Stuntman Hollywood est une véritable résurrection de la série de cascade automobile culte de la PS2, développée et éditée par Saber Interactive pour PS5, Xbox Series X S et PC, sans date de sortie pour l'instant. Les premières prises en main au Summer Game Fest 2026 sont unanimement enthousiastes, la presse comparan...

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Près de deux décennies après la sortie du dernier épisode, la série Stuntman fait son grand retour sur consoles et PC, et elle le fait avec un atout maître dans sa manche. Saber Interactive, le studio derrière le carton Warhammer 40,000: Space Marine 2, est aux commandes du développement et de l'édition de Stuntman: Hollywood, un revival dévoilé pour la première fois le 2 juin 2026 durant le State of Play de Sony . Le Summer Game Fest 2026 à Los Angeles a permis à la presse de prendre le volant pour la première fois, et le verdict est sans appel : ce jeu de cascade sous licence, totalement déjanté, ressemble à un enfant illégitime de Burnout et Split/Second
.
Ce qui définit Stuntman: Hollywood, c'est son partenariat avec Universal Products & Experiences et NBCUniversal TV . Là où les anciens jeux Stuntman parodiaient ouvertement des plateaux de cinéma, cet épisode place vraiment le joueur derrière le volant de véhicules iconiques dans des scènes sous licence officielle
.
Parmi les franchises et véhicules confirmés, on trouve :
Les véhicules restent verrouillés à leur franchise d'origine — vous ne pourrez pas faire du drift avec la DeLorean dans un niveau Fast & Furious — ce qui permet de préserver l'identité unique de chaque univers sous licence .
Plusieurs médias ont testé une démo de quatre ou cinq niveaux au Summer Game Fest, et l'enthousiasme est général. GamesRadar a décrit cette session comme le meilleur quart d'heure qu'ils aient passé à l'événement, saluant la boucle de redémarrage rapide et le défi d'exécuter parfaitement chaque cascade . De son côté, PCMag a qualifié l'expérience de « grisante », notant que les collisions et la destruction semblent tout droit sorties des meilleurs jeux d'arcade automobile
.
La boucle de gameplay est simple et impitoyable dans le meilleur sens du terme. Vous suivez des marqueurs de cascade à l'écran — flèches, drifts, sauts minutés — à travers des plateaux de cinéma qui s'effondrent. Finir un run est tout à fait faisable, mais réussir chaque indication pour un score parfait exige une exécution précise et répétée . Chaque run dure entre une et deux minutes, un choix de conception délibéré pour rendre l'échec moins frustrant
.
Tous les testeurs ont unanimement cité le niveau Retour vers le Futur comme le point d'orgue de la démo . On y pilote la DeLorean à travers Hill Valley, en se faufilant dans la circulation et en esquivant des vans remplis de terroristes avant d'atteindre les 141 km/h (88 miles à l'heure, moment culte du film) devant l'emblématique horloge de la tour
. Sans être une reconstitution à l'identique du film — il s'agit d'un scénario de cascade original situé dans des lieux reconnaissables — la séquence délivre exactement le spectacle cinématographique que la franchise promet
.
Le producteur Russ Dawson a cité Burnout et Split/Second comme inspirations directes aux côtés des jeux Stuntman originaux, et les retours de la presse confirment une influence profonde . La physique des crashs, lourde et destructrice, évoque Burnout 3: Takedown, tandis que les décors dynamiques qui s'effondrent rappellent le Split/Second de Disney
. Le résultat est un jeu à la fois nostalgique et moderne, mêlant une chorégraphie de cascade précise à une destruction arcade en roue libre.
Le site Smashpad a nommé Stuntman: Hollywood « Best of Show Finalist » (finaliste pour le titre de meilleur jeu du salon), résumant le sentiment général de manière limpide : « Le pur plaisir, c'est pour ça que Stuntman: Hollywood est finaliste du Best of Show » . Une récompense qui renforce l'impact de cette démo sur la presse, dans une actualité estivale pourtant très chargée.
Malgré tous les éloges, la démo a soulevé des inquiétudes légitimes sur la longévité. Chaque cascade dure seulement une ou deux minutes. C'est excellent pour recommencer immédiatement, mais cela pose la question de la manière dont une campagne complète pourra soutenir sa variété et sa profondeur pendant des heures de jeu .
La progression utilise un système d'étoiles à gagner pour débloquer des objets dans le garage. Une structure classique qui pourrait vite sembler répétitive si le nombre de niveaux s'avère trop limité . La démo présentait des niveaux d'introduction à l'aspect très didacticiel, ce qui ne permet pas encore de se faire une idée de l'ampleur de la campagne finale
. Saber Interactive n'a pas encore communiqué de fenêtre de sortie ni précisé le nombre de films et d'épisodes que le jeu final inclura
.
Lancé sur PlayStation 2 en 2002, le premier Stuntman a marqué les esprits, suivi de Stuntman: Ignition en 2007. Ces deux jeux ont acquis un statut culte grâce à leur difficulté brutale et à la précision exigée dans les cascades. Le studio d'origine, Reflections Interactive, a depuis longtemps lâché la licence. Ce retour orchestré par Saber est donc une réelle surprise et un exemple rare d'une série de jeux de conduite laissée à l'abandon qui a droit à une seconde chance de grande envergure .
En remplaçant les films parodiques par de véritables blockbusters Universal et en fusionnant ce catalogue de licences avec le spectacle brut d'une destruction à la Burnout, Stuntman: Hollywood se profile comme le jeu de course arcade le plus excitant et inattendu de 2026. La démo du Summer Game Fest a prouvé que la boucle de gameplay de base fonctionne à merveille. Reste maintenant à voir si Saber saura construire une campagne entière autour de ces runs spectaculaires de 90 secondes.
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Stuntman Hollywood est une véritable résurrection de la série de cascade automobile culte de la PS2, développée et éditée par Saber Interactive pour PS5, Xbox Series X|S et PC, sans date de sortie pour l'instant.
Stuntman Hollywood est une véritable résurrection de la série de cascade automobile culte de la PS2, développée et éditée par Saber Interactive pour PS5, Xbox Series X|S et PC, sans date de sortie pour l'instant. Les premières prises en main au Summer Game Fest 2026 sont unanimement enthousiastes, la presse comparant la physique des crashes à celle de Burnout 3 et les décors explosifs à Split/Second.
La principale réserve, après une démo de 4 à 5 niveaux, concerne la capacité de ces runs serrés d'1 à 2 minutes et du système de progression par étoiles à se renouveler sur la durée d'une campagne complète.