לפי דיווחים, Motherbrain עוברת משם פנימי שמזוהה עם פרויקטים של בינה מלאכותית גנרטיבית ליוזמה גלובלית שתתמוך בחדשנות במשחקיות ברחבי Ubisoft. התוכנית המדווחת מתמקדת בטכנולוגיית AI שפיתחה החברה ובתוכנות ביניים משותפות לאולפנים שלה. עם זאת, Ubisoft לא אישרה בפומבי את המבנה המתואר, והדיווחים אינם מציינים מי יעמוד בראש הצוות או אילו משחקים ישתמשו בטכנולוגיה.
14
1
מה Motherbrain אמורה לעשות?
לפי דיווח של Insider Gaming, בהודעה פנימית תוארה Motherbrain כ״ישות גלובלית המוקדשת לתמיכה בחדשנות במשחקיות ברחבי הקבוצה״. באותו דיווח נאמר כי Ubisoft שואפת לשלב את היוזמה בכמה שיותר ממשחקיה.
14
במקום מוצר מוגמר או פיצ׳ר של משחק מסוים, הדיווחים מתארים מאמץ משותף לפיתוח כלים. לפי דיווח נוסף, Ubisoft מתכוונת להמשיך לפתח טכנולוגיית AI קניינית ותוכנות ביניים ליצירת משחקיות, שישמשו בסיס משותף לאולפנים שלה.
1
ההבחנה חשובה: כוונה פנימית לפתח כלים משותפים אינה הוכחה שהם כבר משמשים במשחקי Ubisoft. הדיווחים אינם מציינים לוח זמנים להטמעה או שם של משחק מוגמר שבו נעשה שימוש בטכנולוגיית Motherbrain.
1
14
אילו כלים ושימושים אפשריים על הפרק?
התמונה שעולה מהדיווחים נשענת על שני סוגי מידע: תיאורים בבקשות לרישום סימן מסחר, ודיווחים על פרויקטים הקשורים לעבודת ה-AI הקודמת של Ubisoft.
בקשות לרישום סימן מסחר מתארות באופן רחב תוכנות AI ליצירת משחקי וידאו ותוכן אינטראקטיבי. תיאורים אחרים מזכירים שירותים ומחקר בתחום הבינה המלאכותית. המסמכים נותנים מושג על תחומי העבודה האפשריים, אך אינם מוכיחים שכל יכולת שצוינה כבר פותחה או תופיע במשחק.
13
24
דיווחים נפרדים קושרים את היוזמה לפרויקטים של AI גנרטיבי בתחום הדיאלוג של דמויות שאינן שחקן (NPC) ובתחום חברי חוליה במשחקי יריות בגוף ראשון. מדובר בתחומי פיתוח שדווחו, לא באישור שפיצ׳ר מסוים מוכן או צפוי להגיע לשחקנים.
11
16
Ubisoft דיברה בפומבי על ניסויים ב-AI גנרטיבי עוד לפני הדיווחים על Motherbrain. דוגמה שהוזכרה בסיקור היא אב־הטיפוס NEO NPC. הניסויים האלה מספקים הקשר ליוזמה המדווחת, אך אינם מאמתים את הטענה שהוקם צוות כלל-חברתי במבנה שתואר.
17
14
מי יעמוד בראש Motherbrain?
הדיווחים והמקורות הזמינים אינם מזהים באופן מהימן אדם שאמור להוביל את Motherbrain. עד ש-Ubisoft או דיווח מבוסס יציינו שם, כל קביעה בנושא תהיה ספקולטיבית.
1
14
הקיצוצים ב-Ubisoft: מה אפשר להסיק — ומה לא
הדיווחים על התרחבות Motherbrain הופיעו לצד ידיעות על קיצוצי משרות ב-Ubisoft. אחד הדיווחים העריך את היקף הקיצוצים בכ-380 משרות. העיתוי מעורר שאלות מובנות על ההשפעה האפשרית של היוזמה על עבודת הפיתוח, אך המידע הזמין אינו מראה ש-Motherbrain גרמה לקיצוצים או ש-AI מחליף תפקידים מסוימים.
2
גם לא ידוע אם Ubisoft מתכוונת ליידע שחקנים על שימוש ב-AI גנרטיבי במשחקים שאולי ישלבו אותו בעתיד. נכון לעכשיו זו שאלה פתוחה, לא פיצ׳ר מאושר או מדיניות ידועה של Motherbrain.
מה ידוע, ומה עדיין בגדר דיווח?
אפשר לומר בזהירות ש-Motherbrain היא יוזמת AI גנרטיבי פנימית שעליה דווח, ושהתיאור של צוות גלובלי ותוכנות ביניים משותפות מבוסס על דיווחים על הודעה פנימית ב-Ubisoft. בקשות סימן המסחר מתארות תחומי פעילות אפשריים, ואבות־טיפוס וניסויים קודמים מספקים רקע. אף אחד מהפרטים האלה אינו מאשר השקה לציבור, זהות של מוביל או מובילה, משחק מסוים שישתמש בטכנולוגיה, או את הצורה הסופית של הכלים.
1
13
14
17