חשש לשימור משחקים. דיסק פיזי יכול להישאר בידי השחקן גם אם חנות מקוונת נסגרת. לעומת זאת, משחק דיגיטלי עלול להיות מוסר מהחנות, להפוך לבלתי זמין או להיות תלוי בשרתים שייסגרו בעתיד — בעיה שכבר הורגשה סביב כוונות קודמות לסגור את החנויות של PS3 ושל PS Vita, מהלכים שסוני נסוגה מהם חלקית .
אובדן הבעלות, המכירה וההשאלה. עותק פיזי מאפשר למכור משחק משומש, להחליף אותו, להשאיל אותו לחבר או להעביר אותו הלאה. במודל דיגיטלי מלא, האפשרויות האלה נעלמות כמעט לחלוטין, והשחקן נשאר עם רישיון שימוש הקשור לחשבון ולפלטפורמה .
תלות בחנות אחת. ללא תחרות מצד חנויות שמוכרות דיסקים חדשים או משומשים, סוני מקבלת שליטה רבה יותר על המחיר, על זמינות המשחקים ועל תנאי הגישה אליהם . עבור שחקנים רבים, המשמעות היא נעילה עמוקה יותר בתוך המערכת של PlayStation.
העיתוי תרם גם הוא לכעס. ימים ספורים לפני ההודעה על הדיסקים, סוני אישרה כי מאות סרטים דיגיטליים שנרכשו בעבר יוסרו מספריות של משתמשים בעקבות הסכמי רישוי. הדיווחים האלה חיזקו את הטענה שרכישה דיגיטלית אינה בהכרח הבטחה לגישה קבועה לתוכן .
לפי המידע הזמין, לא Xbox או Microsoft ולא Nintendo פרסמו תגובה רשמית של לעג או סרקזם המכוונת ספציפית להחלטה של סוני מיולי 2026. רשת Game, קמעונאית בריטית גדולה, כן הזהירה מפני הפגיעה האפשרית בחנויות הרחוב ובמסחר הפיזי — אך מדובר באזהרה עסקית רצינית, לא בהקנטה .
האירוניה הבולטת הגיעה דווקא מהעבר של סוני. בשנת 2013 פרסמה PlayStation סרטון בשם "How to share games on PS4", שבו לעגה למדיניות ה-DRM של Xbox One ולדרישה לחיבור מקוון קבוע. כעת, לאחר שסוני עצמה מקדמת מודל שמרחיק את השחקנים מהבעלות על עותק פיזי, הקהילה ממהרת להשוות בין שני המקרים .
כלומר, לא מדובר במלחמת יחסי ציבור רשמית בין המותגים, אלא בעיקר בביקורת של שחקנים, פרשנים ויוצרי תוכן שמזכירים לסוני את המסר שהיא עצמה העבירה לפני יותר מעשור.
באופן אינטואיטיבי, הודעה שמאיימת על קטגוריית המוצרים המזוהה ביותר עם קמעונאית משחקים עולמית אמורה הייתה להפיל את מניית GameStop. בפועל, התגובה המיידית הייתה מתונה בהרבה.
לפי GameSpot, המניה דווקא עלתה לאחר ההודעה, ולא נפגעה באותו יום באופן דרמטי . נתוני Robinhood מ-2 ביולי 2026 הצביעו על מחיר של 22.90 דולר למניית GME, טווח יומי של 22.61–23.10 דולר, ומחיר שהיה גבוה בכ-1.3% מהשפל היומי .
הסבר אפשרי לכך הוא שהשינוי של סוני ייכנס לתוקף רק בינואר 2028. בנוסף, GameStop כבר מנסה להפחית את תלותה במכירת משחקים חדשים ומשומשים, באמצעות תחומים כמו פריטי אספנות, ציוד גיימינג למחשב וכרטיסים לשווקים דיגיטליים .
החברה גם קיבלה ביוני 2026 אישור לדירקטוריון לתוכנית רכישה חוזרת של מניות בהיקף של 2 מיליארד דולר, שתחול עד יוני 2029 . עם זאת, תגובה חיובית בטווח הקצר אינה מבטלת את האיום לטווח הארוך: אם משחקי PlayStation חדשים לא יגיעו עוד בדיסקים, חנויות כמו GameStop יצטרכו להמציא מחדש חלק מרכזי מהמודל העסקי שלהן. The Globe and Mail הגדיר את המהלך "סימן מדאיג נוסף" לרלוונטיות העתידית של הרשת .
ינואר 2028 הוא יותר מתאריך תפעולי. הוא עשוי להיות רמז ללוח הזמנים של הדור הבא.
הפרשנות הרווחת היא שסוני תרצה להשיק את PlayStation 6 לפני או סביב ינואר 2028, כך שהדור החדש יתחיל מלכתחילה עם הפצה דיגיטלית בלבד. בהתאם לדפוסי השקה קודמים, עונת החגים של 2027 הוזכרה כחלון אפשרי .
לפני ההודעה, דיווחים והדלפות מ-2025 גרסו ש-PS6 עשויה לשמור על כונן דיסקים נשלף, בדומה לדגמי PS5 מסוימים . אולם הפסקת ייצור הדיסקים למשחקים חדשים מקשה לדמיין השקה שבה הכונן הפיזי הוא חלק מרכזי מהמערכת. לכל הפחות, ההחלטה מחזקת את האפשרות ש-PS6 תהיה קונסולה דיגיטלית בראש סדר העדיפויות; ייתכן שהיא תהיה דיגיטלית בלבד .
חשוב להדגיש: סוני לא הכריזה כאן על PS6 ולא אישרה תאריך השקה. מדובר בהסקה מלוח הזמנים של הדיסקים, ולא באישור רשמי.
המעבר לדיגיטל אינו אומר שכל משחק יימכר רק ישירות מהקונסולה. סוני הצהירה שגם קמעונאים יוכלו למכור משחקים בפורמט דיגיטלי, למשל באמצעות קודי הורדה, אך פרטי המימוש המדויקים עדיין אינם ברורים .
לכן, השאלה הגדולה אינה רק אם נמשיך להכניס דיסק לקונסולה. השאלה היא מי ישלוט בגישה למשחק, כמה נשלם עליו, האם נוכל להעביר אותו לאדם אחר — והאם הוא יישאר זמין גם שנים אחרי שסוני תפסיק לשווק אותו.
מבחינת סוני, זהו המשך טבעי למעבר של תעשיית הבידור להורדות ולשירותים מקוונים . מבחינת השחקנים והקמעונאים, מדובר בנקודת מפנה שמרכזת יותר כוח בידי בעלת הפלטפורמה — ומעמידה בסימן שאלה את עתיד הבעלות הפיזית על משחקים.