Guard Duty et The 12th Man peuvent faire passer une carte éligible de 97 à 98 de général, mais les deux évolutions expirent le 26 août 2026 à 18 h. Guard Duty exige une équipe notée 90 pour débloquer le consommable, puis impose quatre matchs.
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Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What two new evolutions were released in EA FC 26 Ultimate Team on August 16, 2026, during the final stretch of the FUTTIES campaign, and wh. Article summary: On **August 16, 2026**, EA released two new Evolutions for EA FC 26 Ultimate Team as part of the final stretch of the FUTTIES campaign: **Guard Duty** and **The 12th Man**. Both are free to unlock and expire at **6:00 PM. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
EA a ajouté deux nouvelles évolutions à EA FC 26 Ultimate Team le 16 août 2026 : Guard Duty et The 12th Man. Toutes deux peuvent transformer une carte éligible à 97 de général en joueur noté 98, mais leur méthode de déblocage et leur répartition des bonus diffèrent nettement.
Les deux évolutions doivent être débloquées avant le mercredi 26 août 2026 à 18 h.
Pour obtenir Guard Duty, il faut terminer le SBC d’évolution Guard Duty, disponible dans la rubrique Améliorations. Une seule équipe notée 90 est demandée.
La carte choisie doit respecter les critères suivants :
Une fois appliquée, l’évolution ajoute 9 points de général et porte la carte à 98. Les améliorations sont surtout concentrées sur le profil défensif et physique : accélération, vitesse, interceptions, précision de la tête, sens du placement défensif, détente, endurance, force, passes, tacles, agressivité, agilité, équilibre et réactions.
Le consommable comporte quatre niveaux. Chaque niveau demande de disputer un match en Batailles d’équipes, difficulté Amateur minimum, ou en Rush, Rivals, Champions ou dans certains événements Live. Il faut donc jouer quatre matchs pour terminer complètement le parcours.
La base de données Evolution disponible estime le coût de l’équipe notée 90 à environ 30 250 crédits, mais la dépense réelle dépendra des joueurs déjà présents dans votre club.
The 12th Man se débloque en terminant l’objectif FUTTIES #12, situé dans la section Campagne.
La seule condition de la carte indiquée est un général maximal de 97. Contrairement à Guard Duty, cette évolution ne comporte ni niveaux ni objectifs de matchs une fois débloquée : elle peut être appliquée directement à une carte compatible.
Le bonus est uniforme sur les six statistiques principales :
Le résultat final est une carte à 98 de général, avec un gain réparti de manière homogène. Une carte de milieu offensif à 97, comme l’item de Zinédine Zidane cité parmi les exemples, peut notamment être envisagée si elle respecte les conditions de l’évolution.
| Détail | Guard Duty | The 12th Man |
|---|---|---|
| Méthode de déblocage | SBC Guard Duty | Objectif FUTTIES #12 |
| Condition de l’équipe | Une équipe notée 90 | Aucun SBC indiqué |
| Général maximal à l’entrée | 97 | 97 |
| Limites de PlayStyles | 10 PlayStyles et 4 PlayStyle+ maximum | Aucune limite supplémentaire indiquée dans les conditions fournies |
| Général final | 98 | 98 |
| Type de bonus | +9 de général, avec un profil défensif et physique ciblé | +12 sur les six statistiques principales |
| Matchs à jouer | Quatre niveaux, un match par niveau | Aucun après le déblocage |
| Date limite | 26 août 2026 à 18 h | 26 août 2026 à 18 h |
Guard Duty est la meilleure piste si votre carte tire sa valeur de la défense, de son impact physique ou de l’un des attributs renforcés par l’évolution. Elle peut convenir à un défenseur ou à un joueur à vocation défensive, mais les plafonds de PlayStyles réduisent le nombre de cartes compatibles.
The 12th Man est plus simple à utiliser et propose un bonus polyvalent, quelle que soit la position du joueur. Une fois l’objectif FUTTIES #12 terminé, l’absence de matchs supplémentaires permet aussi de l’appliquer immédiatement à une carte éligible.
Le choix ne doit toutefois pas se limiter au chiffre affiché sur la carte. Les deux évolutions aboutissent à 98 de général, mais elles ne créent pas le même profil : Guard Duty est spécialisée, tandis que The 12th Man répartit sa valeur sur l’ensemble des statistiques principales.
Ces évolutions arrivent pendant la Saison 10 : Pré-saison, lancée le 13 août 2026. Les informations officielles d’EA présentent cette période comme un pont entre l’activité sur FC 26 et les récompenses transférées vers FC 27.
En terminant la progression saisonnière classique jusqu’au niveau 30, les joueurs obtiennent un pack 7 joueurs notés 82+ non échangeable ainsi qu’un consommable d’évolution PlayStyle Quick Step pour FC 27. Leur livraison est annoncée pour le 9 octobre 2026.
Les récompenses de complétion de la Pré-saison comprennent également un pack 3 joueurs notés 81+, des crédits et une sélection échangeable d’un joueur parmi trois, notés 83+, avec une livraison annoncée pour le 16 octobre 2026.
La boutique de jetons de la Pré-saison porte par ailleurs le plafond à 3 000 jetons. Ceux-ci peuvent être obtenus grâce à différentes activités, notamment Rivals, Batailles d’équipes, Champions, Rush, les SBC et les Points de saison.
Avant le 26 août, commencez par vérifier vos cartes à 97 de général. Si vous recherchez un profil défensif plus spécialisé et que la carte respecte les limites de PlayStyles, Guard Duty peut être la plus intéressante. Pour un renforcement immédiat et équilibré, The 12th Man offre une solution plus directe.
Dans les deux cas, le plus important est de débloquer l’évolution à temps : après 18 h le 26 août 2026, ces deux parcours ne seront plus disponibles.
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Guard Duty et The 12th Man peuvent faire passer une carte éligible de 97 à 98 de général, mais les deux évolutions expirent le 26 août 2026 à 18 h.
Guard Duty et The 12th Man peuvent faire passer une carte éligible de 97 à 98 de général, mais les deux évolutions expirent le 26 août 2026 à 18 h. Guard Duty exige une équipe notée 90 pour débloquer le consommable, puis impose quatre matchs.
The 12th Man accepte les cartes jusqu’à 97 de général et ajoute 12 points aux six statistiques principales : vitesse, tirs, passes, dribbles, défense et physique.