אם אתם עובדים ב-Marvelous Designer 2026 (MD 12/12.2) וצריכים להזיז אווטאר, בגד ומש (prop/mesh) כיחידה אחת, אתם בטח מחפשים תכונת Group או Parent. התשובה הקצרה: ל-MD 2026 אין תכונת Group כללית ליצירת היררכיית טרנספורמציה. ל-Scene Browser יש קבוצות שניתן להרחיב לצורך ארגון וניווט בנכסי הסצנה, אבל הן לא מיועדות לקישור אובייקטים בהיררכיה של טרנספורמציה
.
זה לא אומר שאתם תקועים. הנה איך להזיז הכל יחד בגרסה הנוכחית.
הפתרון: בחירה מרובה (Multi-Select) וטרנספורמציה
הדרך הפשוטה והאמינה ביותר ב-Marvelous Designer 2026 היא לבחור את כל האובייקטים שאתם רוצים להזיז ואז לבצע טרנספורמציה על כולם בבת אחת.
- הפעילו את כלי הבחירה/הזזה (Select/Move) על ידי לחיצה על המקש
Q.
- בחרו מספר אובייקטים בחלון התלת-ממד:
- גררו תיבת בחירה (selection box) סביב האווטאר, הבגד וה-mesh/פרופס, או
- בחרו אובייקט אחד, ואז החזיקו Shift תוך כדי לחיצה על אובייקטים אחרים כדי להוסיף אותם לבחירה.
- השתמשו ב-transform gizmo (החצים והכלים להזזה, סיבוב וקנה מידה) כדי להזיז, לסובב או לשנות את קנה המידה של כל האובייקטים הנבחרים כיחידה אחת.
שיטה זו עובדת בכל הגרסאות של MD והיא הדרך הישירה להשיג תוצאה זהה ל-Group Transform.
הקפיאו את הבגד כדי למנוע סימולציה לא רצויה
כאשר אתם מזיזים בגד שעבר סימולציה, הוא עלול להגיב לתנועה או ליפול בגלל כוח הכבידה. כדי למנוע זאת:
- הקפיאו את הבגד (Freeze) לפני ההזזה. ניתן לעשות זאת על ידי בחירת חלקי הבגד ושימוש באפשרות Freeze (נמצאת בדרך כלל בתפריט לחיצה ימנית או ב-Property Editor).
- לאחר ההקפאה, הבגד ישמור על צורתו ומיקומו ביחס לאווטאר במהלך ההזזה.
מה הקבוצות ב-Scene Browser באמת עושות?
ה-Scene Browser של Marvelous Designer (נמצא ב-Object Browser תחת לשונית Scene) מציג נכסים בקבוצות הניתנות להרחבה כמו "2D Pattern", "Sewing" ו"Scene and Props"
. הקבוצות האלה מיועדות ל של רשימת הנכסים בסצנה – הן מאפשרות לכם למצוא ולבחור אובייקטים במהירות, לשנות שמות או לפתוח את ה-Property Editor של אובייקט מסוים .