גם נתוני השחקנים ב-Steam הצביעו על התעוררות מחודשת: מספר השחקנים בשני המשחקים הגיע בשבועות שלאחר ההכרזה לשיאים הגבוהים ביותר מאז השקתם .
מדובר בשינוי מעניין במיוחד עבור Rebirth, שהשקתו לוותה בחששות בנוגע לביצועיו המסחריים. בספטמבר 2025 כבר אמר Hamaguchi כי המשחק "מצליח מאוד גם ב-PS5 וגם במחשב", אף שדוח כספי של Square Enix מ-2024 הצביע על כך שלא עמד ביעדי הפתיחה הראשוניים . נראה כי חשיפת המשחק השלישי החזירה את העניין לטרילוגיה כולה.
בריאיון שנערך בפברואר 2026 אישר Hamaguchi כי המחשב מוגדר כיום כ-"פלטפורמת ההובלה" בפיתוח טרילוגיית FFVII Remake. צוות הפיתוח בונה את הנכסים התלת-ממדיים על חומרה של מחשב וברמת האיכות הגבוהה ביותר, ולאחר מכן מתאים ומצמצם אותם לפי היכולות של הקונסולות .
זהו שינוי משמעותי ביחס למשחקים הקודמים, שהושקו תחילה באופן בלעדי או זמני לקונסולות PlayStation ורק מאוחר יותר הגיעו למחשב.
בניגוד לשני הפרקים הקודמים, Revelation מפותח מלכתחילה מתוך מחשבה על השקה גלובלית ורב-פלטפורמית בו-זמנית — לראשונה בתולדות הטרילוגיה . Hamaguchi הדגיש שהמעבר לגישה הזו "לא יוריד בשום צורה את רמת האיכות" של המשחק, בתגובה לחשש של מעריצים שפיתוח במקביל למספר רב של פלטפורמות יפגע בחוויה .
לדברי הצוות, הניסיון שנצבר בהעברת Remake ו-Rebirth למחשב, ל-Switch 2 ול-Xbox סיפק ידע חשוב בנוגע לאופטימיזציה ולפיתוח רב-פלטפורמי .
בריאיון נפרד לאתר הגיימינג הסיני TGBus.com, Hamaguchi פנה לשחקנים בסין ואף פתח את הריאיון בסינית. הוא הכיר בפופולריות העצומה של הסדרה במדינה, שבה דמויות כמו Cloud ו-Sephiroth זכו למעמד כמעט אגדי .
הגישה של השקה בו-זמנית למחשב ולקונסולות נתפסת כמהלך שמתאים לביקוש הגובר בסין ובשווקים נוספים שבהם המחשב הוא פלטפורמה מרכזית. Hamaguchi ציין כי קהל שחקני המחשב בסין, המשתמש בגרסה הסינית המפושטת, גדל לרמה הדומה לזו של האזורים דוברי האנגלית — וכיום הוא תורם חלק משמעותי מהמכירות .
עדיין אין אישור רשמי. בריאיון ל-GamesRadar+ ביולי 2026 אמר Hamaguchi כי Square Enix עדיין מנהלת דיונים פנימיים בנוגע להרכב המוצרים והגרסאות של המשחק, ולכן אינו יכול למסור תשובה סופית בנושא. הוא הביע עניין אישי במהדורה פיזית, אך ציין שהמגמות המשתנות בשוק הופכות את ההחלטה למורכבת .
Hamaguchi הוסיף שהוא "פועל כדי לאפשר" גרסה ארוזה כלשהי, אך נכון לעכשיו לא הוכרזו דיסק, מחסנית או מהדורה פיזית אחרת — וגם לא ניתנה הבטחה לכך .
לכן, מי שמעדיף עותק פיזי יצטרך להמתין לעדכונים נוספים ככל שנתקרב להשקה. בשלב הזה, האפשרות קיימת בדיונים — אך אינה ודאית.
Final Fantasy VII Revelation צפוי לצאת באביב 2027, כלומר במהלך הרבעון הראשון או השני של השנה . המשחק אמור להגיע בו-זמנית לפלטפורמות הבאות:
זו תהיה הפעם הראשונה שבה כל הפלטפורמות המרכזיות יקבלו פרק בטרילוגיה באותו יום. ההשקה מתוכננת גם לציין את יום השנה ה-30 למשחק Final Fantasy VII המקורי .
ההתעוררות במכירות, הדגש החדש על המחשב והשוק הסיני, והמחויבות להשקה רב-פלטפורמית בו-זמנית מציירים תמונה של סדרת Final Fantasy VII שמכוונת לקהל עולמי יותר מאי פעם.
Revelation אינו רק סיום העלילה של טרילוגיית הרימייק; הוא עשוי לשמש גם כמבחן לגישת הפיתוח וההפצה החדשה של Square Enix. אם הכול יתנהל כמתוכנן, שחקני PS5, Switch 2, Xbox והמחשב יוכלו לצאת למסע האחרון של Cloud והחבורה באביב 2027 — באותו יום, וללא המתנה לגרסה מאוחרת יותר.