C'est dans le gameplay que se nichent les plus grandes révolutions. Ninja Theory décrit Senua comme un « vrai jeu d'action-aventure » qui offrira aux joueurs « plus d'agence et bien plus de gameplay » que n'importe quel épisode précédent .
Les changements clés incluent :
Senua reprend la saga après les événements des deux premiers jeux et expédie la guerrière celte dans une vision du Purgatoire, où elle doit se frayer un chemin pour atteindre l'au-delà et retrouver ceux qu'elle a aimés et perdus . L'histoire est pensée pour être parfaitement accessible aux nouveaux venus, tout en faisant le pont avec les jeux précédents
.
La stratégie multiplateforme représente un autre changement de taille. Senua sortira en 2027 sur Xbox Series X|S, PlayStation 5, et PC (via Steam), avec un lancement « day one » sur le Xbox Game Pass . Aucune date précise n'a encore été annoncée.
La presse spécialisée a décrit cette annonce comme une véritable surprise. Plusieurs médias ont souligné que « personne ne s'attendait à une annonce si rapide » après la sortie de Senua's Saga: Hellblade II en 2024 . Contrairement à de nombreux gros titres Xbox qui font l'objet de teasings ou de fuites, le projet Senua n'avait fait l'objet d'aucune fuite ou rumeur crédible avant le salon.
Quelques bruits de couloir indirects existaient cependant. En janvier 2026, le célèbre informateur Jez Corden avait évoqué sur le podcast Xbox Two que le prochain projet de Ninja Theory serait un « Hellblade 3 » ou quelque chose dans cet univers, avec une plus grande importance accordée à l'interactivité et au gameplay . Corden avait noté que le studio répondait aux critiques reprochant à Hellblade II d'être un « film interactif »
. Mais à l'époque, ces informations restaient à l'état de rumeur, sans que l'on connaisse l'ampleur de la refonte du gameplay ni le changement de nom.
Juste après l'annonce, certains médias ont brièvement évoqué le jeu sous le nom de « Hellblade 3 » ou comme une exclusivité Xbox, mais ces informations ont été rapidement rectifiées suite à l'interview officielle accordée à Xbox Wire .
Ce qui ressort de ce salon est limpide : Senua marque le départ le plus important de la série vis-à-vis de ses racines. Un nouveau nom, un pivot vers l'action-aventure pure, une stratégie de lancement multiplateforme, et une arrivée en 2027 — annoncée sans crier gare — ouvrent un tout nouveau chapitre pour l'une des héroïnes les plus singulières du jeu vidéo.