Switch 2 : 9 jeux Switch 1 réparés, 4 nouveaux exclus en mai 2026
Fin mai 2026, Nintendo a corrigé 9 jeux Switch sur Switch 2, comme Dragon Quest Builders et Monster Hunter Stories, mais en a nouvellement signalé 4 comme totalement incompatibles. Depuis un an, des mises à jour régulières ont rendu jouable l'immense majorité des plus de 15 000 titres du catalogue original sur Switc...
Publié parModifié avec DeepSeek-V4-ProImages générées avec GPT Image 1.5
Fin mai 2026, Nintendo a corrigé 9 jeux Switch sur Switch 2, comme Dragon Quest Builders et Monster Hunter Stories, mais en a nouvellement signalé 4 comme totalement incompatibles.
Depuis un an, des mises à jour régulières ont rendu jouable l'immense majorité des plus de 15 000 titres du catalogue original sur Switch 2, à l'exception notable du Nintendo Labo VR Kit, à cause d'une incompatibilité...
What Nintendo Switch 2 backward compatibility fixes did Nintendo roll out in May 2026, which games were affected, which titles were newly flThe Switch 2 continues to see regular compatibility improvements. Image: AI-generated.
Prompt IA
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What Nintendo Switch 2 backward compatibility fixes did Nintendo roll out in May 2026, which games were affected, which titles were newly fl. Article summary: ## May 2026 Backward Compatibility Fixes. Topic tags: general, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "Nintendo Switch 2 console with firmware update glow and classic Switch game cartridges in background. **Nintendo** has published its latest wave of **Switch 2** backwards compatibi" source context "Nintendo Details New Switch 2 Backwards Compatibility Fixes for May 2026 | GameLuster" Reference image 2: visual subject "Aircraft carrier in rough ocean waters with fighter jets at sunset for Battlefield 6 naval warfare update" source context "Nintendo Details New Switch 2 Backwards Compatibili
openai.com
La campagne méthodique de Nintendo pour rendre la quasi-totalité des jeux de la Switch d'origine jouables sur la Switch 2 a franchi une nouvelle étape fin mai 2026. Une nouvelle vague de correctifs a résolu les problèmes d'une poignée de classiques, mais elle a aussi ajouté quatre noms à une liste bien plus restreinte et frustrante : celle des jeux qui refusent catégoriquement de fonctionner sur la nouvelle console .
Alors que la Switch 2 a désormais plus d'un an, le tableau de la rétrocompatibilité n'a jamais été aussi clair. L'écrasante majorité des plus de 15 000 titres de la ludothèque d'origine tourne sans accroc, souvent mieux qu'avant. Mais un mélange de limitations matérielles, de bugs obscurs et de code non corrigé maintient une infime fraction des jeux dans un état d'incertitude ou les rend définitivement injouables.
Les correctifs de mai 2026 et les problèmes persistants
La mise à jour de fin mai 2026 a ciblé neuf jeux qui rencontraient auparavant des problèmes de compatibilité sur Switch 2. Ces titres devraient désormais fonctionner correctement une fois le patch appliqué :
Studio Global AI
Continuez vos recherches
Cette page comprend une réponse basée sur la source que vous pouvez continuer dans Studio Global.
Quelle est la réponse courte à « Switch 2 : 9 jeux Switch 1 réparés, 4 nouveaux exclus en mai 2026 » ?
Fin mai 2026, Nintendo a corrigé 9 jeux Switch sur Switch 2, comme Dragon Quest Builders et Monster Hunter Stories, mais en a nouvellement signalé 4 comme totalement incompatibles.
Quels sont les points clés à valider en premier ?
Fin mai 2026, Nintendo a corrigé 9 jeux Switch sur Switch 2, comme Dragon Quest Builders et Monster Hunter Stories, mais en a nouvellement signalé 4 comme totalement incompatibles. Depuis un an, des mises à jour régulières ont rendu jouable l'immense majorité des plus de 15 000 titres du catalogue original sur Switch 2, à l'exception notable du Nintendo Labo VR Kit, à cause d'une incompatibilité...
Switch 2 : 9 jeux Switch 1 réparés, 4 nouveaux exclus en mai 2026
Fin mai 2026, Nintendo a corrigé 9 jeux Switch sur Switch 2, comme Dragon Quest Builders et Monster Hunter Stories, mais en a nouvellement signalé 4 comme totalement incompatibles. Depuis un an, des mises à jour régulières ont rendu jouable l'immense majorité des plus de 15 000 titres du catalogue original sur Switc...
