Josh Deane assure que les projets de Destiny ne dépendent pas du succès de Marathon : les joueurs ne devraient acheter ce dernier que s’il les intéresse. Bungie a aussi parlé du retour de contenus retirés de Destiny 2 et de plusieurs projets pour la suite, dont certains restent encore peu détaillés.
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Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Why did Bungie’s head of product Josh Deane tell fans on October 30, 2026, not to buy Marathon as a donation to keep Destiny alive, how did. Article summary: Deane’s October 30 clarification was meant to reject the idea that fans needed to buy Marathon out of obligation to save Destiny: “In no way is the Destiny plan contingent upon Marathon.” Players should buy or play Marat. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fak
Josh Deane, responsable produit chez Bungie, a demandé aux fans de ne pas acheter Marathon comme un « don » destiné à financer Destiny. Après une déclaration qui avait pu laisser penser que l’avenir de l’une des séries dépendait du succès de l’autre, il a précisé que les projets de Destiny suivraient leur cours indépendamment de Marathon. En clair : mieux vaut choisir le jeu qui vous plaît, sans se sentir obligé d’acheter l’un pour soutenir l’autre.3
18
Dans sa mise à jour communautaire du 29 octobre, Bungie abordait à la fois le retour de contenus retirés de Destiny 2, l’avenir du studio et les prochaines étapes de Marathon. Ce mélange de sujets a pu donner l’impression que les ambitions de Bungie pour une série dépendaient directement des résultats de l’autre.2
17
La phrase qui a particulièrement retenu l’attention est celle de Deane : selon lui, rien ne pourrait davantage aider Bungie à préparer l’avenir que de voir Marathon évoluer rapidement et devenir viable sur la durée. Il a également qualifié de période déterminante les mois qui mèneront aux mises à jour de décembre et de mars.17
18 Certains fans ont donc craint que soutenir Marathon soit nécessaire pour assurer la suite de Destiny.
Deane a ensuite levé l’ambiguïté : la pérennité de Marathon peut compter pour Bungie en tant que studio, mais elle ne constitue pas une condition préalable aux projets Destiny. « Le plan pour Destiny ne dépend en aucun cas de Marathon », a-t-il écrit, avant d’encourager chacun à jouer à ce qui l’inspire.3
La mise à jour reconnaît que le retrait de nombreuses activités a entamé la confiance de la communauté. Bungie veut ramener des campagnes mises au coffre, les activités et raids qui leur sont associés, ainsi que la Ménagerie. Le studio précise toutefois que ces contenus devront être adaptés au jeu actuel, et pas simplement réintégrés tels quels.2
Bungie a également évoqué des projets qui vont au-delà de ce retour de contenu. Les comptes rendus de la mise à jour mentionnent notamment Destiny 2 Celebration et Destiny Legacy, ainsi qu’un troisième projet qui n’a pas été présenté en détail.2
9 Les informations disponibles ne permettent pas d’expliquer précisément ce dernier projet ni de confirmer les spéculations sur son contenu.
Certaines interprétations ont avancé que Destiny Legacy pourrait désigner un remaster de Destiny ou une sortie sur PC. Ces hypothèses n’ont pas été confirmées par Bungie et ne doivent pas être prises pour des annonces officielles.11
La mise à jour de Bungie évoquait Marathon: Symbiosis, prévu pour décembre, puis une autre mise à jour majeure en mars.17
22 Les propos de Deane montrent que le studio souhaite voir Marathon évoluer et devenir viable à long terme. Ils ne démontrent pas pour autant que les projets Destiny seraient annulés ou suspendus si le jeu ne rencontrait pas le succès espéré.
3
Les chiffres de fréquentation parfois cités dans le débat — notamment des données concernant les joueurs sur Steam — ne sont pas étayés par les sources disponibles ici. Ils ne peuvent donc pas être considérés comme vérifiés.
La distinction essentielle est simple : Bungie présente la pérennité de Marathon comme importante pour l’avenir du studio, mais Josh Deane a explicitement affirmé que les projets Destiny n’en dépendaient pas. Les joueurs peuvent soutenir l’un ou l’autre jeu parce qu’ils en ont envie, et non par devoir envers l’autre.
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Josh Deane assure que les projets de Destiny ne dépendent pas du succès de Marathon : les joueurs ne devraient acheter ce dernier que s’il les intéresse.
