ברון משווה הצגת תוכן במהלך פיתוח ל"הגשת לחם חצי אפוי" – הוא מעדיף לחכות עד שהוא אפוי לגמרי . הוא גם מציין שאם יחשוף דברים מוקדם, שינויים מאוחרים עלולים לאכזב שחקנים. "למזלי," הוא כותב, "אני במצב שבו אני לא צריך לשווק את המשחק, אז אני יכול לאמץ את הגישה המועדפת עליי"
.
הפוסט מאשר שברון "עדיין עובד על המשחק" ומודע לכך שזה לוקח הרבה זמן . הוא מודה שהוא מרגיש "קצת טיפש" לפרסם את אותה הבטחה שוב ושוב, אבל חוזר על מחויבותו לסיים את המשחק כראוי.
הפוסט מ-25 ביוני 2026 הוא האחרון בסדרת עדכונים נדירים מברון. מאז הכרזת Haunted Chocolatier בסוף 2021, הפיתוח איטי – בין השאר כי ברון עבד לבד במשך שנים, ובחלקו כי עדכוני Stardew Valley 1.6 ו-1.7 הקרובים תבעו את תשומת לבו . בראיון מאי 2026, ברון אישר שהוא עובד עכשיו 7 ימים בשבוע, מפצל זמן בין שני המשחקים, ושהעולם של Haunted Chocolatier "גדול בהרבה" מזה של Stardew Valley
.
למעריצים רעבים לציר זמן מוחשי, המסר נשאר זהה: המשחק ישוחרר כשברון יחליט שהוא מספיק מושלם לשיתוף. ממשק ספר המתכונים הוא דוגמה קטנה אחת לסטנדרט הגבוה שהוא מציב לעצמו.
Comments
0 comments