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Fin mai 2026, Nintendo a corrigé 9 jeux Switch sur Switch 2, comme Dragon Quest Builders et Monster Hunter Stories, mais en a nouvellement signalé 4 comme totalement incompatibles.
Depuis un an, des mises à jour régulières ont rendu jouable l'immense majorité des plus de 15 000 titres du catalogue original sur Switch 2, à l'exception notable du Nintendo Labo VR Kit, à cause d'une incompatibilité...
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openai.com
La campagne méthodique de Nintendo pour rendre la quasi-totalité des jeux de la Switch d'origine jouables sur la Switch 2 a franchi une nouvelle étape fin mai 2026. Une nouvelle vague de correctifs a résolu les problèmes d'une poignée de classiques, mais elle a aussi ajouté quatre noms à une liste bien plus restreinte et frustrante : celle des jeux qui refusent catégoriquement de fonctionner sur la nouvelle console .
Alors que la Switch 2 a désormais plus d'un an, le tableau de la rétrocompatibilité n'a jamais été aussi clair. L'écrasante majorité des plus de 15 000 titres de la ludothèque d'origine tourne sans accroc, souvent mieux qu'avant. Mais un mélange de limitations matérielles, de bugs obscurs et de code non corrigé maintient une infime fraction des jeux dans un état d'incertitude ou les rend définitivement injouables.
Les correctifs de mai 2026 et les problèmes persistants
La mise à jour de fin mai 2026 a ciblé neuf jeux qui rencontraient auparavant des problèmes de compatibilité sur Switch 2. Ces titres devraient désormais fonctionner correctement une fois le patch appliqué :
Studio Global AI
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Cette page comprend une réponse basée sur la source que vous pouvez continuer dans Studio Global.
Quelle est la réponse courte à « Switch 2 : 9 jeux Switch 1 réparés, 4 nouveaux exclus en mai 2026 » ?
Fin mai 2026, Nintendo a corrigé 9 jeux Switch sur Switch 2, comme Dragon Quest Builders et Monster Hunter Stories, mais en a nouvellement signalé 4 comme totalement incompatibles.
Quels sont les points clés à valider en premier ?
Fin mai 2026, Nintendo a corrigé 9 jeux Switch sur Switch 2, comme Dragon Quest Builders et Monster Hunter Stories, mais en a nouvellement signalé 4 comme totalement incompatibles. Depuis un an, des mises à jour régulières ont rendu jouable l'immense majorité des plus de 15 000 titres du catalogue original sur Switch 2, à l'exception notable du Nintendo Labo VR Kit, à cause d'une incompatibilité...
Tous les problèmes n'ont cependant pas été résolus. Ghost Master: Resurrection reste signalé avec des soucis identifiés par Nintendo, sans qu'aucun délai de correction n'ait été annoncé. D'autres titres comme Grandia HD Collection et Resident Evil 5 présentent toujours des problèmes documentés, bien que moins graves, tels que des ralentissements et des bugs audio dans certaines zones .
Quatre jeux désormais classés comme totalement incompatibles
L'autre facette de la mise à jour de mai est une liste petite mais notable de titres désormais classés comme « entièrement non pris en charge », ce qui signifie qu'ils ne se lanceront pas du tout sur la Switch 2 :
Attack on Titan 2
Crypt Carnage
Megadimension Neptunia 7
Truck Simulator USA
Les notes officielles de Nintendo pour cette vague n'ont pas détaillé les raisons techniques précises de l'échec de ces quatre jeux aux tests de compatibilité. La classification officielle se contente d'indiquer « incompatible », bien que les causes typiques lors des vagues précédentes aient inclus des conflits de DRM (gestion des droits numériques), des incompatibilités avec des moteurs de jeu spécifiques, ou des bugs non corrigés par les éditeurs d'origine .
Une année de réparations constantes : comment on en est arrivé là
Depuis le lancement de la Switch 2 le 5 juin 2025, Nintendo a publié un flux régulier de mises à jour du firmware et de correctifs de compatibilité. Cette cadence donne l'impression que la compatibilité quasi universelle actuelle est moins une promesse de lancement qu'un effort d'ingénierie de longue haleine :
Juin 2025 (Ver. 20.1.5) : Résolution des problèmes de démarrage pour les jeux utilisant le moteur Carbon Engine de Limited Run Games, notamment Tomba, Shantae et River City Girls Zero .
Juillet 2025 (Ver. 20.2.0) : Correction discrète de crashs sur Portal 2 et Crypt of the Necrodancer, avec un correctif de stabilité pour le transfert de données système .
Octobre 2025 : Warframe et quatre autres titres, dont Deemo Reborn et Ultra Age, deviennent pleinement compatibles .
