Speclizer הצהיר כי תאריך היעד המתוכנן לשחרור המוד הוא ספטמבר 2026 . הדגמת משחק באורך 25 דקות פורסמה ב-22 ביוני 2026, המציגה את מצבו הנוכחי של הפרויקט, כולל תפריט ההתאמה, בחירת המפה ומשחק שלם של 4 נגד 4
. היוצר היה שקוף לגבי העובדה שהמוד "די באגי" ועדיין בעבודה
.
המוד שואף לשחזר את חוויית המולטיפלייר של Factions מהמשחק המקורי בתוך מנוע ה-Part II. המצב המרכזי הוא Supply Raid Team Deathmatch, מצב שהועבר מהמולטיפלייר של המשחק המקורי . המשחקים מיועדים לעד שמונה שחקנים בפורמט של 4 נגד 4. לשתי הקבוצות יש מאגר משותף של 20 חיים. כאשר שחקן נהרג, הוא חוזר לחיים לאחר עיכוב של 5 עד 15 שניות. המטרה היא לחסל את מאגר החיים של הקבוצה היריבה. כאשר מאגר החיים של קבוצה אחת מתרוקן, השחקנים הנותרים נכנסים לשלב "מוות פתאומי"
.
Speclizer הציג לראשונה קרב PvP בסיסי של 1 נגד 1 במאי 2026, לפני שהרחיב את הבדיקות למשחק מלא של 4 נגד 4 . המוד כולל גם תפריט מותאם אישית בשם "Starlight" אשר, מעבר לתפריט ההתאמה, כולל תכונות כמו מחלף דגמים (Model Changer) ומשגר דמויות שאינן שחקנים (NPC Spawner), דבר המצביע על פוטנציאל להתאמה אישית רחבה יותר
.
בנוסף למצב PvP התחרותי, Speclizer פיתח גם מצב סיפור שיתופי לשני שחקנים המאפשר לשחקן שני לחוות את קמפיין השחקן היחיד לצד המארח . הדגמות מוקדמות הראו שתי אליס (Ellie) מנווטות בעולם המשחק יחד
. העבודה על מצב הסיפור השיתופי החלה למעשה לפני רכיב ה-PvP והוצגה במספר סרטוני התקדמות לאורך תחילת 2026
. הוא עדיין בפיתוח לצד מצב ה-PvP, ללא תאריך שחרור נפרד
. Speclizer ציין כי שילוב דמויות שאינן שחקנים (NPCs) הופך את היישום להרבה יותר קשה, וזה חלק מהסיבה שמצב השיתופי היווה אתגר ארוך טווח
.
המוד מדווח בהרחבה כתגובה ישירה של מעריצים לביטול הספין-אוף המולטיפלייר הרשמי של The Last of Us Online (המכונה לעתים Factions 2) על ידי Naughty Dog בסוף 2023 . Naughty Dog אישרה את הביטול לאחר כארבע שנות פיתוח, והצהירה כי המשך פרויקט המולטיפלייר היה מחייב את האולפן להקדיש את כל משאביו לתמיכה בו כמשחק שירות חי (Live-Service), מה שהיה פוגע קשות בפיתוח משחקי השחקן היחיד העתידיים שלה
. מספר כלי תקשורת מציגים את המוד של Speclizer כמימוש הלא-רשמי של מה שהפרויקט שבוטל של Naughty Dog נועד להיות
.
המוד זמין למחשב האישי בלבד. הוא דורש את גרסת ה-Windows של The Last of Us Part II Remastered, שיצאה ב-3 באפריל 2025 ב-Steam וב-Epic Games Store . הוא לא פועל ב-PlayStation 5, ולא מתוכננת גרסת קונסולה, שכן לא ניתן לפרוס מודים ב-PS5 באותה צורה
.
זהו פרויקט מעריצים לא רשמי, שנמצא עדיין בפיתוח פעיל. היוצר עצמו תיאר אותו כ"באגי" ולא גמור . כל התוכניות – המצבים, התכונות ותאריך השחרור לספטמבר 2026 – נתונים לשינוי ככל שהפיתוח נמשך. עבור פרויקט שאפתני כזה שנבנה על ידי אדם אחד, עיכובים וקיצוצים בתכונות הם תמיד אפשרות.