ב-23 ביולי 2026, יום אחד לאחר שהדברים פורסמו בכותרות, GSC Game World פרסמה הצהרה רשמית המכחישה מכל וכל את גרסתו של גריגורוביץ' . האולפן אישר כי גריגורוביץ' עזב את החברה, לא השתתף במשא ומתן על השותפות עם Xbox, ולא היה מעורב בפיתוח המשחק בפועל. לפיכך, האולפן קבע כי הצהרותיו על שווי העסקה "אינן משקפות את המצב האמיתי"
. GSC גם התנגדה לכותרות שהובילו ממאמריו של גריגורוביץ' למסקנה שמיקרוסופט מימנה לחלוטין את המשחק, והדגישה כי התקציב הגיע ממקורות מרובים, כאשר רוב המימון הגיע מהבעלים הנוכחי, מקסים קריפה – ולא ממיקרוסופט
.
האמינות של המחלוקת תלויה בעובדת מפתח אחת: גריגורוביץ' כבר לא שולט ב-GSC Game World.
נקודה חשובה: ההערות האחרונות של גריגורוביץ' מגיעות לאחר שמכר את החברה ועזב. לאולפן הנוכחי יש כל אינטרס להתנער מגרסתו, שעשויה להתבסס על הנחות מיושנות או זיכרונו האישי ולא על החוזה הסופי .
למשחק הייתה היסטוריית פיתוח קשה במיוחד: GSC התמודדה עם משברים פיננסיים, פיטורים המוניים (האולפן הצטמצם ב-75% בשלב מסוים), והפרעה של הפלישה הרוסית בקנה מידה מלא לאוקראינה, שאילצה את הצוות לעבור מקייב לפראג . גריגורוביץ' טען שהתשלום של מיקרוסופט הציל את הפרויקט
. הצהרת GSC סותרת זאת וקובעת שהמשחק מומן ממספר מקורות, כשהעסקה עם Xbox היא רק מרכיב אחד
. היחס המדויק בין התשלום של מיקרוסופט לעלויות הפיתוח הכוללות נותר שנוי במחלוקת.
העסקה עם S.T.A.L.K.E.R. 2 נחתמה בתקופה שבה מיקרוסופט השקיעה באגרסיביות במילוי ה-Game Pass. העידן הזה מסתיים כעת :
פסק דין לגבי הטענות המרכזיות:
העסקה שגריגורוביץ' תיאר הגיעה מעידן קודם של אסטרטגיית Xbox. העידן הזה נמצא כעת בתהליך צמצום, מה שהופך את זה לבלתי סביר שיחזרו על עצמם בקרוב תשלומי בלעדיות גדולים דומים.