Novembre 2025 : Une vaste vague de correctifs pour Batman: The Enemy Within, Hitman, plusieurs RPG japonais, et Nier: Automata, après des signalements de problèmes pour ce dernier .
Décembre 2025 : Resident Evil 4 et neuf autres jeux reçoivent des ajustements de stabilité et de performance pour mieux tourner sur le nouveau matériel .
Mars 2026 (Ver. 22.0.0) : Arrivée remarquée du « Mode Portable Boosté », permettant à presque tous les jeux Switch d'origine de fonctionner en mode nomade avec le même profil de performance qu'en mode TV. Cette mise à jour a également corrigé Final Fantasy XII, DOOM (2016), Kirby's Return to Dream Land Deluxe et des dizaines d'autres titres .
Nintendo reconnaît qu'il continue de travailler directement avec les développeurs tiers pour éliminer les problèmes restants .
Comment Nintendo suit et étiquette la compatibilité
L'entreprise maintient désormais un site officiel de compatibilité sur Nintendo.com, disponible en plusieurs versions régionales. Lancée publiquement en novembre 2025, cette page permet à tout un chacun de taper le nom d'un jeu Switch (en version physique ou dématérialisée) et de voir instantanément s'il est « Compatible », signalé comme ayant des problèmes, ou totalement « Incompatible » .
Les jeux posant problème se répartissent en plusieurs catégories bien définies :
Compatible : Le jeu se comporte exactement comme sur une Switch d'origine .
Problèmes de compatibilité – En cours d'investigation : Le titre se lance et se joue, mais les joueurs peuvent rencontrer des bugs ou des baisses de fluidité pendant que le développeur prépare un correctif .
Problèmes liés à des fonctionnalités spécifiques : Le jeu principal fonctionne, mais certains accessoires ou modes ne sont pas opérationnels. Par exemple, Ring Fit Adventure et Game Builder Garage nécessitent d'utiliser d'anciens Joy-Con, car les Joy-Con 2 ne peuvent pas se fixer sur le Ring-Con ou ne fonctionnent pas correctement avec la caméra infrarouge .
Incompatible : Le jeu ne peut pas du tout être utilisé sur Switch 2. En date de mai 2026, cette liste comprend les quatre nouveaux titres signalés plus une poignée d'ajouts antérieurs .
La seule victime permanente : le Labo VR
Aucune mise à jour de firmware ne pourra jamais rendre le Nintendo Labo Toy-Con 04 : Kit VR jouable sur une Switch 2. Le kit VR original repose sur l'insertion de la tablette de 6,2 pouces dans un casque en carton. La tablette de 7,9 pouces de la Switch 2 est trop grande pour entrer physiquement dans cet accessoire. La documentation de Nintendo l'indique clairement : « La console Nintendo Switch 2 ne peut pas être insérée dans l’accessoire Lunettes Toy-Con VR, ce jeu ne peut donc pas être utilisé » .
C'est le seul titre édité par Nintendo lui-même à jamais bloqué sur l'ancienne console – un dégât collatéral mineur lié à la refonte matérielle, certes modeste mais bien réelle.
Pour les quelque 15 000 autres jeux de la ludothèque Switch originale, les chances d'une transition sans heurt vers la console qui lui succède n'ont jamais été aussi bonnes. Le mieux est de consulter la page de compatibilité officielle de Nintendo si vous voulez vérifier un titre en particulier avant de le lancer, mais il y a de fortes chances que votre logithèque soit déjà prête à jouer.
notebookcheck.netSwitch 2 backward compatibility improved with latest update
Tous les problèmes n'ont cependant pas été résolus. Ghost Master: Resurrection reste signalé avec des soucis identifiés par Nintendo, sans qu'aucun délai de correction n'ait été annoncé. D'autres titres comme Grandia HD Collection et Resident Evil 5 présentent toujours des problèmes documentés, bien que moins graves, tels que des ralentissements et des bugs audio dans certaines zones .
Quatre jeux désormais classés comme totalement incompatibles
L'autre facette de la mise à jour de mai est une liste petite mais notable de titres désormais classés comme « entièrement non pris en charge », ce qui signifie qu'ils ne se lanceront pas du tout sur la Switch 2 :
Attack on Titan 2
Crypt Carnage
Megadimension Neptunia 7
Truck Simulator USA
Les notes officielles de Nintendo pour cette vague n'ont pas détaillé les raisons techniques précises de l'échec de ces quatre jeux aux tests de compatibilité. La classification officielle se contente d'indiquer « incompatible », bien que les causes typiques lors des vagues précédentes aient inclus des conflits de DRM (gestion des droits numériques), des incompatibilités avec des moteurs de jeu spécifiques, ou des bugs non corrigés par les éditeurs d'origine .
