוע בהשקת GTA 6 . הדו"ח קבע ששחקנים המנסים לקנות PlayStation 5 או Xbox חדשים עבור המשחק עלולים להתמודד עם בעיות אספקה . המחסור יוחס לאילוצים מתמשכים באספקת רכיבי RAM ולביקוש הנוסף מ-GTA VI .
יחד עם החדשות על העלאת מחירי Xbox ומדדי ההזמנות המוקדמות השנויים במחלוקת, הדבר מצביע על מחנק שוק רחב יותר סביב תקופת ההשקה, ולא על תמונת מצב רשמית ונקייה של הביקוש לפלטפורמה .
דיווחים מפרטים את תמחור GTA 6 כ-:
מערך המקורות שסופק תומך בשתי המחירים הללו, אך אינו מאמת באופן ברור טענות לגבי היעדר תקופת גישה מוקדמת או היעדר מהדורת אספנים בהשקה. יש להתייחס לפרטים אלה כלא מאומתים על ידי המקורות הזמינים.
אף נתוני הזמנות מוקדמות גלובליים רשמיים ומאומתים לא פורסמו על ידי רוקסטאר, Take-Two, סוני או מיקרוסופט . הדמות 8:1 של IGN מובנת בצורה הטובה ביותר כמדד מסחר שותפים או תוכנית הפניות עבור הערוץ הספציפי הזה, בעוד שההתנגדות של מיקרוסופט לפיה מדובר בנתוני הזמנות גלובליים נכונה טכנית . הדיווחים הזמינים עדיין מצביעים על כך ש-PS5 ביצעה ביצועים חזקים הרבה יותר מ-Xbox בנתוני השותפים של IGN, אך יחס הפלטפורמה האמיתי בעולם נותר לא ידוע .