Le chiffre d’affaires net selon les normes comptables GAAP a progressé de 2 %, à 1,53 milliard de dollars, dépassant l’estimation moyenne des analystes, située à 1,41 milliard . Les dépenses récurrentes des consommateurs — achats intégrés, contenus additionnels et autres revenus réguliers — ont représenté 84 % des réservations nettes comme du chiffre d’affaires GAAP .
Take-Two a néanmoins essuyé une perte nette GAAP de 34,1 millions de dollars, soit 0,18 dollar par action, contre une perte de 11,9 millions un an plus tôt. L’écart s’explique en partie par une charge de dépréciation de 43,4 millions de dollars liée à l’annulation d’un jeu encore non annoncé .
L’éditeur a reconduit son objectif de réservations nettes pour l’exercice 2027, compris entre 8,0 et 8,2 milliards de dollars . Au point médian, cette prévision représenterait une croissance d’environ 20 % par rapport à l’exercice 2026.
Elle reste cependant nettement en dessous des attentes des analystes, estimées à environ 8,86 milliards de dollars . Cette différence entre les prévisions de l’entreprise et celles du marché explique pourquoi l’action a subi des pressions malgré la bonne performance du trimestre .
Pour le deuxième trimestre fiscal, Take-Two anticipe des réservations nettes comprises entre 1,62 et 1,67 milliard de dollars, signe que le groupe prévoit une montée en puissance progressive avant la sortie de GTA 6 .
Strauss Zelnick a livré ses commentaires les plus détaillés à ce jour sur les précommandes de GTA VI. Le PDG de Take-Two a décrit leur niveau comme « sans précédent et stupéfiant », évoquant également un « départ exceptionnel » .
Mais le dirigeant s’est aussitôt employé à tempérer l’enthousiasme :
« Elles sont tellement sans précédent que nous ne savons tout simplement pas comment elles se traduiront en ventes… Nous ne le savons sincèrement pas, et nous ne croyons pas qu’il faille crier victoire avant que cela n’arrive. »
Lors des questions-réponses avec les analystes, Zelnick a précisé que les précommandes avaient largement dépassé les prévisions internes de Take-Two, sans révéler le moindre chiffre de ventes . Il a aussi expliqué que l’entreprise ne modifiait pas ses prévisions, car « nous n’avons encore vendu aucune unité et les précommandes peuvent être annulées » .
Le message est donc clair : la demande initiale est spectaculaire, mais Take-Two refuse de transformer cet indicateur en garantie de ventes finales. Les précommandes peuvent en effet anticiper une partie des achats qui auraient eu lieu après le lancement, ou être annulées avant la sortie.
Rockstar Games a fixé le prix de l’édition standard à 79,99 dollars et celui de l’Ultimate Edition à 99,99 dollars . Strauss Zelnick a vigoureusement défendu cette décision pendant la conférence téléphonique.
Interrogé sur l’écart entre le prix de 80 dollars de GTA 6 et celui de 70 dollars prévu pour NBA 2K27, Zelnick a répondu que Take-Two cherchait à proposer une « valeur phénoménale », plutôt qu’à facturer automatiquement le prix maximal que le marché pourrait accepter .
Autre décision confirmée pendant l’appel aux résultats : l’édition physique de GTA 6 ne contiendra pas de disque. La boîte vendue en magasin comportera uniquement un code permettant de télécharger le jeu .
Zelnick a justifié ce choix par l’évolution des habitudes d’achat :
« Notre activité est réalisée à plus de 90 % au format numérique. Pour un gros jeu, les disques n’ont pas vraiment de sens pour le consommateur. »
Take-Two considère donc que produire et expédier des disques pour un public qui télécharge déjà majoritairement ses jeux serait peu efficace . Cette décision s’inscrit dans une tendance plus large du secteur, notamment illustrée par le projet de Sony de mettre fin à la production de disques PlayStation d’ici 2028 .
Pour les collectionneurs et les joueurs attachés à la revente ou à l’utilisation hors ligne, cette « boîte avec code » constitue néanmoins une évolution importante — et potentiellement décevante — de la version physique.
Take-Two a également annoncé un partenariat marketing exclusif avec Netflix. Un aperçu prolongé de GTA 6 sera diffusé en exclusivité sur Netflix le 27 août 2026, avant d’être mis en ligne sur YouTube six heures plus tard .
Zelnick a présenté cette opération comme une collaboration « inédite », qui illustre la manière dont les grands éditeurs cherchent désormais à diffuser leurs contenus promotionnels au-delà des plateformes traditionnelles du jeu vidéo .
Take-Two a réaffirmé que Grand Theft Auto VI sortirait le 19 novembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S . Le jeu sera donc lancé sur les consoles de génération actuelle, tandis que la version PC est confirmée pour une date ultérieure encore inconnue .
Entre des précommandes qualifiées d’exceptionnelles, un prix premium assumé et une distribution de plus en plus numérique, GTA 6 s’annonce comme un test majeur pour la stratégie de Take-Two. Pour l’instant, Strauss Zelnick préfère toutefois attendre le 19 novembre avant de parler de victoire.