| מרץ 2026 | Nostra Games, CGI Lab | ~700–1,000+ משחקים |
| אפריל 2026 | GoGame Console Publisher, VRCForge Studios, Welding Byte | "מאות" (המספר המדויק אינו ברור) |
| יוני 2026 | Webnetic | ~1,000+ משחקים |
| סוף יוני 2026 | Afil Games | 933 כותרים (כל המשחקים הנוכחיים והעתידיים) |
המחיקה הגדולה ביותר של מפרסם בודד הייתה של ThiGames עם כ-1,194 משחקים, ואחריה Webnetic ו-Afil Games . הסכום המצטבר של משחקי shovelware שהוסרו ב-2026 עומד על למעלה מ-4,000 כותרים
.
המהלך של סוני חורג מעבר להסרה פשוטה של משחקים. החברה הציגה מספר אמצעי אכיפה ספציפיים:
דיווחים מצביעים על כך שסוני פיתחה את הכללים המחמירים הללו לפחות מאז 2022, אז דווח על אימייל למפתחים שאסר על משחקים עם נכסים מועתקים או גנריים, משחקי 'עותק פחמן' ומשחקי 'חקלאות גביעים' . האכיפה ב-2026 מהווה הסלמה משמעותית של האזהרות המוקדמות הללו.
Afil Games, מפרסמת ברזילאית הידועה במשחקים קצרים במיוחד כמו Collie Call ו-Cute Bonfire, הכריזה על המצב ב-X (טוויטר) בסוף יוני 2026 . נקודות מפתח מההצהרה שלהן:
"פלייסטיישן החליטה שלא להמשיך את השותפות שלה עם Afil Games לגבי מהדורות עתידיות," נאמר בהצהרת האולפן, והוסיפה כי המשחקים שלהן "יוסרו מחנות PSN בזמן הקרוב" .
תגובת השחקנים למהלך הייתה חיובית מאוד:
הניקיון תואר כהקלה עבור מפתחי אינדי לגיטימיים שמצאו את המשחקים שלהם קבורים תחת מאות כותרים באיכות נמוכה באלגוריתמי הגילוי של החנות .
המהלך של סוני ב-2026 מסמן שינוי קבוע באופן שבו החברה מנהלת את חנות המשחקים הדיגיטלית שלה. על ידי יישום הנחיות פרסום מחמירות יותר ואכיפת איסורי קטלוג מלאים, סוני מעניקה עדיפות לאיכות החנות על פני כמות . הצעדים תואמים למגמה רחבה יותר בתעשייה, כאשר גם מיקרוסופט ונינטנדו הגבירו את מאמציהן לרסן shovelware בפלטפורמות שלהן
.
עבור מפתחים, המסר ברור: משחקים שפורסמו ב-PlayStation Store חייבים לעמוד בסטנדרטים מינימליים של איכות, והסתמכות על שיבוטים של משאבים, תוכן שנוצר על ידי AI או מכניקת חקלאות גביעים עלולה להוביל להרחקה קבועה מהמערכת האקולוגית של סוני.