L'explication officielle vient directement d'IO Interactive. Le spécialiste de l'engagement des joueurs, Artjom Schmatkow, a répondu aux inquiétudes sur le subreddit officiel, confirmant que proposer une fenêtre de préchargement est « obligatoire sur la plateforme » pour la PS5. Cela sous-entend que la politique de certification du PlayStation Store l'impose pour toute précommande. À l'inverse, Steam et la plateforme Xbox de Microsoft n'exigent pas cette même obligation, ce qui en fait une fonctionnalité optionnelle qu'IO Interactive a choisi de ne pas implémenter .
Bien que le développeur pointe une simple différence de politique, certaines discussions au sein de la communauté évoquent d'autres motivations, notamment la sécurité. Le jeu utilise le système anti-piratage Denuvo et la version Xbox prend en charge le programme Xbox Play Anywhere, ce qui signifie que les fichiers du jeu sont techniquement les mêmes sur PC et Xbox. Certains utilisateurs des forums Steam théorisent que refuser le préchargement sur ces plateformes pourrait être une stratégie pour empêcher les pirates d'accéder au code du jeu avant la sortie officielle . Cela reste une spéculation, le développeur ne confirmant qu'une différence de politique entre les plateformes.
L'absence de préchargement signifie que le moment où vous pourrez commencer à télécharger sera aussi celui où vous pourrez commencer à jouer. Voici le détail des horaires de déverrouillage pour ce lancement mondial synchronisé :
Pour une grande partie des joueurs sur Steam et Xbox, cela demande un peu d'organisation. Sans préchargement, lancer le jeu à la seconde de son déverrouillage n'est envisageable qu'avec une connexion internet ultra-rapide. Un téléchargement d'environ 45 Go pourrait représenter une attente conséquente pour les connexions plus modestes, retardant d'autant leur entrée dans l'univers de 007.