Pour les fans qui attendaient des nouvelles depuis le silence radio quasi-total suivant l'annonce de 2025, cette annonce est un signal fort. Elle confirme que le développement est dans les temps pour la fenêtre de sortie de 2026 évoquée précédemment .
The Duskbloods est un jeu d'action PvPvE (Joueur contre Joueur contre Environnement) basé sur des matchs à huit joueurs, un format qui mêle affrontements entre joueurs et combats contre des ennemis gérés par l'IA . Le joueur incarne un "Sang-Assermenté" (Bloodsworn), un combattant ayant transcendé les limites humaines grâce à un ancien pouvoir du sang. La description de FromSoftware ajoute une touche cryptique caractéristique : "les larmes de lune ne couleront que pour un seul"
.
Cette structure n'est pas totalement inédite pour le studio — Elden Ring: Nightreign explore des idées similaires — mais The Duskbloods semble en faire le cœur de l'expérience, plutôt qu'un simple mode de jeu optionnel. Miyazaki a expliqué que ce format permet à FromSoftware de s'appuyer sur son expertise dans la conception d'ennemis redoutables tout en expérimentant de nouvelles dynamiques multijoueur .
Malgré l'éloignement des racines solo du studio, The Duskbloods reste un projet estampillé Hidetaka Miyazaki. Le créateur d'Elden Ring et de Dark Souls est confirmé en tant que réalisateur du jeu . Dans une interview "Creator's Voice" publiée après l'annonce initiale, Miyazaki avait confié que le pitch original présenté à Nintendo ressemblait davantage à "un ensemble d'idées décousues qu'à une véritable présentation" — mais le concept était suffisamment différent de tout ce que FromSoftware avait fait auparavant pour susciter l'intérêt immédiat de Nintendo
.
Surtout, Miyazaki a tenu à rassurer les fans : The Duskbloods n'annonce pas un virage définitif vers le multijoueur. Le studio continuera de développer des jeux focalisés sur l'expérience solo en parallèle de ce projet .
La nouvelle bande-annonce met l'accent sur une esthétique gothique victorienne qui a immédiatement ravivé les comparaisons avec Bloodborne — le chef-d'œuvre exclusif à la PlayStation sorti en 2015 . La vidéo dévoile des intérieurs rappelant des cathédrales gothiques, des vitraux, une lune de sang massive, et un narrateur à la voix rocailleuse et au ton cryptique, devenue une signature de FromSoftware
.
Le thème du "Sang ancien" est central dans l'identité du jeu, mêlant une imagerie vampirique à l'atmosphère pesante caractéristique du studio . Si certains médias le décrivent comme un successeur spirituel de Bloodborne, The Duskbloods est une toute nouvelle licence (IP), sans aucun lien avec la propriété intellectuelle de Sony
.
The Duskbloods est verrouillé sur Nintendo Switch 2, sans aucun projet de portage vers d'autres plateformes . Il s'agit de la première exclusivité de FromSoftware sur une console de salon Nintendo depuis Lost Kingdoms II en 2003, soit un écart de 23 ans
.
La maison mère Kadokawa aurait réaffirmé cet accord d'exclusivité, mettant fin aux spéculations sur d'éventuelles versions PC ou PlayStation . À l'origine, le projet était pensé comme un titre plus modeste pour la première Switch, mais Miyazaki a expliqué que les capacités en ligne améliorées de la Switch 2 ont permis à l'équipe de concrétiser pleinement sa vision, incitant Nintendo à basculer le développement sur la nouvelle console
.
La sortie de The Duskbloods est toujours prévue pour 2026, exclusivement sur Nintendo Switch 2 . Avec l'annonce du test réseau fermé pour cet été, une sortie dans la seconde moitié de l'année semble désormais probable — même si ni FromSoftware ni Nintendo n'ont souhaité s'engager sur une date plus précise. Pour un projet qui a passé plus d'un an dans un silence radio presque complet, ce Nintendo Direct de juin a clairement montré que les choses s'accélèrent.