Une marionnette est apparue sur scène pour délivrer le message du studio : « Notre talentueuse équipe travaille dur sur ce projet ambitieux » . Au-delà de la mise en scène théâtrale, l'équipe a clairement indiqué qu'il s'agit d'un projet à un stade précoce. Le développement ne fait que commencer, les fans doivent donc s'attendre à une longue attente avant de voir un véritable gameplay . Aucune plateforme ni date de sortie n'ont été mentionnées .
Pour les joueurs qui ont hâte de découvrir quelque chose de plus concret, Studio MDHR avait une seconde surprise bien plus tangible : Mighty Cuphead Adventure. Ce spin-off abandonne l'esthétique animée à la main qui a fait le succès de la série pour un style pixel art 8-bit éclatant, rappelant Shovel Knight et Super Mario Bros. 3 . Il est décrit comme un « platformer-shooter rapide » développé par une plus petite équipe interne .
Un bref trailer a montré le jeu en mouvement, indiquant qu'il est dans un état bien plus avancé et jouable que son grand frère animé . L'annonce incluait même une parodie amusante d'une publicité de 1991 pour Sonic the Hedgehog et un visuel de boîte évoquant Super Mario Bros. 2, jouant à fond la carte de l'inspiration rétro . Bien qu'il soit clairement plus proche d'une sortie, Studio MDHR n'a donné aucune fenêtre de lancement ni détail sur les plateformes .
Ce double événement Cuphead a été l'un des premiers temps forts du show, diffusé en direct du Dolby Theatre de Los Angeles . Le Summer Game Fest a également proposé une programmation chargée de révélations de grands éditeurs, dont Capcom et Creative Assembly, et a marqué les débuts officiels de Paramount Game Studio . Néanmoins, la double annonce Cuphead — alliant ambition à long terme et un plaisir de jeu rétro — a constitué un moment marquant pour de nombreux spectateurs.
Pour l'instant, le message est clair : Studio MDHR élargit l'héritage de Cuphead dans deux directions très différentes, mais la patience sera de mise en attendant des détails de sortie concrets.
Une marionnette est apparue sur scène pour délivrer le message du studio : « Notre talentueuse équipe travaille dur sur ce projet ambitieux » . Au-delà de la mise en scène théâtrale, l'équipe a clairement indiqué qu'il s'agit d'un projet à un stade précoce. Le développement ne fait que commencer, les fans doivent donc s'attendre à une longue attente avant de voir un véritable gameplay . Aucune plateforme ni date de sortie n'ont été mentionnées .
Pour les joueurs qui ont hâte de découvrir quelque chose de plus concret, Studio MDHR avait une seconde surprise bien plus tangible : Mighty Cuphead Adventure. Ce spin-off abandonne l'esthétique animée à la main qui a fait le succès de la série pour un style pixel art 8-bit éclatant, rappelant Shovel Knight et Super Mario Bros. 3 . Il est décrit comme un « platformer-shooter rapide » développé par une plus petite équipe interne .
Un bref trailer a montré le jeu en mouvement, indiquant qu'il est dans un état bien plus avancé et jouable que son grand frère animé . L'annonce incluait même une parodie amusante d'une publicité de 1991 pour Sonic the Hedgehog et un visuel de boîte évoquant Super Mario Bros. 2, jouant à fond la carte de l'inspiration rétro . Bien qu'il soit clairement plus proche d'une sortie, Studio MDHR n'a donné aucune fenêtre de lancement ni détail sur les plateformes .
Ce double événement Cuphead a été l'un des premiers temps forts du show, diffusé en direct du Dolby Theatre de Los Angeles . Le Summer Game Fest a également proposé une programmation chargée de révélations de grands éditeurs, dont Capcom et Creative Assembly, et a marqué les débuts officiels de Paramount Game Studio . Néanmoins, la double annonce Cuphead — alliant ambition à long terme et un plaisir de jeu rétro — a constitué un moment marquant pour de nombreux spectateurs.
Pour l'instant, le message est clair : Studio MDHR élargit l'héritage de Cuphead dans deux directions très différentes, mais la patience sera de mise en attendant des détails de sortie concrets.