Le titre complet, Final Fantasy VII Revelation, a été confirmé durant le showcase . Sa sortie est calée sur une fenêtre de lancement au printemps 2027, une période qui coïncidera symboliquement avec le 30e anniversaire du jeu original sorti en 1997 sur la première PlayStation
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Mais la plus grande surprise et le changement stratégique le plus significatif se situent ailleurs. Contrairement aux deux premiers volets — Remake et Rebirth — qui avaient bénéficié d'une exclusivité temporaire sur les consoles PlayStation, Revelation sera disponible dès le premier jour sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC (via Steam, l'Epic Games Store et le Xbox PC) . C'est une première pour la série et un véritable tournant pour Square Enix, qui choisit de rassembler l'ensemble de sa communauté pour cet épilogue tant attendu
. Naoki Hamaguchi a exprimé son enthousiasme sur scène en ces termes : « Je suis au-delà de l'excitation de vous annoncer Final Fantasy VII Revelation, qui sortira simultanément sur toutes les plateformes au printemps 2027 »
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L'une des promesses les plus attendues est enfin tenue : le dirigeable iconique Highwind devient un véritable hub de transport central. Les joueurs pourront l'utiliser pour survoler librement la carte du monde dans son intégralité avant de sauter en parachute à tout moment sur la zone de leur choix . Décrit par certains observateurs comme un déploiement libre « à la Fortnite », cette mécanique inédite renforce considérablement la sensation de liberté. L'exploration au sol reste bien sûr possible, notamment à dos de Chocobo
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Deux personnages emblématiques du jeu original, jusqu'ici absents de l'équipe jouable dans la série remake, font leur grande entrée :
Tous deux disposeront d'un style de combat unique, parfaitement intégré au système hybride alliant action en temps réel et commandes tactiques, marque de fabrique de cette trilogie .
L'autre grande nouveauté réside dans le système FITS (Function-Integrated Tactical Suits), que l'on pourrait traduire par « Combinaisons Tactiques à Fonctions Intégrées ». Il s'agit d'un système de classes de personnages revisité, dissimulé derrière un système d'armures. En équipant différentes tenues, le joueur modifie radicalement les statistiques, les capacités et le rôle tactique de ses personnages en combat .
L'inspiration est directement puisée dans les « jobs » classiques de Final Fantasy. Pour prendre un exemple concret cité par la presse, équiper Tifa d'une robe spécifique lui octroiera les compétences d'un mage noir, lui permettant d'incendier ses ennemis . Ce système ajoute une profondeur stratégique totalement inédite, offrant une personnalisation d'équipe bien plus poussée que par le passé.
L'annonce de ce Summer Game Fest valide les déclarations rassurantes de l'équipe de développement. Dès mars 2026, Naoki Hamaguchi confirmait que le projet était dans une phase de développement avancée, avec la quasi-totalité de l'équipe de Rebirth réunie et un calendrier respecté . Le niveau de finition montré lors du festival — à travers quatre bandes-annonces distinctes incluant une cinématique, une longue session de gameplay et des images supplémentaires — démontre que le projet est bien avancé
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Alors que la menace de Météore plane plus que jamais, ce dernier voyage aux côtés de Cloud et de ses compagnons s'annonce comme un rendez-vous immanquable, pensé pour être vécu par tous les joueurs, quelle que soit leur plateforme de prédilection .