הצילומים החדשים נראים אחרת באופן ניכר. המעבר לאזורים חיצוניים גדולים מלווה בהרבה פחות מגמגומי הטעינה הבולטים שנראו בעבר, והתנועה והקרבות נראים עקביים יותר. השיפור בולט עד כדי כך שחלק מההתרשמויות מתארות את חששות הביצועים הנותרים ככמעט פתורים, אף שניתוחים אחרים נוקטים עמדה זהירה יותר.
בחיבור לטלוויזיה, Tarnished Edition נראית כאילו היא מכוונת לכ־30 פריימים לשנייה, ולא לאפשרות של 60fps שקיימת בחלק מהגרסאות בפלטפורמות אחרות. ברוב הצילומים המשחק שומר על היעד הזה, עם מעט מאוד הפרעות ברורות בזמן תנועה בעולם הפתוח.
קרבות גדולים הם מבחן חשוב למשחק שמבוסס על תגובות מדויקות. בצילומים החדשים ממצב העגינה, קרבות בוסים וסצנות עמוסות באפקטים אינם מציגים את הצניחה הדרמטית שנראתה בחומר המוקדם. כמה ניתוחים מדווחים על גמגום מועט או בלתי מורגש במהלך רצפים כאלה.
עם זאת, אי אפשר להסיק מכאן שהמשחק יישאר נעול לחלוטין על 30fps בכל תרחיש בגרסה הקמעונאית. כמות הצילומים מוגבלת, וחלקם צולמו מחוץ למסך. המסקנה הזהירה והמבוססת יותר היא שמצב העגינה נראה כעת כמו חוויית 30fps אמינה ויציבה ברובה — ולא כמו הבילד הלא יציב שהוצג בעבר.
מצב המשחק הנייד הוא החלק הפחות ודאי בתמונה שמציגות ההדגמות. הצילומים החדשים נראים שחיקים בסך הכול, ואחת ההתרשמויות אף תיארה הבדל חזותי קטן בלבד בין שני המצבים. עם זאת, ניתוחים אחרים עדיין מזהים ירידות מתחת ל־30fps בקרבות תובעניים, בעיקר מול אויבים גדולים או בסצנות עם עומס אפקטים גבוה.
עבור מי ששוקלים לרכוש את המשחק, הציפייה המעשית פשוטה: מצב העגינה נראה כמו הבחירה הבטוחה יותר לביצועים עקביים, ואילו במצב הנייד צריך להביא בחשבון ירידות מזדמנות. אין בסיס לכנות את המצב הנייד ככישלון, אך גם אין הצדקה להבטיח שהוא יספק ביצועים זהים לאלה של מצב העגינה.
Elden Ring: Tarnished Edition מתוכננת להשקה ב־Nintendo Switch 2 ב־28 באוגוסט 2026, במחיר מדווח של 79.99 דולר. החבילה כוללת:
לכן מדובר במהדורת הכול־באחד, ולא רק בשדרוג גרפי. הרישום הרשמי של Bandai Namco מאשר את הכללת המשחק וההרחבה, לצד השריון החדש ואפשרויות ההתאמה האישית לסוס Torrent.
הדיווחים הזמינים תומכים בהסבר שמתמקד בביצועים. הפורט נדחה מחלון ההשקה המקורי ב־2025, לאחר שהדגמות מוקדמות חשפו בעיות משמעותיות בקצב הפריימים וביציבות. הדחייה העניקה ל־FromSoftware ול־Bandai Namco זמן נוסף לאופטימיזציה של הבילד.
לא פורסם ניתוח טכני מפורט שמסביר אילו מערכות מנוע או שינויים במערכת הרינדור הובילו לשיפור. לכן עדיף לתאר את הדחייה כזמן נוסף לאופטימיזציה ולעבודת איכות, ולא לייחס את המפנה לתיקון מסוים שלא תועד במקורות.
השיפור בהחלט מעודד בכל הקשור ל־The Duskbloods, אבל ההשוואה מוגבלת. Elden Ring הוא משחק פעולה־תפקידים תובעני בעולם פתוח, ולכן הצגה יציבה יותר של כ־30fps מרמזת ש־FromSoftware הצליחה להתקדם בהפעלת משחקים שאפתניים על חומרת ה־Switch 2.
עם זאת, The Duskbloods מציב אתגר טכני שונה. נינטנדו מתארת אותו כמשחק פעולה מקוון במבנה PvPvE — שחקן נגד שחקן וגם שחקן נגד אויבים — עם קרבות שבהם משתתפים עד שמונה שחקנים. לכן יציבות הרשת, קצב הפריימים במשחק מרובה משתתפים, השידוך בין שחקנים ועומס השרתים נותרו שאלות שפורט של Elden Ring אינו יכול לענות עליהן.
נינטנדו עדיין מציגה את The Duskbloods כמשחק בלעדי ל־Switch 2 שמתוכנן לצאת במהלך 2026, ללא תאריך השקה מדויק יותר ברישום המצוטט. מבחן הרשת הגלובלי שלו יתקיים ב־21–24 באוגוסט, והוא יאפשר לבחון מוקדם יותר את תפקוד המשחק בתנאי רשת אמיתיים ועם שחקנים נוספים.
נראה ש־FromSoftware הצליחה להפוך את Elden Ring: Tarnished Edition מבילד מוקדם ומדאיג לפורט אמין בהרבה עבור Switch 2. הצילומים במצב עגינה הם הראיה המשכנעת ביותר: הם מציגים קצב של כ־30fps, פחות גמגומים בעת המעבר באזורים פתוחים וביצועים משכנעים יותר בקרבות בוסים. מצב נייד נראה מבטיח, אך עדיין פחות עקבי.
המשמעות היא שההשקה ב־28 באוגוסט ראויה לתשומת לב — אך עדיין לא קיבלה אישור סופי מראש. המסקנה האמיתית תצטרך להמתין לחומרה קמעונאית, לזמן משחק ממושך יותר ולבדיקות באזורים שצילומי תצוגה מקדימה אינם יכולים למדוד בצורה אמינה.