| Console | Xbox Series X|S |
| Game Pass | Disponibilité indiquée via Game Pass |
| Modèle d’achat | Un achat pendant l’accès anticipé inclut les ajouts, mises à jour et correctifs jusqu’à la 1.0 et au-delà |
Pour les joueurs PC qui veulent s’y préparer, Unknown Worlds a indiqué que le préachat et le préchargement Steam étaient activés pendant les 72 heures précédant le lancement, avec un préachat également disponible sur l’Epic Games Store ; le studio a précisé qu’il communiquerait sur le préachat Xbox lorsque des informations seraient disponibles .
Unknown Worlds présente Subnautica 2 comme un jeu de survie en eaux ouvertes, dans la continuité de la série Subnautica, mais avec une nouvelle aventure et un nouvel océan extraterrestre à explorer . La boucle de jeu annoncée reste familière : explorer, observer des formes de vie inconnues, récupérer des ressources, fabriquer de quoi survivre et construire ses bases
.
Les piliers confirmés pour le lancement sont les suivants :
L’accès anticipé n’est pas une sortie 1.0 déguisée. Unknown Worlds indique sur Steam que son objectif pour la version complète est de proposer un jeu plus poli, plus riche en fonctionnalités et avec davantage de contenu que la version disponible au lancement de l’accès anticipé . Le studio prévoit aussi d’ajouter, au fil des mises à jour, de nouveaux biomes, créatures, éléments à fabriquer, fonctionnalités et contenus narratifs
.
Autrement dit, il faut s’attendre à une base jouable, pas à une liste finale et exhaustive. Les informations confirmées décrivent les grandes familles de systèmes et de contenus, mais ne détaillent pas l’inventaire complet des biomes, créatures, véhicules, objets à fabriquer ou moments d’histoire disponibles le premier jour .
Non, d’après la communication d’Unknown Worlds. Le studio avait déjà précisé que le prochain Subnautica n’était pas pensé comme un jeu centré sur le multijoueur, et que la coop serait entièrement optionnelle tout en laissant le jeu appréciable en solo . Une lettre plus récente à la communauté a répété que la structure restait « single-player first », avec du multijoueur coopératif optionnel
.
Unknown Worlds a également indiqué qu’il n’y aurait pas d’abonnement, de loot boxes, de battle pass ni de microtransactions . À côté de cela, le message de lancement de l’accès anticipé précise qu’un seul achat donne accès aux ajouts, mises à jour et correctifs jusqu’à la version 1.0 et au-delà
.
Lancez-vous dès le 14 mai si vous aimez suivre un jeu en construction, tester sa boucle de survie dès le début et voir comment la coop optionnelle s’intègre à l’ADN de Subnautica . En revanche, mieux vaut attendre la 1.0 si vous voulez l’expérience la plus complète et la plus stable possible : Unknown Worlds annonce lui-même que la version finale doit contenir plus de finition, plus de fonctionnalités et plus de contenu que l’accès anticipé
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