נובמבר צפוי להציב במרכז הבמה שניים מהמשחקים המדוברים של השנה: Grand Theft Auto VI וחידוש של The Legend of Zelda: Ocarina of Time. אבל חודש עמוס בשמות גדולים אינו הוכחה לכך שהקשיים של תעשיית המשחקים נעלמו.
10
שני שוברי קופות, יתרונות שונים
החידוש של Ocarina of Time מתוכנן לצאת ב־5 בנובמבר ל־Nintendo Switch 2.
11 גם GTA VI מיועד לצאת בנובמבר, והצמידות בין השניים הופכת אותם לאחד ממוקדי העניין המרכזיים בלוח ההשקות של החודש.
10
הם מייצגים סוגים שונים של כוח מסחרי. נינטנדו יכולה לחבר משחק גדול לחומרה שהיא מייצרת, ואילו סדרת Grand Theft Auto של Rockstar היא מוקד משיכה יוצא דופן בפני עצמה. אלה דוגמאות מרשימות לפוטנציאל של שוברי קופות — אך לא נוסחה שכל אולפן יכול לשחזר.
10
ההייפ לא מבטל את הקשיים
ההתלהבות ממשחקים גדולים מתקיימת לצד סימנים ברורים של לחץ בתעשייה. לפי הודעת BioWare ודיווחים על תוכניות EA, החברה סוגרת את האולפן ומפסיקה את הפיתוח המוקדם של משחק Mass Effect הבא.
1
12 בלומברג דיווחה כי EA מתכננת לקצץ כ־400 משרות, ובהן כ־50 ב־BioWare.
1
הניגוד בולט: קומץ משחקים מצופים יכול לרכז תשומת לב עצומה, בזמן שאולפנים אחרים נסגרים, פרויקטים מתבטלים ועובדים מאבדים את מקום עבודתם. כפי שמציג זאת The Verge, זלדה החדשה ו־GTA VI מספקים רגע של הפוגה בשנה קשה — לא הוכחה לכך שהתעשייה כולה התאוששה.
10
מה אפשר להסיק — ומה לא
המקורות הזמינים תומכים במועדי ההשקה הכלליים ובדוגמה של BioWare. הם אינם מאמתים באופן עצמאי את הנתונים הרחבים שהועלו בשאלה על גודל השוק, גידול בשכר, השקעות ותחזיות מכירות; לכן אין להתייחס אליהם כאן כאל נתונים מאושרים.
המסקנה המבוססת יותר מצומצמת: GTA VI ו־Ocarina of Time עשויים להמחיש עד כמה סדרות יוצאות דופן עדיין מסוגלות למשוך קהל. הבולטות שלהם לבדה אינה מלמדת אם התעשייה כולה רווחית יותר, אם ההשקעות מתאוששות או אם לאולפנים ולעובדים יש יותר יציבות.