L'autre facette de la mise à jour de mai est une liste petite mais notable de titres désormais classés comme « entièrement non pris en charge », ce qui signifie qu'ils ne se lanceront pas du tout sur la Switch 2 :
Les notes officielles de Nintendo pour cette vague n'ont pas détaillé les raisons techniques précises de l'échec de ces quatre jeux aux tests de compatibilité. La classification officielle se contente d'indiquer « incompatible », bien que les causes typiques lors des vagues précédentes aient inclus des conflits de DRM (gestion des droits numériques), des incompatibilités avec des moteurs de jeu spécifiques, ou des bugs non corrigés par les éditeurs d'origine .
Depuis le lancement de la Switch 2 le 5 juin 2025, Nintendo a publié un flux régulier de mises à jour du firmware et de correctifs de compatibilité. Cette cadence donne l'impression que la compatibilité quasi universelle actuelle est moins une promesse de lancement qu'un effort d'ingénierie de longue haleine :
Nintendo reconnaît qu'il continue de travailler directement avec les développeurs tiers pour éliminer les problèmes restants .
L'entreprise maintient désormais un site officiel de compatibilité sur Nintendo.com, disponible en plusieurs versions régionales. Lancée publiquement en novembre 2025, cette page permet à tout un chacun de taper le nom d'un jeu Switch (en version physique ou dématérialisée) et de voir instantanément s'il est « Compatible », signalé comme ayant des problèmes, ou totalement « Incompatible » .
Les jeux posant problème se répartissent en plusieurs catégories bien définies :
Aucune mise à jour de firmware ne pourra jamais rendre le Nintendo Labo Toy-Con 04 : Kit VR jouable sur une Switch 2. Le kit VR original repose sur l'insertion de la tablette de 6,2 pouces dans un casque en carton. La tablette de 7,9 pouces de la Switch 2 est trop grande pour entrer physiquement dans cet accessoire. La documentation de Nintendo l'indique clairement : « La console Nintendo Switch 2 ne peut pas être insérée dans l’accessoire Lunettes Toy-Con VR, ce jeu ne peut donc pas être utilisé » .
C'est le seul titre édité par Nintendo lui-même à jamais bloqué sur l'ancienne console – un dégât collatéral mineur lié à la refonte matérielle, certes modeste mais bien réelle.
Pour les quelque 15 000 autres jeux de la ludothèque Switch originale, les chances d'une transition sans heurt vers la console qui lui succède n'ont jamais été aussi bonnes. Le mieux est de consulter la page de compatibilité officielle de Nintendo si vous voulez vérifier un titre en particulier avant de le lancer, mais il y a de fortes chances que votre logithèque soit déjà prête à jouer.