CI Games a signé en avril 2026 un accord de séparation avec Epic Games, mettant fin à l’exclusivité PC prévue pour Lords of the Fallen II sur l’Epic Games Store. La rupture du contrat signifie que le jeu pourrait désormais sortir sur plusieurs plateformes PC, y compris Steam, lors de sa sortie prévue en 2026.

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Why did CI Games end its Epic Games publishing deal for Lords of the Fallen II, what does that mean for the game’s PC storefront release in. Article summary: CI Games has not publicly given a detailed business rationale beyond saying it signed a separation agreement with Epic, so the precise “why” is not confirmed. The practical result is clear: Lords of the Fallen II is no l. Topic tags: general, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "# Lords of the Fallen 2 won't be an Epic Games Store exclusive on PC at launch. CI Games has ended its publishing agreement with Epic Games, which would have made Lords of the Fall" source context "Lords of the Fallen 2 won't be an Epic Games Store exclusive on PC at launch" Reference image 2: visual subject "CI G
CI Games a décidé de mettre fin à son accord de publication avec Epic Games pour Lords of the Fallen II. Cette décision supprime l’exclusivité prévue sur l’Epic Games Store pour la version PC et ouvre la possibilité d’un lancement sur plusieurs plateformes, dont Steam, lors de la sortie prévue en 2026.
Même si ce changement modifie la stratégie de distribution du jeu, il ne signifie pas pour autant une rupture complète entre les deux entreprises.
En juin 2024, CI Games avait signé un contrat de publication avec Epic Games concernant Lords of the Fallen II. Cet accord donnait à Epic les droits de distribution mondiaux pour la version PC pendant toute la durée de vie commerciale du jeu.
Dans la pratique, cela aurait presque certainement fait du jeu une exclusivité Epic Games Store sur PC, une stratégie déjà utilisée par Epic pour attirer des titres majeurs sur sa plateforme.
Ces accords sont relativement courants dans l’industrie : Epic peut offrir un financement, un soutien marketing ou des garanties de revenus en échange d’une exclusivité temporaire ou permanente sur son magasin.
Le 14 avril 2026, CI Games et Epic Games ont signé un separation agreement (accord de séparation) qui met officiellement fin à ce contrat de publication. L’information a été révélée dans des documents financiers de l’entreprise puis relayée publiquement.
Conséquence directe : Lords of the Fallen II n’est plus obligé de sortir uniquement sur l’Epic Games Store.
CI Games peut désormais distribuer le jeu sur plusieurs boutiques PC, ce qui rend une sortie simultanée sur Steam tout à fait possible — même si la liste définitive des plateformes n’a pas encore été confirmée.
La fin de cet accord ne signifie pas que CI Games et Epic ont coupé les ponts.
Selon les documents officiels et les rapports publiés, la coopération entre les deux sociétés continue sur plusieurs aspects techniques, notamment :
Autrement dit, la rupture concerne la distribution du jeu, pas la technologie utilisée pour le développer.
Ce type de relation est très fréquent dans l’industrie : de nombreux studios utilisent Unreal Engine tout en vendant leurs jeux sur différentes plateformes concurrentes.
CI Games n’a pas expliqué publiquement les raisons commerciales exactes de cette décision, donc toute interprétation reste prudente.
Mais une chose est claire : renoncer à l’exclusivité permet au jeu de toucher un public PC beaucoup plus large dès le lancement.
Dans l’écosystème PC, Steam reste de loin la plateforme dominante en matière de :
Un lancement sans Steam peut limiter l’exposition d’un jeu, même si Epic compense souvent avec des accords financiers.
Les performances commerciales du reboot de Lords of the Fallen sorti en 2023 illustrent bien l’enjeu.
Selon CI Games, le jeu a dépassé 2,5 millions d’exemplaires vendus dans le monde et a atteint son seuil de rentabilité fin février 2026, pour un budget total d’environ 298 millions de zlotys (près de 80 millions de dollars) incluant développement et marketing.
Cela signifie que le projet est devenu rentable — mais seulement plus de deux ans après sa sortie.
Pour une suite ambitieuse prévue en 2026, maximiser la portée dès le lancement peut donc être crucial pour générer des revenus plus rapidement.
Après la fin de l’accord avec Epic :
Pour les joueurs PC, la conséquence la plus simple est qu’ils auront probablement plus de choix pour acheter le jeu.
Cette décision s’inscrit aussi dans un débat plus large au sein de l’industrie du jeu vidéo.
Epic Games a investi massivement pour obtenir des exclusivités afin de développer l’Epic Games Store. De son côté, Steam reste la plateforme dominante du marché PC en matière d’utilisateurs et de visibilité.
Lorsqu’un éditeur choisit de quitter un accord d’exclusivité avant la sortie d’un jeu, cela peut refléter une inquiétude : limiter la distribution à une seule boutique pourrait réduire la portée commerciale du titre.
Dans le cas de Lords of the Fallen II, CI Games semble avoir privilégié une stratégie simple : atteindre le plus grand nombre de joueurs possible dès le lancement.
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CI Games a signé en avril 2026 un accord de séparation avec Epic Games, mettant fin à l’exclusivité PC prévue pour Lords of the Fallen II sur l’Epic Games Store.
CI Games a signé en avril 2026 un accord de séparation avec Epic Games, mettant fin à l’exclusivité PC prévue pour Lords of the Fallen II sur l’Epic Games Store. La rupture du contrat signifie que le jeu pourrait désormais sortir sur plusieurs plateformes PC, y compris Steam, lors de sa sortie prévue en 2026.
La collaboration entre les deux entreprises continue néanmoins sur d’autres aspects, notamment l’utilisation d’Unreal Engine et de services Epic.