Une année de réparations constantes : comment on en est arrivé là
Depuis le lancement de la Switch 2 le 5 juin 2025, Nintendo a publié un flux régulier de mises à jour du firmware et de correctifs de compatibilité. Cette cadence donne l'impression que la compatibilité quasi universelle actuelle est moins une promesse de lancement qu'un effort d'ingénierie de longue haleine :
Juin 2025 (Ver. 20.1.5) : Résolution des problèmes de démarrage pour les jeux utilisant le moteur Carbon Engine de Limited Run Games, notamment Tomba, Shantae et River City Girls Zero .
Juillet 2025 (Ver. 20.2.0) : Correction discrète de crashs sur Portal 2 et Crypt of the Necrodancer, avec un correctif de stabilité pour le transfert de données système .
Octobre 2025 : Warframe et quatre autres titres, dont Deemo Reborn et Ultra Age, deviennent pleinement compatibles .
Novembre 2025 : Une vaste vague de correctifs pour Batman: The Enemy Within, Hitman, plusieurs RPG japonais, et Nier: Automata, après des signalements de problèmes pour ce dernier .
Décembre 2025 : Resident Evil 4 et neuf autres jeux reçoivent des ajustements de stabilité et de performance pour mieux tourner sur le nouveau matériel .
Mars 2026 (Ver. 22.0.0) : Arrivée remarquée du « Mode Portable Boosté », permettant à presque tous les jeux Switch d'origine de fonctionner en mode nomade avec le même profil de performance qu'en mode TV. Cette mise à jour a également corrigé Final Fantasy XII, DOOM (2016), Kirby's Return to Dream Land Deluxe et des dizaines d'autres titres .
Nintendo reconnaît qu'il continue de travailler directement avec les développeurs tiers pour éliminer les problèmes restants .
Comment Nintendo suit et étiquette la compatibilité
L'entreprise maintient désormais un site officiel de compatibilité sur Nintendo.com, disponible en plusieurs versions régionales. Lancée publiquement en novembre 2025, cette page permet à tout un chacun de taper le nom d'un jeu Switch (en version physique ou dématérialisée) et de voir instantanément s'il est « Compatible », signalé comme ayant des problèmes, ou totalement « Incompatible » .
Les jeux posant problème se répartissent en plusieurs catégories bien définies :
Compatible : Le jeu se comporte exactement comme sur une Switch d'origine .
Problèmes de compatibilité – En cours d'investigation : Le titre se lance et se joue, mais les joueurs peuvent rencontrer des bugs ou des baisses de fluidité pendant que le développeur prépare un correctif .
Problèmes liés à des fonctionnalités spécifiques : Le jeu principal fonctionne, mais certains accessoires ou modes ne sont pas opérationnels. Par exemple, Ring Fit Adventure et Game Builder Garage nécessitent d'utiliser d'anciens Joy-Con, car les Joy-Con 2 ne peuvent pas se fixer sur le Ring-Con ou ne fonctionnent pas correctement avec la caméra infrarouge .
Incompatible : Le jeu ne peut pas du tout être utilisé sur Switch 2. En date de mai 2026, cette liste comprend les quatre nouveaux titres signalés plus une poignée d'ajouts antérieurs .
La seule victime permanente : le Labo VR
Aucune mise à jour de firmware ne pourra jamais rendre le Nintendo Labo Toy-Con 04 : Kit VR jouable sur une Switch 2. Le kit VR original repose sur l'insertion de la tablette de 6,2 pouces dans un casque en carton. La tablette de 7,9 pouces de la Switch 2 est trop grande pour entrer physiquement dans cet accessoire. La documentation de Nintendo l'indique clairement : « La console Nintendo Switch 2 ne peut pas être insérée dans l’accessoire Lunettes Toy-Con VR, ce jeu ne peut donc pas être utilisé » .
C'est le seul titre édité par Nintendo lui-même à jamais bloqué sur l'ancienne console – un dégât collatéral mineur lié à la refonte matérielle, certes modeste mais bien réelle.
Pour les quelque 15 000 autres jeux de la ludothèque Switch originale, les chances d'une transition sans heurt vers la console qui lui succède n'ont jamais été aussi bonnes. Le mieux est de consulter la page de compatibilité officielle de Nintendo si vous voulez vérifier un titre en particulier avant de le lancer, mais il y a de fortes chances que votre logithèque soit déjà prête à jouer.
notebookcheck.netSwitch 2 backward compatibility improved with latest update