Control Resonant רשם ל-Remedy Entertainment את פתיחת Steam החזקה ביותר שלה עד כה. ביום ההשקה שיחקו בו בו־זמנית 34,345 משתמשים, ובהמשך נרשם שיא של 40,842. המשחק הגיע למקום הראשון במצעד רבי־המכר האמריקאי של Steam, וכ־88% מהביקורות הראשונות היו חיוביות.
1
2
6
אלה נתוני פתיחה מרשימים, אבל הם לא מגלים כמה עותקים נמכרו — וגם לא אם המשחק יהיה רווחי.
פתיחה גדולה במיוחד ל-Remedy
בדיווח מיום ההשקה נרשם שיא של 34,345 שחקנים בו־זמנית ב-Steam.
2 נתון מעקב מאוחר יותר הצביע על שיא של 40,842, כך שהמספר הראשון מתאר את נקודת השיא הראשונית, ולא את השיא המעודכן.
6
המשחק גם הגיע למקום הראשון במצעד רבי־המכר בארצות הברית של Steam. המצעד מבוסס על הכנסות ולא על מספר העותקים שנמכרו, ולכן המיקום בו מעיד על מומנטום מסחרי בתחילת הדרך — אך אינו נתון מכירות.
2
גם קבלת הפנים הראשונית הייתה חיובית: הדיווחים הצביעו על כ־88% ביקורות חיוביות סביב ההשקה. שיעור הביקורות ומספרן עשויים להשתנות ככל ששחקנים נוספים יפרסמו חוות דעת.
1
6
פער גדול לעומת Control ו-Quantum Break
שיא השחקנים של Control Resonant גבוה בהרבה מהנתונים שדווחו למשחקי Steam קודמים של Remedy. לפי ההשוואה שפורסמה, Control: Ultimate Edition הגיע לשיא של 9,193 שחקנים בו־זמנית, ו-Quantum Break לשיא של 2,719.
2
5 השיא המאוחר של Resonant גבוה ביותר מפי ארבעה מזה של Control: Ultimate Edition, וגבוה משמעותית גם מזה של Quantum Break.
2
5
6
חשוב לזכור שמדובר במספר השחקנים ששיחקו ב-Steam באותו זמן — לא בסך המכירות או במספר השחקנים בכל הפלטפורמות. ההשוואה ממחישה עד כמה פתיחת המשחק ב-Steam יוצאת דופן עבור Remedy, אך אינה קובעת מי מהמשחקים הצליח יותר לאורך זמן מבחינה מסחרית.
רשימות משאלות מעידות על עניין, לא על רכישות
לפני ההשקה מסרה Remedy כי המשחק צבר יותר מ־1.5 מיליון רשימות משאלות בכל הפלטפורמות; זמן קצר לפני היציאה דווח שהמספר עבר את שני מיליון.
24
26 רשימת משאלות יכולה להצביע על עניין, אבל היא לא הזמנה מוקדמת ולא רכישה שהושלמה. גם המקום הראשון במצעד רבי־המכר הוא סימן ישיר יותר לכך ששחקנים הוציאו כסף בתקופת ההשקה — אך עדיין לא חושף כמה עותקים נמכרו.
2
ההבחנה הזאת חשובה כשבוחנים את הסיכויים המסחריים של Remedy. Alan Wake 2 עבר את רף שלושת מיליון העותקים שנמכרו במהלך הרבעון השני של 2026, אך לפי דיווח על המשחק, בעת ההשקה הוא עדיין לא החזיר את עלויותיו.
31
33 ביקורות טובות ותשומת לב יכולות לעזור למשחק לבנות קהל לאורך זמן, אבל כשלעצמן הן לא מוכיחות שהפרויקט עמד ביעדים הכלכליים שלו.
ברכות מ-Rockstar ותמיכה מצד קהילות פיראטיות
Rockstar Games בירכה את Remedy בפומבי על יציאת המשחק.
15 בין החברות יש גם קשר מקצועי דרך העבודה על חידושי משחקי Max Payne.
29 זו מחווה בולטת בתעשייה, אבל היא אינה ראיה למכירות של Control Resonant.
דיווחים תיארו גם חברים בקהילות פיראטיות שעודדו אחרים לקנות את המשחק במקום להוריד עותק פרוץ.
4
7 זו הבעת תמיכה יוצאת דופן, והיא מזכירה את ההבדל בין שבחים, חשיפה ומספר שחקנים — לבין לקוחות משלמים. הדיווחים מספרים על הלך רוח בקהילות מסוימות, לא על מספר האנשים שפעלו לפי הקריאה.
השורה התחתונה
Control Resonant סיפק ל-Remedy שיא פתיחה ב-Steam לפי מספר השחקנים בו־זמנית, הגיע לראש מצעד מכירות שמבוסס על הכנסות בארצות הברית, וזכה לביקורות חיוביות בתחילת הדרך. יותר משני מיליון רשימות משאלות לפני ההשקה והבעות התמיכה הפומביות מוסיפות הקשר להצלחה הראשונית, אך אף אחד מהנתונים האלה אינו מספק מספר מכירות מאומת.
2
6
24
זו התחלה חזקה, לא פסק דין סופי. מכירות לאורך זמן והדיווחים הכספיים של Remedy הם שיבהירו אם המומנטום יהפוך להצלחה מסחרית מתמשכת.