Bethesda a promis le 12 août 2026 d'apporter les optimisations de la version Switch 2 d’Oblivion Remastered (DLSS, gyroscope, écran tactile, performances) à la PS5, Xbox Series X/S et PC. Le jeu n'a reçu que deux patchs depuis son lancement en avril 2025 — le dernier remonte à juillet 2025 — et souffre toujours de p...
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Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What optimizations is Bethesda bringing from the Nintendo Switch 2 version of Oblivion Remastered to other platforms, what technical issues. Article summary: I'll research each of these questions systematicallyHere is the full picture based on reporting from this week (August 10–12, 2026).. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an
Plus d'un an après le lancement commercial réussi mais techniquement chaotique de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Bethesda a enfin confirmé qu'un patch est en préparation — et les correctifs viennent directement de son portage sur Nintendo Switch 2.
Le 12 août 2026, Bethesda a lancé la version Switch 2 du remaster et a reconnu les retours des joueurs sur les problèmes persistants non résolus sur PC, PS5 et Xbox Series X/S. Le studio a déclaré que la version Switch 2 contient « un certain nombre d'optimisations » absentes sur les autres plateformes et qu'il « étudie la possibilité de les apporter à d'autres plateformes » . Aucun calendrier pour ce patch n'a été fourni
.
Les améliorations spécifiques que Bethesda prévoit de porter incluent :
Il est important de noter que le DLSS ne peut pas être directement porté sur les consoles Xbox et PlayStation, qui utilisent du matériel AMD plutôt que Nvidia. Les autres optimisations, en revanche, peuvent être adaptées .
Oblivion Remastered est sorti le 22 avril 2025 et a été miné par des problèmes que les correctifs post-lancement n'ont jamais complètement résolus .
Le problème central est architectural. Le remaster fait tourner deux moteurs simultanément : le moteur Gamebryo original de 2006 pour la logique et la physique, et l'Unreal Engine 5 pour le rendu. Le transfert de données entre ces deux moteurs provoque un « stuttering » de traversée — des saccades et des pauses notables lors de l'entrée dans le monde ouvert de Cyrodiil. Digital Foundry et d'autres analystes techniques ont confirmé qu'il ne s'agit pas d'un problème d'optimisation standard, mais d'un problème structurel .
Les autres problèmes documentés incluent :
La version Switch 2 n'est pas épargnée non plus. Elle présente toujours des problèmes de « frame-pacing », des bugs, et le même stuttering dans le monde ouvert, bien que les testeurs la décrivent comme « globalement stable » grâce au DLSS et aux optimisations de distance d'affichage .
Malgré un lancement difficile, Oblivion Remastered a été un énorme succès commercial :
Bethesda a confirmé les objectifs de performances officiels pour le port Switch 2 : 30 FPS verrouillés en mode docké et portable, avec une résolution de 1080p via DLSS en mode docké et 900p en mode portable . Le jeu tourne sous Unreal Engine 5, ce qui en fait le premier jeu en monde ouvert sous UE5 sur Nintendo Switch 2
.
Le développement de la version Switch 2 a présenté des défis particuliers :
Aucune mise à jour majeure concernant The Elder Scrolls VI n'a été partagée durant la semaine du 10 au 12 août 2026. Le cycle d'actualité était entièrement concentré sur le lancement de la version Switch 2 d'Oblivion Remastered et l'annonce du patch qui a suivi. Aucune nouvelle bande-annonce, date de sortie, révélation de gameplay ou déclaration officielle de Bethesda sur TES VI n'a eu lieu durant cette période.
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Bethesda a promis le 12 août 2026 d'apporter les optimisations de la version Switch 2 d’Oblivion Remastered (DLSS, gyroscope, écran tactile, performances) à la PS5, Xbox Series X/S et PC.
Bethesda a promis le 12 août 2026 d'apporter les optimisations de la version Switch 2 d’Oblivion Remastered (DLSS, gyroscope, écran tactile, performances) à la PS5, Xbox Series X/S et PC. Le jeu n'a reçu que deux patchs depuis son lancement en avril 2025 — le dernier remonte à juillet 2025 — et souffre toujours de problèmes techniques persistants (stuttering, chutes de framerate, fuite mémoire).
La version Switch 2 affiche 30 FPS verrouillés en 1080p (docked) et 900p (portable) via DLSS, mais conserve le stuttering inhérent à l'architecture deux moteurs du remaster.