Faire tourner Grand Theft Auto VI sur une console et proposer une version qui vaille la peine d’être développée sont deux questions différentes. C’est la distinction que fait Jérémy Hartvick, ancien designer de mondes ouverts chez Rockstar, à propos d’un éventuel portage sur Nintendo Switch 2. Selon lui, même si l’obstacle technique pouvait être surmonté, Rockstar devrait encore trouver un public suffisant pour justifier le travail et les compromis nécessaires. Il s’agit de son analyse, pas d’une décision annoncée par le studio.
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Un portage pour quels acheteurs ?
Hartvick doute que les publics de GTA 6 et de la Switch 2 se recoupent assez. À ses yeux, les fans les plus décidés à jouer dès la sortie pourraient acheter une PS5 plutôt qu’attendre une autre version. Développer un portage demanderait donc un investissement supplémentaire pour une demande qu’il juge incertaine. Ce raisonnement ne repose pas sur une prévision de ventes publiée par Rockstar.
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Le risque d’une expérience au rabais
Hartvick ne dit pas qu’une version Switch 2 serait impossible. Il estime qu’un jeu exécuté directement sur la console — un portage natif — imposerait des concessions, notamment sur les graphismes et les performances. Il se demande si le résultat offrirait alors une expérience suffisamment convaincante. Faute de version Switch 2 annoncée, on ne connaît toutefois ni les compromis précis ni les performances qu’elle pourrait atteindre.
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Il évoque aussi le jeu en streaming, où le jeu est exécuté à distance plutôt que directement sur la console, comme autre piste pour la Switch 2. Il juge par ailleurs une version pour smartphone techniquement envisageable. Dans les deux cas, ce sont des possibilités qu’il soulève, pas des sorties confirmées.
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Ce qui est confirmé à ce stade
Des articles font état de rumeurs concernant la Switch 2, mais les informations publiées par Rockstar ne mentionnent que la PlayStation 5 et les Xbox Series X|S, avec une sortie prévue le 19 novembre 2026. Aucune version Switch 2 n’a été annoncée.
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Hartvick a travaillé sur GTA 6 de 2017 à 2020. Son expérience éclaire ses propos, mais il ne travaille plus chez Rockstar et ne s’exprime pas au nom de l’équipe actuelle. Son argument explique pourquoi un portage pourrait, selon lui, manquer d’intérêt commercial ; il ne permet pas de savoir si Rockstar en réalisera un un jour.
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