Josh Deane assure que les projets de Destiny ne dépendent pas du succès de Marathon : les joueurs ne devraient acheter ce dernier que s’il les intéresse. Bungie a aussi parlé du retour de contenus retirés de Destiny 2 et de plusieurs projets pour la suite, dont certains restent encore peu détaillés.
Josh Deane assure que les projets de Destiny ne dépendent pas du succès de Marathon : les joueurs ne devraient acheter ce dernier que s’il les intéresse. Bungie a aussi parlé du retour de contenus retirés de Destiny 2 et de plusieurs projets pour la suite, dont certains restent encore peu détaillés.
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Josh Deane, responsable produit chez Bungie, a demandé aux fans de ne pas acheter Marathon comme un « don » destiné à financer Destiny. Après une déclaration qui avait pu laisser penser que l’avenir de l’une des séries dépendait du succès de l’autre, il a précisé que les projets de Destiny suivraient leur cours indépendamment de Marathon. En clair : mieux vaut choisir le jeu qui vous plaît, sans se sentir obligé d’acheter l’un pour soutenir l’autre.3
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Dans sa mise à jour communautaire du 29 octobre, Bungie abordait à la fois le retour de contenus retirés de Destiny 2, l’avenir du studio et les prochaines étapes de Marathon. Ce mélange de sujets a pu donner l’impression que les ambitions de Bungie pour une série dépendaient directement des résultats de l’autre.2
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La phrase qui a particulièrement retenu l’attention est celle de Deane : selon lui, rien ne pourrait davantage aider Bungie à préparer l’avenir que de voir Marathon évoluer rapidement et devenir viable sur la durée. Il a également qualifié de période déterminante les mois qui mèneront aux mises à jour de décembre et de mars.17
18 Certains fans ont donc craint que soutenir Marathon soit nécessaire pour assurer la suite de Destiny.
Deane a ensuite levé l’ambiguïté : la pérennité de Marathon peut compter pour Bungie en tant que studio, mais elle ne constitue pas une condition préalable aux projets Destiny. « Le plan pour Destiny ne dépend en aucun cas de Marathon », a-t-il écrit, avant d’encourager chacun à jouer à ce qui l’inspire.3
La mise à jour reconnaît que le retrait de nombreuses activités a entamé la confiance de la communauté. Bungie veut ramener des campagnes mises au coffre, les activités et raids qui leur sont associés, ainsi que la Ménagerie. Le studio précise toutefois que ces contenus devront être adaptés au jeu actuel, et pas simplement réintégrés tels quels.2
Bungie a également évoqué des projets qui vont au-delà de ce retour de contenu. Les comptes rendus de la mise à jour mentionnent notamment Destiny 2 Celebration et Destiny Legacy, ainsi qu’un troisième projet qui n’a pas été présenté en détail.2
9 Les informations disponibles ne permettent pas d’expliquer précisément ce dernier projet ni de confirmer les spéculations sur son contenu.
Certaines interprétations ont avancé que Destiny Legacy pourrait désigner un remaster de Destiny ou une sortie sur PC. Ces hypothèses n’ont pas été confirmées par Bungie et ne doivent pas être prises pour des annonces officielles.11
La mise à jour de Bungie évoquait Marathon: Symbiosis, prévu pour décembre, puis une autre mise à jour majeure en mars.17
22 Les propos de Deane montrent que le studio souhaite voir Marathon évoluer et devenir viable à long terme. Ils ne démontrent pas pour autant que les projets Destiny seraient annulés ou suspendus si le jeu ne rencontrait pas le succès espéré.
3
Les chiffres de fréquentation parfois cités dans le débat — notamment des données concernant les joueurs sur Steam — ne sont pas étayés par les sources disponibles ici. Ils ne peuvent donc pas être considérés comme vérifiés.
La distinction essentielle est simple : Bungie présente la pérennité de Marathon comme importante pour l’avenir du studio, mais Josh Deane a explicitement affirmé que les projets Destiny n’en dépendaient pas. Les joueurs peuvent soutenir l’un ou l’autre jeu parce qu’ils en ont envie, et non par devoir envers l’autre.
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Josh Deane assure que les projets de Destiny ne dépendent pas du succès de Marathon : les joueurs ne devraient acheter ce dernier que s’il les intéresse.
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