Cloud Imperium Games (CIG) a repoussé Squadron 42 de sa fenêtre de sortie prévue au quatrième trimestre 2026 au deuxième trimestre 2027. Selon son PDG Chris Roberts, la raison est particulièrement directe : le studio ne veut pas que sa campagne spatiale solo, attendue depuis longtemps, soit éclipsée par Grand Theft Auto VI, dont la sortie est fixée au 19 novembre 2026.
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Le report ressemble donc avant tout à une décision de stratégie de lancement. Cela ne prouve toutefois pas que le développement ne présente plus aucun risque, surtout pour un projet dont le calendrier a déjà changé à plusieurs reprises.
Pourquoi CIG met GTA VI en cause
CIG visait jusqu’ici une sortie de Squadron 42 au quatrième trimestre 2026, autour de la période de l’Intergalactic Aerospace Expo (IAE). Après avoir réexaminé les différentes fenêtres disponibles au début de 2027, le studio a jugé que le deuxième trimestre serait plus favorable.
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Chris Roberts a expliqué que CIG ne voulait pas voir ce jeu, présenté comme un successeur spirituel de Wing Commander, entrer dans la « scie circulaire de l’attention » de GTA VI. Même si le titre de Rockstar doit d’abord sortir sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, et non sur PC, son argument est simple : les médias spécialisés et la plupart des créateurs de contenu consacreraient malgré tout une grande partie de leur couverture à GTA VI, laissant moins de place à une autre sortie majeure.
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Autrement dit, CIG ne présente pas ce décalage d’environ six mois comme la conséquence d’une fonctionnalité annoncée récemment, d’un blocage technique précis ou d’un échec majeur du développement. Le studio positionne plutôt le deuxième trimestre 2027 comme une période de lancement moins encombrée.
Un problème de développement reste-t-il possible ?
Les déclarations publiques disponibles confortent en partie l’explication avancée par CIG :
- Le studio avait annoncé que Squadron 42 était arrivé à un stade de développement complet sur le plan des fonctionnalités en 2023.
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- Chris Roberts a ensuite affirmé que tous les chapitres pouvaient être parcourus du début à la fin et que l’équipe jouait régulièrement à la campagne.
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- Fin 2025, il décrivait un jeu de plus de 40 heures, dont le travail restant portait principalement sur la qualité, les finitions, l’optimisation et la correction des bugs.
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- La dernière annonce de report insiste sur la visibilité du lancement et sur le calendrier du début de 2027, sans évoquer de fonctionnalité inachevée ni d’obstacle technique particulier.
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Ces éléments appuient l’idée d’un choix de calendrier. Ils ne permettent pas, à eux seuls, de conclure que la production ne comporte plus aucun risque. Annoncé en 2014, Squadron 42 a connu de nombreuses évolutions de calendrier et reste officiellement indisponible au téléchargement comme au jeu.
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La lecture la plus prudente est donc la suivante : CIG affirme que GTA VI est la raison immédiate du report, mais les informations publiques ne permettent pas de déterminer si d’autres préoccupations internes liées à la production jouent également un rôle.
Que proposera Squadron 42 ?
Squadron 42 est une campagne cinématique solo située dans l’univers de Star Citizen. CIG la décrit comme une expérience d’environ 30 à 40 heures, voire davantage, mêlant combats spatiaux et aériens, séquences d’action à la première personne à pied et résolution d’énigmes.
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Le jeu doit permettre de passer de manière fluide des environnements à pied aux véhicules, aux planètes et aux systèmes stellaires, sans écrans de chargement traditionnels. Son casting en capture de performance comprend notamment Henry Cavill, Mark Hamill, Gary Oldman et Gillian Anderson.
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Le projet ayant été annoncé pour la première fois en 2014, la fenêtre du deuxième trimestre 2027 interviendrait plus d’une décennie après cette annonce initiale.
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Quand pourra-t-on enfin y jouer ?
CIG prévoit de donner un accès pratique limité à un petit groupe de contributeurs historiques et de créateurs de contenu de longue date de Star Citizen, les 9 et 10 octobre 2026. Chris Roberts a indiqué que le studio communiquerait à cette occasion de nouvelles informations sur son calendrier, notamment une date de sortie ferme.
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Ces sessions constitueront le premier véritable test public des affirmations selon lesquelles la campagne est jouable de bout en bout et se trouve désormais dans sa phase finale de finition. D’ici là, le deuxième trimestre 2027 reste une fenêtre cible, et non un jour de sortie définitif.
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